Jogador waterfaLLZ
Nikita Matveyev
Configurações waterfaLLZ
Baixar config de waterfaLLZ 2026
Configurações e setup de waterfaLLZ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI14400%
DPI160010%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.901%
Sensibilidade do Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.17
0.31
Tiro na cabeça %
27.8%
46%
Tiros
7.54
12.28
Precisão
20.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3.5
Lacuna0
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-mO7FU-dTEFA-3YAzF-d4OCE-aUxXD
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:359%
Resolução1280x96045%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaStretched73%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
V-SyncDesconhecido32%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
FPS Máximo no JogoDesconhecido64%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Alcance dinâmico altoDesconhecido56%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida111%
Deslocamento Z-19%
Deslocamento Y19%
Campo de visão (FOV)609%
BalançoDesconhecido51%
Deslocamento X18%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.076
0.24
Danos por AK47
7.9
24.98
Kills por AWP
0.311
0.081
Danos por AWP
28.75
7.39
Kills por M4A1
0.06
0.114
Danos por M4A1
6.47
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Zoom do mapa do radarDesconhecido32%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido32%
FAQ
waterfaLLZ utiliza o mouse ZOWIE EC2-A, combinando-o com um DPI de 1600 e uma sensibilidade no jogo de 0.90, resultando em um eDPI efetivo de 1440. Essa configuração permite uma mira precisa e consistente, equilibrando o movimento rápido da mira com o controle no rastreamento, o que é crucial para o jogo competitivo de alto nível.
waterfaLLZ usa uma mira Estática Clássica com cor verde, sem ponto central, e com um espaço e comprimento mínimos, criando um retículo de mira claro e não intrusivo. A ausência de contornos e a natureza estática significam que a mira permanece previsível, auxiliando na precisão consistente durante cenários de alta pressão, enquanto a cor verde oferece visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas sem causar distração.
waterfaLLZ joga no monitor ZOWIE XL2546, um display de alta taxa de atualização popular entre jogadores profissionais. Este monitor é conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz, que permite uma clareza de movimento ultra-suave, reduzindo significativamente o atraso de entrada e o desfoque de movimento, proporcionando assim uma vantagem competitiva em jogos de FPS de ritmo acelerado como Counter-Strike 2.
waterfaLLZ opta pelo teclado Razer Blackwidow TE e o headset Sennheiser GSP 600. O Blackwidow TE é um teclado mecânico sem teclas numéricas, proporcionando tempos de resposta rápidos e mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto o headset GSP 600 oferece áudio de alta fidelidade com excelente som posicional, permitindo que ele localize com precisão a posição dos inimigos durante o jogo.
waterfaLLZ usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores, fazendo com que os oponentes pareçam mais largos e fáceis de identificar, potencialmente melhorando os tempos de reação e a aquisição de alvos em partidas competitivas.
waterfaLLZ define seu viewmodel com um campo de visão de 60, com valores de deslocamento de x:1, y:1 e z:-1, e usa a posição predefinida 1. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo do centro e mais baixo na tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações, o que é crucial para identificar oponentes e reagir rapidamente.
waterfaLLZ usa a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, uma GPU de alto desempenho capaz de entregar altas taxas de quadros e desempenho estável mesmo em configurações exigentes. Isso garante um gameplay suave, reduzindo travamentos e quedas de quadros, o que é essencial para manter um desempenho de alto nível em ambientes competitivos.
waterfaLLZ define a taxa de polling do mouse para 1000Hz, garantindo comunicação rápida e consistente entre o mouse e o PC para um atraso de entrada mínimo. Combinado com uma configuração de sensibilidade do Windows de 6, essa configuração mantém o movimento uniforme do cursor tanto no desktop quanto em ambientes de jogo, proporcionando controle de mira confiável e previsível.
A configuração de mira de waterfaLLZ não utiliza contornos ou quaisquer recursos adicionais de visibilidade, confiando em vez disso em uma cor verde sólida com opacidade total. Essa escolha mantém a mira limpa e altamente visível sem sobrecarregar a tela, permitindo foco desobstruído nos alvos durante os tiroteios.
Embora os dados atuais mostrem que waterfaLLZ usa uma sensibilidade de 0.90 com 1600 DPI, quaisquer mudanças históricas sugeririam uma disposição para adaptar suas configurações de mira para corresponder a estilos de jogo em evolução ou conforto pessoal. Tais ajustes frequentemente refletem o compromisso do jogador em otimizar suas mecânicas de mira para consistência e precisão à medida que o cenário competitivo e as preferências pessoais mudam.
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