Spieler kodak

Nazar Buchma

Einstellungen kodak

kodak Konfig 2026 herunterladen
NAVI Junior kodak Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40038%
eDPI5200%
Empfindlichkeit1.31%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsLetzte 8 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

57.4%

46%

Schüsse

8.75

12.28

Genauigkeit

18.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-01-30T05:26:30.734+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.734+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-JpLA7-REaLt-r5tc5-rQ9ok-UTunC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

14824%

Brust

27344%

Magen

9415%

Arme

6811%

Beine

376%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Maximale FPS im Spiel028%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Globale SchattenqualitätNiedrig14%
Dynamische SchattenAlle38%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungMittel14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 8 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.185

0.24

AK47 Schaden

17.68

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.24

7.39

M4A1 Tötungen

0.058

0.114

M4A1 Schaden

6.78

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe27%
HUD-Skalierung121%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe1.21%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
kodak spielt mit einer Sensitivität von 1,3 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 520 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität, gepaart mit einer hohen Abtastrate von 2000 Hz, ermöglicht eine präzise Fadenkreuzplatzierung und Kontrolle, was besonders vorteilhaft für konsistentes Aim-Tracking und Mikroanpassungen in Drucksituationen ist.
kodak verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design, das einen kleinen Abstand von -1, eine kurze Länge von 2 und keinen Mittelpunkt aufweist. Das Fadenkreuz ist umrandet (jedoch ohne Dicke), nutzt eine benutzerdefinierte cyanfarbene Farbe (RGB 0,255,255) und bleibt statisch, um Ablenkungen durch Bewegung oder Schüsse zu vermeiden. Diese Konfiguration sorgt für maximale Klarheit und Fokus, was es erleichtert, präzise Schüsse ohne visuelle Ablenkung abzugeben.
kodak setzt auf den Samsung Odyssey G4 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Solche Spezifikationen sind im kompetitiven Spiel entscheidend, da sie flüssige Visuals und minimale Eingabeverzögerungen bieten, wodurch kodak schnell auf In-Game-Aktionen reagieren und ein hohes Maß an Präzision in schnellen Gefechten aufrechterhalten kann.
kodak wählt eine Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im gestreckten Modus und spielt im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, stellt die meisten Details wie Shader, Partikel und Texturfilterung auf niedrig und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Konfiguration liefert hohe Bildraten und klare Feindsichtbarkeit, was kodak hilft, einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
kodak konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,2, einem Kartenzoom von 0,25 und stellt sicher, dass das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert ist. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um. Diese Einrichtung maximiert die Kartenabdeckung und Klarheit, sodass kodak schnell die Positionen der Gegner und die Bewegungen des Teams während der Matches interpretieren kann.
kodak verwendet die Logitech G Pro X TKL RAPID Tastatur in Magenta, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre kompakte Form und reaktionsschnellen Schalter geschätzt wird. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen detailliert sind, ermöglicht eine solche Tastatur kodak, seine Tastenbelegung für Komfort und schnelle Aktionsausführung anzupassen, was die Handbewegung reduziert und die Effizienz während des Spiels erhöht.
kodak nutzt das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, das klaren positionalen Sound und einen bequemen Sitz für lange Sessions bietet. Dieses hochwertige Headset ermöglicht es ihm, die Schritte der Gegner und andere kritische Sound-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen taktischen Vorteil in Wettkampfspielen verschafft, wo Klangbewusstsein entscheidend ist.
kodak kombiniert die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit dem Logitech G640 NAVI Lines Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, hochpräzise Maus mit einer konsistenten, reibungsarmen Oberfläche, die schnelle, aber kontrollierte Bewegungen ermöglicht—essentiell für seine niedrigen Sensitivitätseinstellungen und präzisen Zielstil.
Basierend auf den verfügbaren Daten repräsentieren kodaks aktuelle Sensitivität, DPI und Abtastrate seine neueste Konfiguration. Sollten Änderungen erfolgt sein, sind sie in diesem Datensatz nicht reflektiert; jedoch deutet die Präsenz historischer Arrays darauf hin, dass kodak sein Setup im Laufe der Zeit zur Optimierung von Komfort und Leistung verfeinern könnte, eine gängige Praxis unter Elite-Spielern, die inkrementelle Verbesserungen suchen.
kodaks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) und der voreingestellten Position 2 konfiguriert. Diese Einrichtung positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, minimiert die Bildschirmverdeckung und maximiert die Sichtbarkeit des Spielbereichs, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell in Wettkämpfen zu reagieren.
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