Игрок Nikodeon
Nikolai Sørensen
Настройки Nikodeon
Скачать конфиг Nikodeon 2026
Настройки и конфигурация MOUZ NXT Nikodeon, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI160014%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
eDPI756.800%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность0.4730%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.473
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.45
0.31
Хедшоты %
60.7%
46%
Выстрелы
14.29
12.28
Точность
17.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.1
Зазор-3.9
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-16T05:26:13.463+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:13.463+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.8K25%
Грудь
3.4K46%
Живот
99213%
Руки
79211%
Ноги
3635%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1440x10804%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
V-SyncОтключено46%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Детализация текстур моделейНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Детализация шейдеровНизкое52%
Макс. FPS в игре5730%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Ambient OcclusionОтключено28%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Динамические тениВсе41%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация частицНизкое43%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y212%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.579%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.326
0.24
AK47 урон
37.13
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.21
7.39
M4A1 убийств
0.022
0.114
M4A1 урон
2.33
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDСиний4%
Масштаб HUD0.8511%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.355%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
Nikodeon использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta с настройкой 1600 DPI и чувствительностью в игре 0.473, что дает эффективный eDPI 756.80. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точностью, позволяя контролировать как резкие рывки, так и микро-настройки. Кроме того, он поддерживает частоту опроса 1000 Гц для отзывчивого отслеживания и чувствительность при увеличении 1, чтобы сохранить консистентность прицеливания как с прицелом, так и без.
Прицел Nikodeon основан на статическом стиле (стиль 4) с ярко-желтым цветом (RGB 255, 255, 0) для высокой видимости на большинстве фонов. Он выбирает минималистичные размеры с небольшим зазором -2.5, короткой длиной 1.6 и тонкой толщиной 0.4, без центральной точки и контура. Эта конфигурация обеспечивает ненавязчивый вид на цели, способствуя точному прицеливанию и минимизируя отвлекающие факторы во время напряженных дуэлей.
Nikodeon играет с разрешением 1440x1080 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран — это популярный выбор среди профессиональных игроков, стремящихся к увеличенным моделям игроков и меньшему количеству отвлекающих элементов. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync для минимальной задержки ввода, устанавливает максимальный FPS на уровне 573 и выставляет большинство графических деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры моделей, на низкий уровень для оптимальной производительности и максимальной ясности в матчах.
Nikodeon использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своими высокими частотами обновления и низкой задержкой. Этот монитор предпочитают элитные игроки за его быструю реакцию и четкость движения, что позволяет Nikodeon видеть и реагировать на действия в игре с минимальной задержкой, что критично для соревновательной игры, где важна каждая миллисекунда.
Nikodeon использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black в сочетании с ковриком для мыши Razer Gigantus V2. Формат TKL (без цифрового блока) предоставляет больше пространства для движения мыши, а большая поверхность Gigantus V2 обеспечивает плавное скольжение и точное отслеживание, поддерживая его настройку с низкой чувствительностью для точных корректировок прицела.
Nikodeon полагается на гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black, дополненную наушниками Razer Moray Black. Эта система обеспечивает погружающие и детализированные аудиосигналы, позволяя ему точно определять позиции и движения врагов, что критично для принятия быстрых и обоснованных решений в напряженных ситуациях.
Согласно текущим данным профиля, чувствительность мыши Nikodeon указана как одно, самое последнее значение, что указывает на стабильный подход без недавних изменений. Это говорит о том, что он придает приоритет мышечной памяти и стабильности в механике прицеливания, что характерно для высокоуровневых игроков, стремящихся минимизировать периоды адаптации и максимизировать надежность производительности.
Nikodeon настраивает свой интерфейс с синим цветом и масштабом 0.85, что уменьшает загромождение и улучшает фокус на важной информации. Его радар настроен на полное вращение и центрирование на игроке, с размером интерфейса 1 и масштабом карты 0.35, что обеспечивает постоянную осведомленность о ситуации, не закрывая поле зрения радаром.
Модель отображения Nikodeon настроена с полем зрения 68 и смещениями x: 2.5, y: 0 и z: -1.5, используя предустановленную позицию 2. Эта настройка сдвигает модель оружия немного вправо и от центра, освобождая больше пространства на экране для обнаружения врагов и уменьшая отвлекающие факторы от анимации оружия во время игры.
Nikodeon выбирает 8x MSAA для мультисэмплинга и сглаживания, что сглаживает зазубренные края для более четкой визуализации без чрезмерной нагрузки на системные ресурсы. Он включает усиление контраста игроков для лучшей видимости врагов, оставляет высокую динамическую яркость на качественном уровне и отключает такие функции, как амбиентное затенение и FidelityFX Super Resolution, достигая баланса между визуальной четкостью и максимальной производительностью в соревновательных сценариях.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым