Gracz flameZ
Shahar Shushan
Ustawienia flameZ
Pobierz config flameZ 2026
Ustawienia i konfiguracja Vitality flameZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.13%
DPI40037%
Czułość31%
eDPI12002%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 3
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
55.9%
46%
Strzały
12.2
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1.5
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
93722%
Klatka piersiowa
2.1K49%
Brzuch
57913%
Ręce
51812%
Nogi
1834%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze5050%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer92%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.283
0.24
Obrażenia od AK-47
29.35
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.12
7.39
M4A1 zabójstwa
0.002
0.114
Obrażenia od M4A1
0.31
11.76
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
flameZ korzysta z myszki ZOWIE EC2-DW Grey (niewydana) z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością w grze wynoszącą 3, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1200. Ta kombinacja jest zaprojektowana, aby zapewnić równowagę między szybkim strzelaniem a precyzyjnym śledzeniem, co odpowiada wymaganiom gry FPS na wysokim poziomie, gdzie precyzja i szybka reakcja są kluczowe.
Celownik flameZ oparty jest na stylu Legacy, charakteryzującym się minimalistycznym wyglądem z małą przerwą -2, długością 1.5 i cienką grubością 0.5, uzupełniony widoczną kropką na środku. Kolor celownika to niestandardowy cyjan (RGB 100, 100, 100), który dobrze wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność i precyzję bez zaśmiecania ekranu, umożliwiając spójne umieszczanie strzałów podczas szybkich starć.
flameZ korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Ustawia funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) monitora na Wyłącz, wibrację kolorów na 15, niski poziom światła niebieskiego na 0, a equalizer czerni na 9. Te ustawienia są dostosowane, aby poprawić klarowność wizualną i widoczność przeciwników bez powodowania zmęczenia oczu podczas długich sesji gry.
flameZ gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, wykorzystując tryb skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. To klasyczne ustawienie konkurencyjne sprawia, że modele graczy wydają się szersze i bardziej widoczne, co może zapewnić przewagę celowania, ułatwiając zauważenie i śledzenie celów, zwłaszcza w meczach o wysoką stawkę.
flameZ priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na Niskie oraz używając filtrowania tekstur Bilinear. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i ustawia globalną jakość cieni na Wysoką, podczas gdy większość innych ustawień, takich jak dynamiczne cienie i szczegóły tekstur modeli, utrzymuje na niższych poziomach. Takie podejście zapewnia wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę—ograniczoną do 505 FPS—przy jednoczesnym utrzymaniu kluczowych wskazówek wizualnych dla gry konkurencyjnej.
flameZ wybiera biały kolor HUD i skalę 1, zapewniając czysty i łatwy do odczytania interfejs. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.3, a zarówno obrót radaru, jak i centrowanie gracza są włączone. Te ustawienia zapewniają mu kompleksowy przegląd mapy i pozycji graczy, zwiększając jego zdolność do szybkiego reagowania na rozwijające się sytuacje.
flameZ korzysta z klawiatury ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, znanej z kompaktowego układu i responsywnych przełączników. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, konstrukcja tej klawiatury umożliwia szybkie aktywowanie i łatwy dostęp do kluczowych klawiszy, wspierając szybkie zmiany broni, ruch i użycie narzędzi, które są kluczowe w meczach Counter-Strike 2 na wysokim poziomie.
flameZ konsekwentnie preferował myszy ZOWIE, przechodząc przez kilka modeli, takich jak EC2-DW Glossy i EC2-CW, zanim osiadł na niewydanej EC2-DW Grey. Jeśli chodzi o karty graficzne, zaktualizował się z NVIDIA GeForce RTX 3080 do obecnej RTX 5080, zapewniając najwyższą wydajność graficzną i minimalne opóźnienie wejściowe—ważny czynnik dla utrzymania konkurencyjnej przewagi.
flameZ obecnie korzysta z zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, znanego z czystej reprodukcji dźwięku i precyzyjnego dźwięku przestrzennego. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie rozróżniać kroki, strzały i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, podczas gdy jego użycie słuchawek SteelSeries Flux Pro jako alternatywy zapewnia mu zawsze dostęp do dźwięku wysokiej jakości, niezależnie od środowiska.
flameZ konfiguruje swój model widoku z polem widzenia (FOV) na poziomie 68, przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia minimalizują przeszkadzanie modelu broni, jednocześnie maksymalizując widoczność peryferyjną, pozwalając mu utrzymać świadomość zarówno swojej broni, jak i otoczenia—ważny aspekt dla osiągnięcia szczytowej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty










Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje