Гравець flameZ

Shahar Shushan

Налаштування flameZ

Завантажити конфіг flameZ 2026
Налаштування та сетап Vitality flameZ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму1.13%
DPI40037%
Чутливість31%
Чутливість Windows689%
eDPI12002%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 3
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

55.9%

46%

Постріли

12.2

12.28

Точність

19.2%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаТак
Довжина1.5
Зазор-2
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
СтильЗастарілий
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

93722%

Груди

2.1K49%

Живіт

57913%

Руки

51812%

Ноги

1834%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionСередньо15%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація частинокНизько42%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Максимальний FPS у грі5050%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Динамічні тініУсі41%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer92%
Насиченість кольору1513%
Низький рівень синього світла092%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.283

0.24

Шкода AK47

29.35

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.12

7.39

M4A1 вбивств

0.002

0.114

Шкода M4A1

0.31

11.76

Масштаб HUD125%
Колір HUDБілий7%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.37%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
FAQ
flameZ використовує мишу ZOWIE EC2-DW Grey (ще не випущена) з налаштуванням DPI 400 і чутливістю в грі 3, що дає ефективний DPI (eDPI) 1200. Це поєднання забезпечує баланс між швидкими flick-шотами та точним відстеженням, що відповідає вимогам високорівневої гри в FPS, де важливі як точність, так і швидка реакція.
Приціл flameZ базується на стилі Legacy, має мінімалістичний вигляд з невеликим проміжком -2, довжиною 1,5 та тонкою товщиною 0,5, доповнений видимою центральною точкою. Колір прицілу - кастомний блакитний (RGB 100, 100, 100), що добре виділяється на фоні більшості ігрових середовищ. Ця конфігурація забезпечує максимальну видимість і точність без захаращення екрану, дозволяючи стабільно влучати під час швидких сутичок.
flameZ використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він вимикає функцію DyAc (Dynamic Accuracy), налаштовує яскравість кольорів на 15, низьке синє світло на 0, а чорний еквалайзер на 9. Ці налаштування покращують візуальну чіткість і видимість ворогів без перенапруження очей під час тривалих ігрових сесій.
flameZ грає з роздільністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, використовуючи режим розтягування на повний екран. Ця класична змагальна конфігурація робить моделі гравців ширшими і більш видимими, що може дати перевагу в прицілюванні, полегшуючи виявлення і відстеження цілей, особливо у важливих матчах.
flameZ віддає перевагу продуктивності та видимості, вимикаючи V-Sync і NVIDIA G-Sync, налаштовуючи деталі шейдерів і частинок на низький рівень та використовуючи білайнерну фільтрацію текстур. Він вмикає підвищення контрастності гравців та встановлює глобальну якість тіней на високий рівень, зберігаючи більшість інших налаштувань, таких як динамічні тіні та деталі текстур моделей, на нижчих рівнях. Такий підхід забезпечує високу і стабільну частоту кадрів — обмежену на 505 FPS — зберігаючи важливі візуальні підказки для змагальної гри.
flameZ обирає білий колір HUD та масштаб 1, забезпечуючи чистий і легко читабельний інтерфейс. Його радар налаштований на розмір HUD 1 з масштабом карти 0,3, а обертання радара і центровання гравців увімкнені. Ці налаштування надають йому всебічний огляд карти та позицій гравців, покращуючи його здатність швидко реагувати на розвиток ситуацій.
flameZ використовує клавіатуру ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, відому своїм компактним розкладом і чутливими перемикачами. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, дизайн цієї клавіатури дозволяє швидке натискання і легкий доступ до основних клавіш, підтримуючи швидке перемикання зброї, рух і використання утиліт, що є критично важливими в високорівневих матчах Counter-Strike 2.
flameZ постійно віддає перевагу мишам ZOWIE, переходячи через кілька моделей, таких як EC2-DW Glossy та EC2-CW, перш ніж зупинитися на ще не випущеній EC2-DW Grey. Щодо графічних карт, він оновився з NVIDIA GeForce RTX 3080 до поточної RTX 5080, забезпечуючи найвищу графічну продуктивність і мінімальну затримку введення — важливий фактор для збереження конкурентної переваги.
flameZ використовує навушники Logitech G Pro X, відомі своїм чітким відтворенням звуку і точним позиційним звуком. Ці навушники дозволяють йому точно розрізняти кроки, постріли та інші важливі аудіопідказки, а використання навушників SteelSeries Flux Pro як альтернативи гарантує, що він завжди має доступ до високоякісного звуку, незалежно від оточення.
flameZ налаштовує свою модель огляду з полем зору (FOV) 68, зсувами 2,5 по X-осі, 0 по Y-осі та -1,5 по Z-осі, використовуючи передвстановлену позицію 2. Ці налаштування мінімізують перешкоди моделі зброї, максимізуючи периферійне бачення, що дозволяє йому зберігати обізнаність як про свою зброю, так і про оточення — важливий аспект для досягнення пікової продуктивності в змагальних матчах.
Коментарі
По даті 
6.5
IsraelflameZ

Трофеї гравця

  • BLAST Rivals Spring 2026: winner
    2026
  • BLAST Open Spring 2026: winner
  • PGL Cluj-Napoca 2026: winner
  • BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier: winner
  • StarLadder Budapest Major 2025: winner
    2025
  • ESL Pro League Season 22: winner
  • Vitality
  • 3 роки 1 місяць

  • IsraelIsrael

  • EuropeEurope

  • 23 років

  • чер 22, 2003

  • $1051829

  • Основа