Gracz Nikodeon
Nikolai Sørensen
Ustawienia Nikodeon
Pobierz config Nikodeon 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ NXT Nikodeon, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
eDPI756.800%
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.4730%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.473
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.48
0.31
Strzały w głowę %
62.2%
46%
Strzały
14.45
12.28
Celność
17.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-3.9
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-15T05:26:39.050+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:39.050+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-s7xGq-K8xqW-mbZ8N-KxW4y-TTDND
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.9K25%
Klatka piersiowa
3.4K46%
Brzuch
98413%
Ręce
76510%
Nogi
3615%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze5730%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.338
0.24
Obrażenia od AK-47
37.61
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.006
0.114
Obrażenia od M4A1
0.49
11.76
HUD
podglądKolor HUDNiebieski4%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
Nikodeon używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze 0,473, co daje efektywne eDPI 756,80. To połączenie zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzją, umożliwiając dokładną kontrolę zarówno podczas szybkich ruchów, jak i drobnych korekt. Dodatkowo, utrzymuje częstotliwość odpytywania 1000 Hz dla responsywnego śledzenia oraz czułość zoomu 1, aby celowanie z celownikiem i bez było spójne.
Celownik Nikodeona oparty jest na statycznym stylu (styl 4) z jaskrawożółtym kolorem (RGB 255, 255, 0) dla wysokiej widoczności na większości tła. Wybiera minimalistyczne wymiary z małą przerwą -2,5, krótką długością 1,6 i cienką grubością 0,4, bez centralnej kropki ani obramowania. Ta konfiguracja zapewnia niezakłócony widok na cele, ułatwiając precyzyjne celowanie przy minimalizacji rozproszeń podczas intensywnych pojedynków.
Nikodeon gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy szukających większych modeli graczy i mniejszego zagracenia peryferyjnego. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync dla minimalnego opóźnienia wejściowego, uruchamia grę z maksymalną liczbą FPS ograniczoną do 573 i ustawia większość szczegółów graficznych—takich jak shader, cząsteczki i szczegóły tekstur modeli—na niskie dla optymalnej wydajności i maksymalnej przejrzystości podczas meczów.
Nikodeon używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia. Ten monitor jest preferowany przez elitarnych graczy ze względu na szybkie czasy reakcji i płynność ruchu, co pozwala Nikodeonowi widzieć i reagować na akcje w grze z minimalnym opóźnieniem, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Nikodeon łączy klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Black z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2. Format TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na ruch myszą, podczas gdy duża powierzchnia Gigantus V2 zapewnia spójny ślizg i precyzyjne śledzenie, wspierając jego ustawienie niskiej czułości dla dokładnych korekt celowania.
Nikodeon polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V3 Pro Black, uzupełnionym przez słuchawki Razer Moray Black. To ustawienie zapewnia wciągające, szczegółowe wskazówki dźwiękowe, umożliwiając mu dokładne określenie pozycji i ruchów przeciwników, co jest krytyczne dla podejmowania szybkich, świadomych decyzji w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Zgodnie z aktualnymi danymi profilowymi, czułość myszy Nikodeona jest podana jako pojedyncza, najnowsza wartość, co wskazuje na konsekwentne podejście bez ostatnich zmian. Sugeruje to, że priorytetem jest pamięć mięśniowa i stabilność w mechanice celowania, co jest cechą wspólną wśród graczy na wysokim poziomie, którzy dążą do zminimalizowania okresów adaptacyjnych i maksymalizacji niezawodności wydajności.
Nikodeon dostosowuje swój HUD na niebiesko i skalę 0,85, co zmniejsza zagracenie i zwiększa koncentrację na istotnych informacjach. Jego radar jest ustawiony na pełne obracanie się i centrowanie gracza, z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0,35, zapewniając, że zawsze ma świadomość sytuacyjną bez zasłaniania pola widzenia przez radar.
Model widoku Nikodeona jest ustawiony z polem widzenia 68 i wartościami przesunięcia x: 2,5, y: 0 i z: -1,5, używając pozycji wstępnie ustawionej 2. To ustawienie przesuwa model broni nieco w prawo i poza środek, zwalniając więcej miejsca na ekranie na dostrzeganie przeciwników i redukując rozproszenia wynikające z animacji broni podczas gry.
Nikodeon wybiera 8x MSAA multisampling anti-aliasing, które wygładza poszarpane krawędzie dla wyraźniejszych wizualizacji bez nadmiernego obciążania zasobów systemowych. Włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszej widoczności przeciwników, utrzymuje wysoką dynamikę na poziomie jakości i wyłącza funkcje takie jak ambient occlusion i FidelityFX Super Resolution, osiągając równowagę między jakością wizualną a maksymalną wydajnością w scenariuszach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje