Игрок Noktse
Nicolás Dávila
Настройки Noktse
Скачать конфиг Noktse 2026
Настройки и конфигурация Peladona Noktse, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.190%
DPI80046%
Гц100065%
eDPI9520%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.19; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
59.1%
46%
Выстрелы
15.59
12.28
Точность
12%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий150
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-18T05:27:04.881+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.881+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
19527%
Грудь
33947%
Живот
8812%
Руки
7110%
Ноги
264%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Детализация частицНеизвестно50%
V-SyncНеизвестно28%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y19%
Смещение Z-18%
Поле зрения (FOV)609%
Смещение X19%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНет69%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.187
0.24
AK47 урон
18.1
24.98
AWP убийств
0.011
0.081
AWP урон
0.94
7.39
M4A1 убийств
0.05
0.114
M4A1 урон
3.97
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
FAQ
В настоящее время Noktse использует чувствительность мыши 1.19 и настройку DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 952. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между точным контролем прицела и возможностью быстро двигаться при необходимости. Относительно низкая чувствительность позволяет делать более точные корректировки при прицеливании, что важно для стабильной точности в напряженных ситуациях.
Noktse использует мышь VAXEE OUTSET AX Wireless Orange, известную своим эргономичным дизайном и беспроводными возможностями. Эта мышь высоко ценится за низкую задержку и надежную работу сенсора, что критично в динамичных соревновательных условиях, где важна каждая миллисекунда. Беспроводная функция также обеспечивает большую свободу движений без помех от кабеля, улучшая общую плавность игры.
Прицел Noktse настроен в стиле Classic Static с малым зазором -3, длиной 1.5 и нулевой толщиной, при этом он не использует центральную точку. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет с пользовательским значением RGB (0, 255, 150), обеспечивая высокую видимость на большинстве игровых фонов. Эта минималистичная и статичная конфигурация минимизирует отвлекающие факторы, сохраняя четкие линии обзора, что способствует точному прицеливанию и быстрому захвату целей.
Noktse играет на мониторе ZOWIE XL2566K, известном своими чрезвычайно высокими частотами обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор обеспечивает плавный и отзывчивый визуальный опыт, что жизненно важно для отслеживания противников и быстрой реакции в напряженных перестрелках. Четкость и плавность, предлагаемые этой моделью, помогают таким игрокам, как Noktse, поддерживать максимальную производительность в динамичных сценариях.
Noktse использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и режимом масштабирования с черными полосами. Эта настройка популярна среди профессионалов, так как она обеспечивает более сфокусированное поле зрения, делая модели противников больше и легче для обнаружения. Черные полосы помогают уменьшить периферийные отвлекающие факторы, позволяя лучше концентрироваться во время матчей.
Noktse полагается на клавиатуру Logitech G715 и коврик для мыши VAXEE PB Black. G715 известна своими отзывчивыми переключателями и удобной раскладкой, поддерживающей быстрые и точные нажатия клавиш во время игры. Коврик для мыши VAXEE PB Black предлагает гладкую и стабильную поверхность, что позволяет точно контролировать мышь, что необходимо для поддержания точности в напряженных ситуациях.
Текущие настройки viewmodel Noktse ориентированы на минимальное визуальное препятствие, с полем зрения, установленным на 60, значениями смещения 1 по обеим осям X и Y, и -1 по Z. Эта компактная конфигурация удерживает модели оружия вне центральной линии обзора, обеспечивая максимально ясный вид на противников, что может быть решающим преимуществом в ближних схватках.
Настройка прицела Noktse намеренно минималистична, без включенного контура и с отключенной опцией 'следование за отдачей'. Такой подход гарантирует, что прицел остается статичным и ненавязчивым, позволяя ему сосредоточиться на точном размещении без визуальных отвлечений или движения, которое могло бы помешать его прицеливанию при контроле отдачи.
Noktse использует гарнитуру HyperX Cloud II Wireless, модель, известную своим четким позиционным звуком и комфортом во время длительных игровых сессий. Высококачественный звук критичен в Counter-Strike 2 для обнаружения шагов, звуков гранат и других тонких звуков. Эта гарнитура позволяет Noktse поддерживать повышенную ситуативную осведомленность и быстро реагировать на аудиоинформацию.
Анализируя исторические данные, можно заметить, что Noktse ранее экспериментировал с различными настройками viewmodel, включая большее поле зрения (68) и различные смещения. Его текущий выбор в пользу меньшего FOV и более централизованных смещений указывает на намеренное стремление максимизировать экранное пространство для обнаружения противников, что свидетельствует о постоянной приверженности оптимизации визуальной ясности для соревновательной игры.
Комментарии
По дате









Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым