kodak
Nazar Buchma
Tetapan kodak
Muat turun config kodak 2026
Tetapan dan setup NAVI Junior kodak, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
Kepenyaan1.31%
eDPI5200%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
56.5%
46%
Tembakan
11.71
12.28
Ketepatan
16%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-30T05:26:30.734+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.734+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-JpLA7-REaLt-r5tc5-rQ9ok-UTunC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
36823%
Dada
72746%
Perut
21714%
Lengan
18612%
Kaki
835%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Butiran PartikelRendah42%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.174
0.24
Kerosakan AK47
18.23
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.52
7.39
Pembunuhan M4A1
0.027
0.114
Kerosakan M4A1
3.64
11.76
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.21%
Zum Peta Radar0.255%
Soalan Lazim
kodak menggunakan tetikus dengan DPI 400 digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 1.3, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 520. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan kodak membuat penyesuaian tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk berpusing dan bertindak balas dengan cepat semasa situasi tekanan tinggi.
Crosshair kodak adalah gaya Classic Static yang disesuaikan dengan warna cyan (menggabungkan nilai hijau dan biru maksimum), tanpa titik tengah, jurang minimum -1, dan ketebalan yang sangat nipis iaitu 0. Crosshair ini juga mempunyai garis luar yang diaktifkan dengan ketebalan sifar, memastikan keterlihatan tinggi tanpa elemen yang mengganggu. Pendekatan minimalis ini membantu kodak mengekalkan penglihatan jelas pada sasaran, membolehkan pembidikan yang konsisten dan tepat semasa pertempuran.
kodak bergantung pada monitor Samsung Odyssey G4, paparan berprestasi tinggi yang direka untuk e-sukan. Monitor seperti ini biasanya dikenali kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah, meminimumkan lag input dan menyediakan visual yang lancar dan bebas koyakan yang penting untuk menjejak lawan yang bergerak pantas dan bertindak balas serta-merta dalam perlawanan kompetitif.
kodak menetapkan resolusinya kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan skala diregangkan dalam mod skrin penuh. Kebanyakan tetapan video disesuaikan untuk prestasi: v-sync dan G-Sync dinyahaktifkan, perincian seperti shader dan partikel ditetapkan kepada rendah, dan multisampling anti-aliasing dihadkan kepada 2x MSAA. Gabungan ini memastikan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, yang penting untuk permainan kompetitif.
Susunan kodak menampilkan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dan papan kekunci Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta. Periferal ini popular di kalangan pemain profesional kerana reka bentuknya yang ringan, suis yang boleh dipercayai, dan masa tindak balas yang pantas, semuanya menyumbang kepada kelajuan reaksi yang lebih cepat dan input yang lebih tepat semasa permainan yang sengit.
kodak mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1.2 dan zum peta 0.25, memastikan pandangan peta yang lebih luas. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor. Tetapan ini memberikan kodak kesedaran situasi yang optimum, membolehkan dia menjejak posisi rakan sepasukan dan pergerakan musuh dengan cekap.
kodak menggunakan Viewmodel FOV 68 dengan pengimbangan tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Penyesuaian ini menggerakkan model senjata lebih jauh dari pusat skrin, mengurangkan kekacauan visual dan membolehkan garis pandangan yang lebih jelas pada crosshair dan sasaran, yang sangat bermanfaat dalam pertempuran jarak dekat.
kodak menggunakan pad tetikus Logitech G640 NAVI Lines dan set kepala Logitech G PRO X 2 Headset Magenta. G640 menyediakan permukaan geseran sederhana yang konsisten untuk kawalan tetikus yang tepat, manakala set kepala PRO X 2 memberikan audio berkualiti tinggi, membolehkan kodak mengenal pasti langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat yang penting untuk permainan kompetitif.
kodak memilih HUD Warna Pasukan dengan skala 1, memastikan elemen UI penting mudah dibezakan dan berkadar dengan skrin. Tetapan ini membantu kodak mengenal pasti rakan sepasukan dan maklumat penting dengan cepat semasa perlawanan, meminimumkan gangguan dan menyelaraskan fokusnya pada permainan.
Berdasarkan data yang ada, tetapan tetikus kodak sekarang—400 DPI, 1.3 sensitiviti, dan 520 eDPI—adalah yang paling terkini dan tiada rekod tetapan sebelumnya dalam profil. Ini menunjukkan dia telah mengekalkan konfigurasi yang konsisten, yang penting untuk memori otot dan kebolehpercayaan dalam permainan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi