Гравець FL4MUS

Timur Marev

Налаштування FL4MUS

Завантажити конфіг FL4MUS 2026
Налаштування та сетап GamerLegion FL4MUS, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI9203%
Чутливість зуму177%
DPI80046%
Чутливість1.151%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.15
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

56.9%

46%

Постріли

10.67

12.28

Точність

20.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1.3
Зазор-2.7
Товщина1.4
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

81925%

Груди

1.5K47%

Живіт

41112%

Руки

35511%

Ноги

1705%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін5:45%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Загальна якість тінейДуже високо4%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionВисоко6%
Деталізація частинокНизько42%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Низький рівень синього світла51%
Насиченість кольору1222%
Black Equalizer59%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Попередня позиція34%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.297

0.24

Шкода AK47

28.9

24.98

AWP вбивств

0.006

0.081

Шкода AWP

0.5

7.39

M4A1 вбивств

0.034

0.114

Шкода M4A1

3.4

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
FL4MUS наразі використовує чутливість 1.15 з налаштуванням миші на 800 DPI. Це поєднання дає ефективний DPI (eDPI) 920, що є поширеним вибором серед професійних гравців, які прагнуть досягти точного руху прицілу та стабільного контролю цілей, особливо цінуючи баланс між швидкими ривками та стабільним відстеженням.
FL4MUS використовує стиль прицілу Classic Static з компактною та мінімалістичною конфігурацією: невеликий розрив, коротка довжина, середня товщина та відсутність центральної точки. Приціл пофарбовано в чистий синій колір, який добре виділяється на більшості фонів у грі, сприяючи швидкому виявленню цілей і покращуючи видимість без відволікання під час напружених ситуацій.
FL4MUS грає на моніторі ZOWIE XL2540K, відомому своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює роздільну здатність на 1280x1024 з аспектним співвідношенням 5:4 і використовує розтягнутий режим масштабування на повний екран, що максимізує розмір гравців та об'єктів для легшого виявлення та швидшої реакції в змаганнях.
FL4MUS наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black, легку та високочутливу бездротову мишу, яку обирають багато топових професіоналів. Невелика вага та високоточний сенсор покращують його здатність здійснювати швидкі та точні рухи, що є критично важливим для стабільності прицілювання та швидких ривків у напружених дуелях CS2.
FL4MUS надає перевагу продуктивності та чіткості, встановлюючи більшість відео-опцій на низький рівень, такі як деталізація шейдерів, деталізація частинок та деталізація текстур моделей, водночас вмикаючи важливі функції, такі як підвищення контрасту гравців і зберігаючи глобальну якість тіней на дуже високому рівні. Він також використовує 4x MSAA для згладжування, щоб згладити краї, забезпечуючи візуальну чіткість без жертвування частотою кадрів, що є важливим для гри на високому рівні.
FL4MUS використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою звуковою характеристикою та комфортом під час довгих сесій. У поєднанні з навушниками Shure SE215 Black це налаштування забезпечує чітке позиційне аудіо, дозволяючи йому точно виявляти кроки та інші важливі звукові сигнали, які можуть вплинути на миттєві рішення у змаганнях.
FL4MUS встановлює поле зору моделі на 68 зі зміщенням праворуч (offset_x 2.5), нейтральною (offset_y 0) та трохи зниженою (offset_z -1.5) позицією, разом з попередньо встановленою позицією 3. Це налаштування мінімізує перекриття моделі зброї, забезпечуючи чіткіший огляд оточення та потенційно покращуючи периферійне усвідомлення під час сутичок.
Історично, FL4MUS використовував вищу чутливість 1.35 (з тим самим 800 DPI), що давало eDPI 1080. Перехід на нижчу чутливість 1.15 (eDPI 920) свідчить про зміщення акценту на користь більшого контролю та точності, що відповідає перевагам гравців, які надають пріоритет точності в своїх механіках прицілювання.
FL4MUS встановлює колірну яскравість свого монітора ZOWIE на 12, низький рівень синього світла на 5 і чорний еквалайзер на 5. Ці налаштування покращують розрізнення кольорів, зменшують напруження очей і покращують видимість у темних зонах, допомагаючи йому легше помічати суперників і зберігати комфорт під час тривалих ігрових сесій.
Основна клавіатура FL4MUS — це Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, без цифрового блоку механічна клавіатура, відома своїми швидкими оптичними перемикачами та компактним дизайном. Це налаштування дозволяє швидко активувати клавіші та забезпечує більш ергономічне розташування рук, що є корисним для виконання точних рухів та швидкої зміни зброї під час гри на високому рівні.
Коментарі
По даті