Gracz flameZ
Shahar Shushan
Ustawienia flameZ
Pobierz config flameZ 2025
Ustawienia i konfiguracja Vitality flameZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI12002%
Czułość31%
DPI40042%
Czułość przy przybliżeniu1.101%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
55%
46%
Strzały
16.02
12.28
Celność
14.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1.5
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.576+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K20%
Klatka piersiowa
2.5K50%
Brzuch
74415%
Ręce
54211%
Nogi
2174%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Proporcje obrazu4:359%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni13%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
V-SyncWyłączone48%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone18%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Szczegóły shaderówNiski48%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff24%
Kolorystyka1512%
Black Equalizer92%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Przesunięcie Y068%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.261
0.24
Obrażenia od AK-47
27.17
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.13
7.39
M4A1 zabójstwa
0.031
0.114
Obrażenia od M4A1
3.53
11.76
HUD
podglądSkala HUD117%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru136%
Radar centruje graczaTak56%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak66%
FAQ
flameZ obecnie korzysta z czułości myszy ustawionej na 3 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1200. Ta kombinacja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę pomiędzy precyzyjną kontrolą celownika dla dokładnego celowania a szybkimi ruchami dla błyskawicznych flicków, zwłaszcza w sytuacjach o wysoką stawkę i szybkim tempie.
Celownik flameZ jest ustawiony na styl 'Legacy' z kompaktowym designem, posiadającym przerwę -2, długość 1.5 i cienką grubość 0.5, wraz z widoczną kropką w środku. Celownik jest koloru cyjan z wartościami RGB ustawionymi na stonowany ton, co promuje klarowność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja zapewnia doskonałą widoczność na większości tła i stanowi precyzyjny punkt odniesienia do celowania, pomagając utrzymać dokładność podczas intensywnych wymian ognia.
flameZ gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i wydajności na poziomie e-sportowym. Jego ustawienia wyświetlania są dostosowane do gry konkurencyjnej: rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, tryb skalowania stretched i wyświetlanie pełnoekranowe. Te ustawienia powiększają modele graczy i minimalizują rozpraszanie uwagi, co jest powszechnym podejściem wśród graczy najwyższej klasy, poszukujących każdej możliwej przewagi wizualnej.
flameZ priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync oraz ustawiając większość detali graficznych na niski poziom, takich jak szczegóły shaderów i cząstek. Utrzymuje dynamiczne cienie na 'Wszystkie' i globalną jakość cieni na 'Wysoką', aby zachować kluczowe informacje wizualne. Dzięki trybowi multisampling anti-aliasing na 8x MSAA i włączonemu zwiększeniu kontrastu graczy, jego konfiguracja zapewnia ostre wizualizacje i wyraźne kontury przeciwników, optymalizując zarówno klarowność, jak i liczbę klatek na sekundę.
flameZ obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Glossy w połączeniu z klawiaturą ASUS ROG Falchion Ace HFX. EC2-DW to bezprzewodowa ergonomiczna mysz ceniona za niezawodność, wygodny chwyt i niskie opóźnienie, podczas gdy Falchion Ace HFX oferuje kompaktową formę i responsywne klawisze, co odpowiada za szybkie wprowadzanie danych i efektywny ruch—kluczowe połączenie dla rozgrywek na wysokim poziomie w CS2.
Do audio flameZ używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania, co jest istotne podczas długich sesji gamingowych. Również zmienia się między słuchawkami SteelSeries Flux Pro i Flux, prawdopodobnie do monitorowania dousznego, co zapewnia mu możliwość wykrywania subtelnych wskazówek w grze, takich jak kroki i użycie narzędzi, które są niezbędne dla świadomości sytuacyjnej w profesjonalnych meczach.
Ustawienia radaru i HUD flameZ są zoptymalizowane pod kątem klarowności i szybkiego przetwarzania informacji: jego radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, z skalą HUD wynoszącą 1 i schematem kolorów białym. Te wybory pozwalają mu szybko ocenić sytuacje na mapie i pozycje graczy bez zbędnego bałaganu, zapewniając, że pozostaje w pełni poinformowany podczas szybko zmieniających się rund.
Na swoim monitorze ZOWIE XL2566K flameZ ustawia nasycenie kolorów na 15 i equalizer czerni na 9, przy czym niski poziom światła niebieskiego pozostaje na 0, a DyAc jest wyłączony. Te dostosowania poprawiają widoczność przeciwników, sprawiając, że kolory są bardziej wyraziste i rozjaśniając ciemne obszary, co daje mu lepszy widok na przeciwników ukrywających się w cieniach, nie powodując zmęczenia oczu podczas długiej gry.
flameZ konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68 i specyficznymi przesunięciami—2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając wstępnie ustawionej pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni z dala, maksymalizując powierzchnię ekranu i poprawiając widoczność akcji, co pomaga w świadomości peryferyjnej i precyzji celowania.
System flameZ jest wyposażony w procesor Intel Core i9-10900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To wysokiej klasy połączenie zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, pozwalając mu w pełni wykorzystać swój monitor 360Hz i utrzymać płynną, responsywną rozgrywkę nawet w najbardziej wymagających momentach w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje