flameZ
Shahar Shushan
Indstillinger flameZ
Download flameZ konfig 2026
Vitality flameZ indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed31%
eDPI12002%
Zoom-følsomhed1.13%
DPI40037%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
56.5%
46%
Skud
13.15
12.28
Præcision
17.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1.5
Mellemrum-2
Tykkelse0.6
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-17T05:26:37.217+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:37.217+00:00
StilLegacy
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-ANFqt-s6dDk-cZGKb-dMXSu-wzUrC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
93022%
Bryst
2K48%
Mave
54813%
Arme
50512%
Ben
1794%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Global skyggekvalitetHøj37%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Maks. FPS i spillet5050%
Dynamiske skyggerAlle41%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff21%
Farvemætning1513%
Sort equalizer92%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.579%
Offset Z-1.572%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y068%
Forvalg position262%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.283
0.24
AK47 skade
28.62
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.13
7.39
M4A1 drab
0.004
0.114
M4A1 skade
0.48
11.76
HUD-skala125%
HUD-farveHvid7%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse140%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.37%
Ofte stillede spørgsmål
flameZ bruger en ZOWIE EC2-DW Grey (ikke udgivet) mus med en DPI-indstilling på 400 og en følsomhed i spillet på 3, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1200. Denne kombination er designet til at give en balance mellem hurtige flick-shots og præcis tracking, hvilket imødekommer kravene til højniveau FPS-spil, hvor både nøjagtighed og hurtig respons er afgørende.
flameZ's sigtekorn er baseret på Legacy-stilen og har et minimalistisk look med en lille afstand på -2, en længde på 1,5 og en tynd tykkelse på 0,5, suppleret med en synlig centerprik. Sigtekornets farve er en brugerdefineret cyan (RGB 100, 100, 100), som skiller sig godt ud mod de fleste spilomgivelser. Denne konfiguration sikrer maksimal synlighed og præcision uden at overfylde skærmen, hvilket tillader konsistent skudplacering under hurtige kampe.
flameZ bruger i øjeblikket ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Han sætter skærmens DyAc (Dynamic Accuracy) funktion til Fra, farvevibrance til 15, lavt blåt lys til 0, og den sorte equalizer til 9. Disse indstillinger er skræddersyet til at forbedre visuel klarhed og fjendesynlighed uden at forårsage øjenbelastning under længere spilsessioner.
flameZ spiller ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, der udnytter den strakte skaleringstilstand i fuld skærm. Denne klassiske konkurrenceopsætning gør spillerfigurer bredere og mere synlige, hvilket kan give en sigtefordel ved at gøre mål lettere at spotte og følge, især i højspændte kampe.
flameZ prioriterer ydeevne og synlighed ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, sætte shader- og partikeldetaljer til Lav, og bruge Bilinear teksturfiltrering. Han aktiverer boost af spillerkontrast og sætter global skyggekvalitet til Høj, mens de fleste andre indstillinger, såsom dynamiske skygger og modelteksturdetaljer, holdes på lavere niveauer. Denne tilgang sikrer en høj og stabil billedhastighed—begrænset til 505 FPS—mens den opretholder vigtige visuelle cues til konkurrencedygtigt spil.
flameZ vælger en hvid HUD-farve og en skala på 1, hvilket sikrer en ren og letlæselig grænseflade. Hans radar er sat til en HUD-størrelse på 1 med et kortzoom på 0,3, og både radardrejning og spillercentrering er aktiveret. Disse indstillinger giver ham et omfattende overblik over kortet og spillerpositioner, hvilket forbedrer hans evne til at reagere hurtigt på udviklende situationer.
flameZ's nuværende tastatur er ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, kendt for sit kompakte layout og responsive switches. Selvom specifikke nøglebindinger ikke er detaljeret, tillader dette tastaturs design hurtig aktivering og nem adgang til essentielle taster, der understøtter hurtige våbenskift, bevægelser og brug af udstyr, som er kritiske i højniveau Counter-Strike 2 kampe.
flameZ har konsekvent foretrukket ZOWIE-muse, der har skiftet gennem flere modeller som EC2-DW Glossy og EC2-CW, før han besluttede sig for den ikke-udgivne EC2-DW Grey. For grafikkort har han opgraderet fra en NVIDIA GeForce RTX 3080 til den nuværende RTX 5080, hvilket sikrer topniveau grafisk ydeevne og minimal inputforsinkelse—en essentiel faktor for at opretholde en konkurrencefordel.
flameZ bruger i øjeblikket Logitech G Pro X Headset, som er kendt for sin klare lydgengivelse og præcise positionslyd. Dette headset gør det muligt for ham nøjagtigt at skelne fodtrin, skud og andre kritiske lydsignaler, mens hans brug af SteelSeries Flux Pro øretelefoner som et alternativ sikrer, at han altid har adgang til højfidelitetslyd, uanset miljøet.
flameZ konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt (FOV) på 68, offsets på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger minimerer våbenmodelobstruktion, mens de maksimerer perifer synlighed, så han kan opretholde opmærksomhed på både sit våben og sine omgivelser—en vigtig overvejelse for toppræstation i konkurrencematcher.
Kommentarer
Efter dato










Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere