Gracz flameZ

Shahar Shushan

Ustawienia flameZ

Pobierz config flameZ 2026
Ustawienia i konfiguracja Vitality flameZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu1.12%
Hz100066%
Czułość systemu Windows688%
Czułość31%
eDPI12002%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

53.3%

46%

Strzały

12.07

12.28

Celność

19.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1.5
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K21%

Klatka piersiowa

2.6K49%

Brzuch

76014%

Ręce

62012%

Nogi

2344%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni14%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze5050%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer92%
Kolorystyka1512%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.236

0.24

Obrażenia od AK-47

25.04

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.24

7.39

M4A1 zabójstwa

0.002

0.114

Obrażenia od M4A1

0.38

11.76

Kolor HUDBiały7%
Skala HUD121%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
flameZ korzysta z czułości myszy ustawionej na 3 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 1200. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co pozwala na szybkie dostosowanie celowania bez utraty dokładności w intensywnych sytuacjach.
flameZ wybiera celownik w stylu Legacy z minimalną przerwą -2, krótką długością 1,5 i cienką grubością 0,5, z włączoną kropką centralną. Celownik jest koloru cyjanowego dzięki wartościom RGB, co zapewnia dobrą widoczność na większości tła, a brak konturów nadaje mu czysty wygląd. Taka konfiguracja oferuje wysoką widoczność i precyzję bez zbędnego wizualnego bałaganu, wspierając dokładne celowanie podczas szybkiej gry.
flameZ używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje, minimalizuje rozmycie ruchu i gwarantuje, że każda klatka jest wyraźnie renderowana, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i wykonywania błyskawicznych reakcji w meczach konkurencyjnych.
flameZ gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia ich dostrzeżenie i śledzenie, co jest powszechną preferencją wśród graczy najwyższego poziomu Counter-Strike, dążących do maksymalnej widoczności celów i poprawy szybkości reakcji podczas starć.
flameZ konsekwentnie preferował serię ZOWIE EC2-DW, eksperymentując z różnymi wersjami, takimi jak Grey (nieopublikowana), Glossy, White (nieopublikowana) i wariant CW. Ta progresja pokazuje jego zaangażowanie w dopracowywanie swojego ustawienia dla optymalnego komfortu i wydajności, zawsze szukając najlepszego balansu między uchwytem, wagą a dokładnością sensora, aby utrzymać najwyższą spójność celowania.
flameZ konfiguruje swoje ustawienia wideo dla maksymalnej wydajności i przejrzystości, wyłączając V-Sync i G-Sync oraz ustawiając większość detali jak szczegóły shaderów i cząstek na niskie, podczas gdy jakość globalnych cieni ustawia na wysoką i włącza zwiększenie kontrastu graczy. Takie podejście redukuje rozpraszanie i opóźnienia wejścia, zapewniając konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę (do 505 FPS) dla płynnej, responsywnej rozgrywki.
flameZ personalizuje swój model widoku z polem widzenia wynoszącym 68, przesunięciem X 2,5, Y 0 i Z -1,5, z ustawioną pozycją 2 i wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja ustawia model broni z dala, maksymalizując przestrzeń ekranu i zapewniając, że jego widok na przeciwników nigdy nie jest zasłonięty w kluczowych momentach.
flameZ polega na słuchawkach Logitech G Pro X, uzupełnionych słuchawkami SteelSeries Flux Pro. Ta kombinacja zapewnia wysoką jakość dźwięku i wyraźny dźwięk przestrzenny, co pozwala mu dokładnie rozpoznawać kroki przeciwników i sygnały w grze, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania na zagrożenia.
flameZ ustawia kolor HUD na biały dla czytelności i używa skali HUD 1 dla maksymalnej widoczności. Jego radar jest dostosowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0,3 i zawsze obraca się oraz jest wycentrowany na graczu. Te wybory zapewniają kompleksową świadomość sytuacyjną, umożliwiając szybkie zbieranie kluczowych informacji bez odrywania uwagi od akcji.
flameZ optymalizuje ustawienia monitora, ustawiając intensywność kolorów na 15 i equalizer czerni na 9, przy czym niski poziom światła niebieskiego jest na 0, a DyAc wyłączony. Ta konfiguracja zwiększa kontrast i podkreśla modele przeciwników na tle, ułatwiając dostrzeżenie przeciwników w ciemnych lub zacienionych obszarach bez powodowania zmęczenia oczu czy zniekształceń kolorów.
Komentarze
Według daty