Игрок FL4MUS
Timur Marev
Настройки FL4MUS
Скачать конфиг FL4MUS 2026
Настройки и конфигурация GamerLegion FL4MUS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.151%
eDPI9203%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
Гц100066%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.37
0.31
Хедшоты %
57%
46%
Выстрелы
10.34
12.28
Точность
20%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.3
Зазор-2.7
Толщина1.4
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
94525%
Грудь
1.7K47%
Живот
46212%
Руки
40211%
Ноги
1845%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон5:45%
Разрешение1280x10245%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionВысокое6%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Динамические тениНеизвестно59%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света51%
DyAcOff22%
Черный эквалайзер59%
Яркость цвета1222%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция34%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Смещение Z-1.572%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.28
0.24
AK47 урон
27.35
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.48
7.39
M4A1 убийств
0.035
0.114
M4A1 урон
3.32
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
FL4MUS в настоящее время использует чувствительность 1.15 при настройке мыши на 800 DPI. Эта комбинация дает эффективный DPI (eDPI) 920, что является распространенным выбором среди профессиональных игроков, стремящихся к точному движению прицела и стабильному контролю прицеливания, особенно ценится за баланс между быстрыми движениями и стабильным отслеживанием.
FL4MUS использует классический статический стиль прицела с компактной и минималистичной конфигурацией: небольшое расстояние между линиями, короткая длина, умеренная толщина и отсутствие центральной точки. Прицел окрашен в чистый синий цвет, который хорошо выделяется на фоне большинства игровых окружений, что способствует быстрому захвату цели и улучшает видимость без отвлечения внимания в напряженных ситуациях.
FL4MUS играет на мониторе ZOWIE XL2540K, известном своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он устанавливает разрешение 1280x1024 с соотношением сторон 5:4 и использует растянутый режим масштабирования в полноэкранном режиме, максимизируя размеры игроков и объектов для облегчения обнаружения и более быстрого реагирования в соревновательных матчах.
Текущая мышь FL4MUS — Logitech G Pro X Superlight Black, легкая и высокоотзывчивая беспроводная мышь, которую предпочитают многие профессионалы высшего уровня. Низкий вес и высокоточный сенсор улучшают его способность к быстрым и точным движениям, что важно для консистентности прицеливания и резких движений в напряженных дуэлях CS2.
FL4MUS отдает приоритет производительности и четкости, устанавливая большинство видеоопций на низкий уровень, таких как детализация шейдеров, детализация частиц и детализация текстур моделей, при этом включая важные функции, такие как повышение контрастности игроков и оставляя качество глобальных теней на очень высоком уровне. Он также использует 4x MSAA для сглаживания, чтобы сгладить края, обеспечивая визуальную четкость без ущерба для частоты кадров, что важно для игры на высоком уровне.
FL4MUS использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим чистым звуковым профилем и комфортом при длительных сессиях. В сочетании с наушниками Shure SE215 Black эта система обеспечивает четкое позиционное аудио, позволяя ему точно определять шаги и другие важные звуковые сигналы, которые могут повлиять на молниеносные решения в соревновательных матчах.
FL4MUS устанавливает поле зрения видовой модели на 68 с правым смещением (offset_x 2.5), нейтральной (offset_y 0) и слегка опущенной (offset_z -1.5) позицией, а также с предустановленной позицией 3. Эта конфигурация минимизирует помехи от модели оружия, обеспечивая более четкий обзор окружения и потенциально улучшая периферийное восприятие во время схваток.
Ранее FL4MUS использовал более высокую чувствительность 1.35 (при тех же 800 DPI), что давало eDPI 1080. Переход на более низкую чувствительность 1.15 (eDPI 920) указывает на стремление к большему контролю и точности, что соответствует предпочтениям игроков, которые отдают приоритет точности в механике прицеливания.
FL4MUS устанавливает цветовую насыщенность монитора ZOWIE на 12, низкий уровень синего на 5 и черный эквалайзер на 5. Эти настройки улучшают различие цветов, уменьшают утомляемость глаз и повышают видимость в темных участках, помогая ему легче обнаруживать противников и поддерживать комфорт во время длительных игровых сессий.
Основная клавиатура FL4MUS — Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, механическая клавиатура без цифрового блока, известная своими быстрыми оптическими переключателями и компактным дизайном. Эта конфигурация позволяет быстро срабатывать клавишам и более эргономично располагать руки, что полезно для выполнения точных движений и быстрых переключений оружия во время игры на высоком уровне.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым