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Joueur kodak

Nazar Buchma

Paramètres kodak

Télécharger la config kodak 2026
Paramètres et configuration de NAVI Junior kodak, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz200012%
DPI80046%
Sensibilité1.253%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
eDPI10004%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.29

0.31

Précision des tirs à la tête

54.8%

46%

Tirs

14.25

12.28

Précision

12.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-23T05:26:36.949+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.949+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0.1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

70122%

Poitrine

1.4K45%

Estomac

46615%

Bras

37712%

Jambes

2097%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu030%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.231

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.35

24.98

Élim. avec l'AWP

0.015

0.081

Dmg avec l'AWP

1.3

7.39

Élim. avec le M4A1

0.057

0.114

Dmg avec le M4A1

6.35

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.38%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.35%
FAQ
kodak utilise une sensibilité de 1,25 combinée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette configuration équilibre le mouvement rapide du réticule avec la précision nécessaire pour un visée précise, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs compétitifs qui privilégient le contrôle sur les mouvements rapides.
kodak utilise un réticule Classic Static avec une configuration très minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1, et pas de point central, le tout dans une couleur blanche personnalisée. Ce design offre une précision maximale en minimisant les distractions visuelles, permettant à kodak de maintenir une visibilité claire des adversaires tout en s'assurant que le réticule reste discret lors des combats intenses.
Le moniteur principal actuel de kodak est le AOC 25G4KUR, un écran haute performance conçu pour l'e-sport. Son taux de rafraîchissement rapide et son faible temps de réponse offrent à kodak des visuels nets et un lag d'entrée minimal, crucial pour réagir rapidement aux situations de jeu et maintenir un avantage compétitif.
kodak utilise actuellement la souris WLMouse Beast X Pro Mini, légère et réactive. Son taux d'interrogation élevé de 2000 Hz assure un suivi ultra-fluide et un délai minimal, ce qui est essentiel pour exécuter des mouvements précis lors des moments de haute pression courants dans les matchs de Counter-Strike de haut niveau.
kodak opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en plein écran et en mode étiré. Il désactive V-Sync et G-Sync, garde la plupart des détails comme les shaders et les particules au minimum, et active le contraste boosté des joueurs. Ces paramètres privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire des joueurs, garantissant un gameplay fluide et réactif même dans les situations les plus exigeantes.
kodak utilise le casque Logitech G PRO X 2 Magenta et les écouteurs Moondrop CHU II, offrant un son haute fidélité et des indices sonores directionnels clairs. Cette configuration lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les tirs, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées et anticiper les mouvements des adversaires lors des matchs.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans le profil, l'utilisation par kodak d'un clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta suggère une préférence pour des dispositions sans pavé numérique qui permettent plus d'espace pour la souris et un accès plus rapide aux touches essentielles. Cette configuration soutient des temps de réaction rapides et un positionnement ergonomique des mains, ce qui est crucial dans un gameplay rapide.
kodak règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position de préréglage 2. Cette configuration rapproche le modèle de l'arme et le place davantage sur le côté, maximisant l'espace de l'écran et améliorant la vision périphérique, ce qui aide kodak à maintenir une plus grande conscience de son environnement.
Historiquement, kodak utilisait une sensibilité de 1,3 et un DPI de 400 (eDPI 520), mais est passé à une sensibilité plus basse de 1,25 à 800 DPI (eDPI 1000). Ce changement reflète un passage vers une plus grande précision et un mouvement global de la souris plus rapide, permettant un suivi des cibles et des tirs réflexes plus cohérents.
kodak configure son radar avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,3, avec le radar tournant et centré sur le joueur. Son HUD utilise les couleurs de l'équipe et une échelle de 1. Ces paramètres garantissent que les informations critiques sont toujours visibles et facilement distinguables, l'aidant à prendre des décisions tactiques rapides pendant les matchs.
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