Гравець Nikodeon
Nikolai Sørensen
Налаштування Nikodeon
Завантажити конфіг Nikodeon 2026
Налаштування та сетап MOUZ NXT Nikodeon, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI160014%
Чутливість зуму177%
eDPI756.800%
Чутливість0.4730%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.473
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.45
0.31
Хедшоти %
63%
46%
Постріли
13.33
12.28
Точність
17.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаНі
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-08T05:26:01.852+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.852+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.7K25%
Груди
3K45%
Живіт
86113%
Руки
77012%
Ноги
3395%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Максимальний FPS у грі5730%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Деталізація частинокНизько43%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація шейдерівНизько52%
Загальна якість тінейВисоко37%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1440x10804%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.321
0.24
Шкода AK47
33.85
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.24
7.39
M4A1 вбивств
0.175
0.114
Шкода M4A1
19.68
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDСиній4%
Масштаб HUD0.8511%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.355%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
Nikodeon використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta з DPI 1600 і чутливістю в грі 0.473, що дає eDPI 756.80. Ця комбінація налаштована для точного, контрольованого прицілювання, дозволяючи робити точні мікрокорекції, зберігаючи при цьому швидкий загальний рух — підхід, який обирають багато професійних гравців для досягнення як стабільності, так і швидкої реакції.
Приціл Nikodeon налаштований у класичному статичному стилі з мінімалістичною формою: розрив -4, довжина 1 і товщина 1, без центральної точки. Такий компактний, ненав'язливий дизайн забезпечує чіткий огляд цілей, надаючи достатньо визначеності для точного прицілювання, що робить його ідеальним для високорівневої змагальної гри, де важливий кожен піксель.
Nikodeon використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед кіберспортивних професіоналів завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці вводу. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавний рух і швидкий час відгуку, надаючи Nikodeon конкурентну перевагу під час швидких перестрілок і критичних ситуацій "clutch".
Nikodeon грає на роздільній здатності 1440x1080 з співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Це налаштування горизонтально збільшує моделі гравців, полегшуючи виявлення та влучання в суперників. Розтягнута роздільна здатність є класичним вибором у Counter-Strike, пропонуючи як візуальну ясність, так і перевагу в швидких реакційних ситуаціях.
Відео налаштування Nikodeon оптимізовані для високої видимості та плавної продуктивності: більшість графічних деталей, таких як шейдери та частинки, встановлені на низький рівень, тоді як глобальна якість тіней висока, а контраст гравців підвищений. Він використовує 8x MSAA для антиаліасингу, що згладжує зубчасті краї, і відключає такі функції, як V-Sync та амбієнтне затінення, щоб мінімізувати затримку вводу та підтримувати стабільно високий FPS.
Nikodeon налаштував колір HUD на синій і зменшив масштаб до 0.85, щоб він був менш нав'язливим, але все ще надавав важливу інформацію. Його радар налаштований на розмір 1 з масштабом карти 0.35, завжди обертається та зосереджений на гравцеві. Ці налаштування забезпечують постійний, чіткий огляд карти та оточення, сприяючи швидкому та обґрунтованому прийняттю рішень під час матчів.
Для аудіо Nikodeon покладається на гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black та навушники Razer Moray Black. Це високоякісне аудіообладнання призначене для передачі чітких, точних позиційних сигналів, що є важливим у Counter-Strike 2 для виявлення рухів ворога та отримання тактичної переваги в напружених ситуаціях.
Nikodeon тонко налаштував свою модель огляду з полем зору 68 і позиційними зсувами (x: 2.5, y: 2, z: -1.5), використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Це налаштування розміщує модель його зброї трохи праворуч і нижче на екрані, максимізуючи видимість поля бою та мінімізуючи відволікання, що допомагає йому зосередитися на позиціях ворогів та розміщенні прицілу.
Nikodeon використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black та килимок для миші Razer Gigantus V2. Клавіатура TKL (без цифрового блоку) дозволяє більше простору для руху миші, що є важливим для гравців з низькою чутливістю, тоді як Gigantus V2 забезпечує велику, рівномірну поверхню, що підтримує точне відстеження та швидкі рухи — ключові фактори для стабільного прицілювання та комфорту під час тривалих ігрових сесій.
Nikodeon відключає V-Sync та Nvidia G-Sync, і вмикає Nvidia Reflex Low Latency, забезпечуючи найнижчу можливу затримку вводу. Він обмежує свій FPS у грі до 573, щоб відповідати можливостям свого монітора, і відключає такі функції, як FidelityFX Super Resolution, для найвищої якості. Ці налаштування ретельно вибрані для забезпечення найбільш чутливого та плавного ігрового середовища, що є важливим для високорівневих змагань.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим