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Spieler kodak

Nazar Buchma

Einstellungen kodak

kodak Konfig 2026 herunterladen
NAVI Junior kodak Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.253%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI10004%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

54.8%

46%

Schüsse

14.25

12.28

Genauigkeit

12.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-23T05:26:36.949+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.949+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

70122%

Brust

1.4K45%

Magen

46615%

Arme

37712%

Beine

2097%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im Spiel030%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.231

0.24

AK47 Schaden

25.35

24.98

AWP Tötungen

0.015

0.081

AWP Schaden

1.3

7.39

M4A1 Tötungen

0.057

0.114

M4A1 Schaden

6.35

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung126%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
kodak nutzt eine Empfindlichkeit von 1,25 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration balanciert schnelle Fadenkreuzbewegungen mit der Präzision, die für genaues Zielen erforderlich ist, und ist eine beliebte Wahl unter wettbewerbsorientierten Spielern, die Kontrolle über schnelle Flicks schätzen.
kodak verwendet ein Classic Static Fadenkreuz mit einem sehr minimalistischen Setup: einem Abstand von -4, einer Länge von 1 und keinem Zentrumspunkt, alles in einer benutzerdefinierten weißen Farbe. Dieses Design bietet maximale Präzision, indem es visuelle Ablenkungen minimiert, was kodak eine klare Sicht auf Gegner ermöglicht, während das Fadenkreuz während intensiver Gefechte unauffällig bleibt.
kodaks aktueller Hauptmonitor ist der AOC 25G4KUR, ein Hochleistungsdisplay, das für E-Sport entwickelt wurde. Seine schnelle Bildwiederholrate und geringe Reaktionszeit bieten kodak klare Bilder und minimales Input-Lag, was entscheidend ist, um schnell auf Spielsituationen zu reagieren und einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
kodak verwendet derzeit die WLMouse Beast X Pro Mini, eine leichte und reaktionsschnelle Maus. Ihre hohe Abfragerate von 2000 Hz sorgt für ultra-glattes Tracking und minimale Verzögerung, was entscheidend ist, um präzise Bewegungen in den hochdruckgeladenen Momenten auszuführen, die in erstklassigen Counter-Strike-Matches häufig vorkommen.
kodak entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbild- und gestreckten Skalierungsmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, hält die meisten Details wie Shader und Partikel auf niedrig und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Spielersichtbarkeit, um selbst in den anspruchsvollsten Situationen ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten.
kodak verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta und Moondrop CHU II Ohrhörer, die hochqualitativen Sound und klare Richtungshinweise bieten. Dieses Setup ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Schüsse genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und die Bewegungen der Gegner während der Matches vorherzusehen.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen im Profil nicht detailliert sind, deutet kodaks Verwendung einer Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta Tastatur auf eine Vorliebe für tenkeyless Layouts hin, die mehr Platz für die Maus und schnelleren Zugriff auf wesentliche Tasten ermöglichen. Dieses Setup unterstützt schnelle Reaktionszeiten und ergonomische Handpositionierung, die in temporeichen Spielen entscheidend sind.
kodak stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 ein, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und verwendet die Voreinstellung Position 2. Dieses Setup zieht das Waffenmodell näher und mehr zur Seite, maximiert den Bildschirmbereich und verbessert das periphere Sehen, was kodak hilft, ein größeres Bewusstsein für seine Umgebung zu bewahren.
Historisch gesehen verwendete kodak zuvor eine Empfindlichkeit von 1,3 und eine DPI von 400 (eDPI 520), ist jedoch auf eine niedrigere Empfindlichkeit von 1,25 bei 800 DPI (eDPI 1000) umgestiegen. Diese Änderung spiegelt einen Schritt hin zu höherer Präzision und schnellerer Gesamtmausbewegung wider, was ein konsistenteres Zielen und Flickshots ermöglicht.
kodak konfiguriert sein Radar auf eine HUD-Größe von 1,3 und einen Kartenzoom von 0,3, wobei das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert ist. Sein HUD verwendet Teamfarben und einen Maßstab von 1. Diese Einstellungen stellen sicher, dass kritische Informationen immer sichtbar und leicht unterscheidbar sind, was ihm hilft, schnelle taktische Entscheidungen während der Matches zu treffen.
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