Гравець kodak
Nazar Buchma
Налаштування kodak
Завантажити конфіг kodak 2026
Налаштування та сетап NAVI Junior kodak, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість зуму177%
Гц200012%
Чутливість1.31%
eDPI5200%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
56.5%
46%
Постріли
11.71
12.28
Точність
16%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-01-30T05:26:30.734+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.734+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-JpLA7-REaLt-r5tc5-rQ9ok-UTunC
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
36823%
Груди
72746%
Живіт
21714%
Руки
18612%
Ноги
835%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionСередньо15%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі41%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація шейдерівНизько52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.174
0.24
Шкода AK47
18.23
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.52
7.39
M4A1 вбивств
0.027
0.114
Шкода M4A1
3.64
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.21%
Масштаб карти радара0.255%
FAQ
kodak використовує DPI миші 400 у поєднанні з чутливістю в грі 1.3, що дає ефективний eDPI 520. Ця конфігурація забезпечує баланс між точністю та швидкістю руху, дозволяючи kodak робити точні коригування, зберігаючи можливість швидко повертатися та реагувати у напружених ситуаціях.
Приціл kodak - це кастомний Classic Static стиль з блакитним кольором (поєднання максимальних значень зеленого та синього), без центральної точки, з мінімальним проміжком -1 та дуже тонкою товщиною 0. Приціл також має увімкнений контур з нульовою товщиною, що забезпечує високу видимість без відволікаючих елементів. Цей мінімалістичний підхід допомагає kodak зберігати чіткий огляд на цілі, що дозволяє стабільно і точно прицілюватися під час зіткнень.
kodak використовує монітор Samsung Odyssey G4, високопродуктивний дисплей, розроблений для кіберспорту. Такі монітори зазвичай відомі високою частотою оновлення та низьким часом відгуку, що мінімізує затримку введення та забезпечує плавні, без розривів візуальні ефекти, які є критично важливими для відстеження швидкорухомих супротивників та миттєвої реакції у змагальних матчах.
kodak встановлює роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 та використовує розтягнуте масштабування в повноекранному режимі. Більшість відео налаштувань орієнтовані на продуктивність: v-sync та G-Sync вимкнені, деталі, такі як шейдери та частинки, встановлені на низький рівень, а мультисемплінгова антиаліасинг обмежена до 2x MSAA. Ця комбінація забезпечує високі частоти кадрів та чіткість зображення, що є важливим для змагальної гри.
У налаштуваннях kodak використовується миша Logitech G Pro X Superlight 2 Black та клавіатура Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta. Ці периферійні пристрої популярні серед професійних гравців завдяки своїй легкій конструкції, надійним перемикачам та швидкому часу відгуку, які сприяють швидшій реакції та більш точним введенням під час інтенсивної гри.
kodak налаштовує свій радар з розміром HUD 1.2 та масштабом карти 0.25, забезпечуючи ширший огляд карти. Радар налаштовується на обертання та центрування на гравцеві, а форма перемикається з табло. Ці налаштування надають kodak оптимальну обізнаність про ситуацію, дозволяючи ефективно відстежувати позиції товаришів по команді та рухи ворогів.
kodak використовує FOV viewmodel 68 з кастомними зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) та встановленою позицією 2. Ці налаштування переміщують модель зброї далі від центру екрану, зменшуючи візуальний безлад і дозволяючи чіткіший огляд на приціл та цілі, що особливо вигідно в близькому бою.
kodak використовує килимок для миші Logitech G640 NAVI Lines та гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Magenta. G640 забезпечує стабільну, середньо-фрикційну поверхню для точного контролю миші, тоді як PRO X 2 гарнітура забезпечує високоякісний звук, дозволяючи kodak точно визначати кроки ворогів та ігрові підказки, які є важливими для змагальної гри.
kodak обирає HUD з кольором команди та масштабом 1, забезпечуючи, щоб важливі елементи інтерфейсу були легко розрізнюваними та пропорційними до екрану. Це налаштування допомагає kodak швидко ідентифікувати товаришів по команді та важливу інформацію під час матчів, мінімізуючи відволікання та концентруючи його увагу на грі.
На основі доступних даних, поточні налаштування миші kodak — 400 DPI, чутливість 1.3 та 520 eDPI — є найсвіжішими, і немає записів про попередні налаштування в профілі. Це свідчить про те, що він підтримує постійну конфігурацію, що є критично важливим для м'язової пам'яті та надійності у високорівневій грі.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим