cs2-skin-english

Gracz Staehr

Victor Staehr

Ustawienia Staehr

Pobierz config Staehr 2026
Ustawienia i konfiguracja Astralis Staehr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość15%
eDPI80011%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

57.2%

46%

Strzały

17.75

12.28

Celność

12.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-10T05:27:36.256+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:36.256+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K22%

Klatka piersiowa

2.3K46%

Brzuch

70714%

Ręce

56812%

Nogi

2836%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran w oknie0%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer135%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.293

0.24

Obrażenia od AK-47

31.98

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.1

7.39

M4A1 zabójstwa

0.002

0.114

Obrażenia od M4A1

0.2

11.76

Opcje uruchamiania
-console -novid +exec autoexec.cfg
Skala HUD0.93%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Rozmiar HUD radaru1.050%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Staehr używa czułości myszy na poziomie 1 w grze w połączeniu z ustawieniem 800 DPI, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na dokładniejszą kontrolę i precyzyjniejsze celowanie, zwłaszcza podczas stresujących pojedynków i starć na daleki dystans w Counter-Strike 2.
Celownik Staehr'a jest ustawiony na styl 'Classic Static' z minimalnym odstępem -4, krótkimi wartościami długości i grubości wynoszącymi 1 oraz bez centralnej kropki. Kolor to jaskrawa zieleń (RGB 0,255,165), bez obramowania. Ten kompaktowy, statyczny celownik zapewnia dobrą widoczność bez zasłaniania celów, co ułatwia precyzyjne ustawienie strzałów przy zachowaniu czystego widoku na akcję.
Staehr gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, używając rozciągniętego trybu skalowania w pełnoekranowym oknie. Kluczowe ustawienia, takie jak wyłączony V-Sync, włączony boost kontrastu gracza, wysoka jakość cieni i maksymalny limit FPS wynoszący 400, są wybierane w celu zminimalizowania opóźnień, maksymalizacji liczby klatek na sekundę i zwiększenia widoczności gracza, co jest kluczowe dla gry turniejowej.
Staehr używa monitora ZOWIE XL2566X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Jego ustawienia obejmują czarny equalizer na poziomie 13, żywość kolorów na poziomie 13 i niski poziom światła niebieskiego na 0, wszystko dostosowane do poprawy widoczności przeciwników i zmniejszenia zmęczenia oczu. Żywość cyfrowa jest również ustawiona na 70% przez jego kartę graficzną, co dodatkowo poprawia różnicowanie kolorów w grze.
Staehr ustawia swój radar na rozmiar HUD wynoszący 1.05 i zoom mapy na 0.45, z włączoną rotacją i centrowaniem gracza. Dodatkowo używa koloru HUD w jasnym niebieskim i skali HUD na poziomie 0.9, co zapewnia przejrzysty, nieinwazyjny interfejs, który pozwala na szybkie przetwarzanie informacji bez zagracania ekranu.
Staehr obecnie używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, popularnego wyboru wśród profesjonalistów ze względu na wyraźny dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów turniejowych.
Główną klawiaturą Staehr'a jest Wooting 80HE Black, znana z możliwości analogowego wejścia, zapewniając płynniejszą i bardziej precyzyjną kontrolę ruchu. Łączy ją z myszą Logitech G Pro X Superlight 2 Black, cenioną za lekką konstrukcję i niezawodny sensor, co umożliwia szybkie i konsekwentne dostosowywanie celowania.
W historycznym sprzęcie Staehr'a znajdują się wcześniejsze użycie fotela noblechairs EPIC Sprout i klawiatury Logitech G Pro X TKL Magenta, wraz z alternatywnymi wersjami kolorystycznymi jego obecnej myszy i podkładki. To sugeruje, że priorytetem jest komfort i wydajność, czasami przełączając się między wysokiej klasy peryferiami, aby zoptymalizować swoje ustawienia w oparciu o zmieniające się preferencje lub potrzeby ergonomiczne.
Staehr używa opcji startowych '-console -novid +exec autoexec.cfg', które automatycznie włączają konsolę dewelopera, pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania gry i wykonują jego niestandardowy plik konfiguracyjny przy starcie. To zapewnia, że wchodzi do gry szybko i z zastosowanymi preferowanymi ustawieniami za każdym razem.
Model widoku Staehr'a jest ustawiony z polem widzenia na poziomie 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz pozycją wstępną 2, z wyłączonym kołysaniem modelu. Ta konfiguracja utrzymuje model broni niżej i bardziej z boku, minimalizując wizualne przeszkody i pozwalając na lepszy widok przeciwników podczas wymiany ognia.
Komentarze
Według daty