Игрок flameZ
Shahar Shushan
Настройки flameZ
Скачать конфиг flameZ 2026
Настройки и конфигурация Vitality flameZ, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность31%
DPI40037%
Чувствительность зума1.13%
eDPI12002%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
55.9%
46%
Выстрелы
12.2
12.28
Точность
19.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина1.5
Зазор-2
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
СтильУстаревший
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K21%
Грудь
2.4K48%
Живот
72014%
Руки
58312%
Ноги
2295%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Динамические тениВсе41%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
V-SyncОтключено46%
Макс. FPS в игре5050%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Ambient OcclusionСреднее15%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
Черный эквалайзер92%
DyAcOff22%
Яркость цвета1513%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.283
0.24
AK47 урон
29.35
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.12
7.39
M4A1 убийств
0.002
0.114
M4A1 урон
0.31
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDБелый7%
Масштаб HUD125%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
Масштаб карты радара0.37%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
flameZ использует мышь ZOWIE EC2-DW Grey (не выпущена) с настройкой DPI на уровне 400 и чувствительностью в игре 3, что дает эффективный DPI (eDPI) 1200. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми резкими движениями и точным отслеживанием, соответствуя требованиям высокоуровневого геймплея в шутерах, где важны как точность, так и быстрая реакция.
Прицел flameZ основан на стиле Legacy и имеет минималистичный вид с небольшим зазором -2, длиной 1.5 и тонкой толщиной 0.5, дополненной видимой центральной точкой. Цвет прицела - кастомный циан (RGB 100, 100, 100), который хорошо выделяется на фоне большинства игровых окружений. Эта конфигурация обеспечивает максимальную видимость и точность без загромождения экрана, позволяя стабильно попадать в цель в динамичных схватках.
flameZ использует монитор ZOWIE XL2566K, популярный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Он отключает функцию DyAc (динамическая точность), устанавливает насыщенность цвета на 15, уровень синего света на 0 и черный эквалайзер на 9. Эти настройки нацелены на улучшение визуальной четкости и видимости противников без утомления глаз во время длительных игровых сессий.
flameZ играет при разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, используя режим растянутого масштаба на полный экран. Эта классическая соревновательная настройка делает модели игроков шире и более заметными, что может дать преимущество в прицеливании, делая цели легче распознаваемыми и отслеживаемыми, особенно в напряженных матчах.
flameZ отдает приоритет производительности и видимости, отключая V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливая детализацию шейдеров и частиц на низкий уровень и используя билинейную текстурную фильтрацию. Он включает усиление контраста игроков и устанавливает качество глобальных теней на высокое, в то время как большинство других настроек, таких как динамические тени и детализация текстур моделей, остаются на низком уровне. Этот подход обеспечивает высокую и стабильную частоту кадров, ограниченную на уровне 505 FPS, при сохранении важных визуальных подсказок для соревновательной игры.
flameZ выбирает белый цвет HUD и масштаб 1, обеспечивая чистый и легко читаемый интерфейс. Его радар настроен на размер HUD 1 с масштабом карты 0.3, а вращение радара и центрирование игрока включены. Эти настройки предоставляют ему полный обзор карты и позиций игроков, улучшая его способность быстро реагировать на развивающиеся ситуации.
flameZ использует клавиатуру ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, известную своим компактным дизайном и отзывчивыми переключателями. Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, дизайн этой клавиатуры позволяет быстро срабатывать и легко получать доступ к основным клавишам, поддерживая быстрые смены оружия, движение и использование утилит, которые критически важны в высокоуровневых матчах Counter-Strike 2.
flameZ всегда предпочитал мыши ZOWIE, переходя через несколько моделей, таких как EC2-DW Glossy и EC2-CW, прежде чем остановиться на не выпущенной EC2-DW Grey. Для видеокарт он обновился с NVIDIA GeForce RTX 3080 до текущей RTX 5080, обеспечивая первоклассную графическую производительность и минимальную задержку ввода — важный фактор для сохранения конкурентного преимущества.
flameZ в настоящее время использует гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим четким воспроизведением звука и точным позиционированием. Эта гарнитура позволяет ему точно различать шаги, выстрелы и другие важные аудиосигналы, а использование наушников SteelSeries Flux Pro в качестве альтернативы гарантирует, что он всегда имеет доступ к высококачественному звуку, независимо от окружающей обстановки.
flameZ настраивает свою модель обзора с полем зрения (FOV) 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эти настройки минимизируют перекрытие модели оружия, максимально увеличивая периферийную видимость, позволяя ему сохранять осведомленность как о своем оружии, так и о своем окружении — важный аспект для достижения максимальной эффективности в соревновательных матчах.
Комментарии
По дате










Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым