cs2-skin-english

Staehr

Victor Staehr

Tetapan Staehr

Muat turun config Staehr 2026
Tetapan dan setup Astralis Staehr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan15%
eDPI80011%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

57.2%

46%

Tembakan

17.75

12.28

Ketepatan

12.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-10T05:27:36.256+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:36.256+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.1K22%

Dada

2.3K46%

Perut

70714%

Lengan

56812%

Kaki

2836%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh Bertetingkap0%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan4002%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Bayang DinamikSemua42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam135%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.293

0.24

Kerosakan AK47

31.98

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.1

7.39

Pembunuhan M4A1

0.002

0.114

Kerosakan M4A1

0.2

11.76

Pilihan pelancaran
-console -novid +exec autoexec.cfg
Skala HUD0.93%
Warna HUDBiru Muda5%
Saiz HUD Radar1.050%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
Staehr menggunakan sensitiviti tetikus dalam permainan sebanyak 1 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan yang lebih halus dan bidikan yang lebih tepat, terutamanya semasa pertarungan tekanan tinggi dan pertempuran jarak jauh dalam Counter-Strike 2.
Crosshair Staehr ditetapkan kepada gaya 'Classic Static' dengan jarak minimum -4, panjang dan ketebalan nilai 1, dan tiada titik tengah. Warnanya hijau terang (RGB 0,255,165), dan tiada garis luar. Crosshair yang padat dan statik ini memberikan penglihatan yang jelas tanpa menghalang sasaran, memudahkan penjajaran tembakan dengan tepat sambil mengekalkan pandangan yang bersih terhadap aksi.
Staehr bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod skala diregangkan dalam paparan tetingkap skrin penuh. Tetapan utama seperti V-Sync dinyahdayakan, kontras pemain ditingkatkan, kualiti bayang-bayang tinggi, dan had FPS maksimum 400 dipilih untuk meminimumkan kelewatan input, memaksimumkan kadar bingkai, dan meningkatkan penglihatan pemain, yang semuanya kritikal untuk permainan kompetitif.
Staehr menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Tetapan beliau termasuk equalizer hitam pada 13, vibransi warna pada 13, dan cahaya biru rendah pada 0, semuanya disesuaikan untuk meningkatkan penglihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata. Vibransi digital juga ditetapkan kepada 70% melalui kad grafiknya, meningkatkan lagi pembezaan warna dalam permainan.
Staehr menetapkan radarnya kepada saiz HUD 1.05 dan zoom peta 0.45, dengan putaran dan pemusatan pemain diaktifkan. Selain itu, dia menggunakan warna HUD biru muda dan skala HUD 0.9, yang menyediakan antara muka yang jelas dan tidak mengganggu yang membolehkan pemprosesan maklumat dengan cepat tanpa memenuhi skrin.
Staehr kini menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Black, pilihan popular di kalangan profesional untuk audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Fon kepala ini membolehkan beliau mengenal pasti pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran dengan tepat, yang penting untuk membuat keputusan yang bijak semasa perlawanan kompetitif.
Papan kekunci utama Staehr ialah Wooting 80HE Black, yang terkenal dengan keupayaan input analog, memberikan kawalan pergerakan yang lebih lancar dan tepat. Dia memadankannya dengan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black, digemari kerana reka bentuk ringan dan sensor yang boleh dipercayai, membolehkan penyesuaian bidikan yang cepat dan konsisten.
Peralatan sejarah Staehr termasuk penggunaan sebelumnya noblechairs EPIC Sprout dan Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, bersama dengan varian warna alternatif tetikus dan pad tetikus semasanya. Ini menunjukkan dia mengutamakan keselesaan dan prestasi, kadangkala beralih antara periferal kelas tinggi untuk mengoptimumkan set up berdasarkan keutamaan yang berubah atau keperluan ergonomik.
Staehr menggunakan pilihan pelancaran '-console -novid +exec autoexec.cfg', yang secara automatik mengaktifkan konsol pembangun, melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, dan melaksanakan fail konfigurasi khusus beliau semasa pelancaran. Ini memastikan dia memasuki permainan dengan cepat dan dengan tetapan pilihan beliau diterapkan setiap kali.
Model pandangan Staehr ditetapkan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan pratetap 2, dengan pembob model pandangan dinyahdayakan. Konfigurasi ini memastikan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi, meminimumkan halangan visual dan membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap lawan semasa pertempuran.
Komen
Mengikut tarikh