cs2-skin-english

Гравець Noktse

Nicolás Dávila

Налаштування Noktse

Завантажити конфіг Noktse 2026
Налаштування та сетап Peladona Noktse, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.190%
DPI80046%
Гц100065%
eDPI9520%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.19; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.36

0.31

Хедшоти %

59.1%

46%

Постріли

15.59

12.28

Точність

12%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій150
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-18T05:27:04.881+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.881+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

19527%

Груди

33947%

Живіт

8812%

Руки

7110%

Ноги

264%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація частинокНевідомо50%
V-SyncНевідомо28%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Зсув Y19%
Зсув Z-18%
Поле зору (FOV)609%
Зсув X19%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.187

0.24

Шкода AK47

18.1

24.98

AWP вбивств

0.011

0.081

Шкода AWP

0.94

7.39

M4A1 вбивств

0.05

0.114

Шкода M4A1

3.97

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
FAQ
Noktse наразі використовує чутливість миші 1.19 у поєднанні з налаштуванням DPI на 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 952. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між точним контролем прицілу та можливістю швидких рухів за потреби. Відносно низька чутливість дозволяє робити тонкі налаштування під час прицілювання, що є важливим для стабільної точності в напружених ситуаціях.
Noktse використовує мишу VAXEE OUTSET AX Wireless Orange, відому своїм ергономічним дизайном та бездротовими можливостями. Ця миша високо цінується за низьку затримку та надійну роботу сенсора, що є критично важливим у швидкісних, змагальних середовищах, де кожна мілісекунда має значення. Бездротова функція також забезпечує більшу свободу руху без перешкод від кабелю, підвищуючи загальну плавність гри.
Приціл Noktse налаштований на стиль Classic Static з невеликим проміжком -3, довжиною 1.5 і нульовою товщиною, без використання центральної точки. Приціл має яскраво-зелений колір (0, 255, 150), що забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів. Ця мінімалістична та статична конфігурація мінімізує відволікання, зберігаючи чіткі лінії прицілювання, сприяючи точному прицілюванню та швидкому захопленню цілей.
Noktse грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїми надзвичайно швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Цей монітор забезпечує плавний, чутливий візуальний досвід, що є важливим для відстеження супротивників та швидкого реагування під час інтенсивних перестрілок. Чіткість та плавність, які надає ця модель, допомагають гравцям, як Noktse, підтримувати максимальну продуктивність у швидкоплинних сценаріях.
Noktse наразі використовує роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3 та режимом масштабування з чорними смугами. Ця конфігурація популярна серед професіоналів, оскільки вона забезпечує більш зосереджене поле зору, роблячи моделі ворогів більшими та легшими для виявлення. Чорні смуги допомагають зменшити периферійні відволікання, дозволяючи краще зосередитися під час матчів.
Noktse покладається на клавіатуру Logitech G715 та килимок для миші VAXEE PB Black. G715 відома своїми чутливими перемикачами та зручною розкладкою, що підтримує швидкі та точні натискання клавіш під час гри. Килимок VAXEE PB Black пропонує гладку, послідовну поверхню, що дозволяє здійснювати точний контроль миші, що є важливим для підтримання точності в напружених ситуаціях.
Поточні налаштування viewmodel у Noktse орієнтовані на мінімальне візуальне перешкоджання, з полем зору, встановленим на 60, значеннями зсуву по осях X і Y на 1, і -1 по осі Z. Ця компактна конфігурація утримує моделі зброї поза центральною лінією зору, забезпечуючи, що його огляд супротивників є якомога чіткішим, що може бути важливою перевагою в близьких зіткненнях.
Конфігурація прицілу Noktse є навмисно мінімалістичною, без увімкненого контуру та з вимкненою опцією 'слідувати за віддачею'. Такий підхід гарантує, що приціл залишається статичним і ненав'язливим, дозволяючи зосередитися на точному розміщенні без візуальних відволікань або рухів, які можуть заважати його прицілюванню під час контролю віддачі.
Noktse використовує бездротову гарнітуру HyperX Cloud II, відому своїм чітким позиційним звуком та комфортом під час тривалих ігрових сесій. Якісний звук є критичним у Counter-Strike 2 для виявлення кроків, сигналів від гранат та інших тонких звуків. Ця гарнітура дозволяє Noktse підтримувати підвищену ситуаційну обізнаність та швидко реагувати на аудіоінформацію.
Переглядаючи історичні дані, Noktse раніше експериментував з різними налаштуваннями viewmodel, включаючи більше поле зору (68) та різноманітні зсуви. Його поточна перевага до меншого FOV та більш зосереджених зсувів свідчить про свідомий перехід до максимізації екранного простору для виявлення супротивників, що вказує на постійну відданість оптимізації візуальної чіткості для змагальної гри.
Коментарі
По даті