cs2-skin-english

Гравець Staehr

Victor Staehr

Налаштування Staehr

Завантажити конфіг Staehr 2026
Налаштування та сетап Astralis Staehr, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість15%
eDPI80011%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

57.2%

46%

Постріли

17.75

12.28

Точність

12.9%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-10T05:27:36.256+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:36.256+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K22%

Груди

2.3K46%

Живіт

70714%

Руки

56812%

Ноги

2836%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран (у вікні)0%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі4002%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Динамічні тініУсі42%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer135%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.293

0.24

Шкода AK47

31.98

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.1

7.39

M4A1 вбивств

0.002

0.114

Шкода M4A1

0.2

11.76

Параметри запуску
-console -novid +exec autoexec.cfg
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
Масштаб HUD0.93%
Колір HUDСвітло-блакитний5%
Розмір радара в HUD1.050%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.454%
FAQ
Staehr використовує чутливість миші 1 у грі з налаштуванням DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 800. Цю відносно низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє краще контролювати і точніше прицілюватися, особливо під час напружених дуелей та стрільби на далекі відстані у Counter-Strike 2.
Приціл Staehr встановлений у стилі 'Classic Static' з мінімальним розривом -4, короткою довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Колір яскраво-зелений (RGB 0,255,165), без обведення. Такий компактний статичний приціл забезпечує чітку видимість, не закриваючи цілі, що полегшує точне наведення пострілів, зберігаючи чистий огляд дій.
Staehr грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування у повноекранному віконному режимі. Ключові налаштування, такі як вимкнений V-Sync, увімкнене підвищення контрастності гравця, висока якість тіней та максимальна частота кадрів 400, обрані для мінімізації затримки введення, максимізації частоти кадрів та покращення видимості гравця, що є критичним для змагальної гри.
Staehr використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїми високими частотами оновлення та швидким часом відгуку. Його налаштування включають чорний еквалайзер на рівні 13, яскравість кольору 13 та низький рівень синього світла 0, що покращує видимість ворогів та зменшує навантаження на очі. Цифрова яскравість також встановлена на 70% через його відеокарту, що додатково покращує розрізнення кольорів у грі.
Staehr налаштовує свій радар на розмір HUD 1.05 та масштаб карти 0.45, з увімкненим обертанням та центруванням гравця. Крім того, він використовує колір HUD світло-блакитний та масштаб HUD 0.9, що забезпечує чіткий, ненав'язливий інтерфейс, який дозволяє швидко обробляти інформацію без захаращення екрану.
Staehr використовує навушники Logitech G PRO X 2 Headset Black, популярний вибір серед професіоналів завдяки чіткому спрямованому звуку та комфортній посадці. Ці навушники дозволяють йому точно визначати рухи ворогів та звукові сигнали оточення, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень під час змагальних матчів.
Основна клавіатура Staehr - це Wooting 80HE Black, відома своїми аналоговими можливостями введення, що забезпечують плавніший і точніший контроль руху. Він поєднує її з мишею Logitech G Pro X Superlight 2 Black, яку цінують за легкий дизайн і надійний сенсор, що дозволяє швидко і послідовно коригувати прицілювання.
Історичне обладнання Staehr включає попереднє використання noblechairs EPIC Sprout та клавіатури Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, а також альтернативні кольорові варіанти його поточної миші та килимка для миші. Це свідчить про те, що він надає пріоритет комфорту та продуктивності, іноді перемикаючись між високоякісними периферійними пристроями, щоб оптимізувати своє налаштування на основі змінних уподобань або ергономічних потреб.
Staehr використовує параметри запуску '-console -novid +exec autoexec.cfg', які автоматично вмикають консоль розробника, пропускають вступне відео для швидшого запуску гри та виконують його власний конфігураційний файл під час запуску. Це забезпечує швидкий вхід у гру з застосуванням його улюблених налаштувань щоразу.
Модель відображення Staehr налаштована з полем зору 68, значеннями зсуву 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і встановленою позицією 2, з вимкненим розгойдуванням моделі. Ця конфігурація тримає модель зброї нижче і далі вбік, мінімізуючи візуальні перешкоди та дозволяючи чіткіше бачити противників під час перестрілок.
Коментарі
По даті