Gracz FL4MUS
Timur Marev
Ustawienia FL4MUS
Pobierz config FL4MUS 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion FL4MUS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI9203%
Czułość1.151%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.45
0.31
Strzały w głowę %
62.6%
46%
Strzały
13.18
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.3
Odstęp-2.7
Grubość1.4
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K25%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
58713%
Ręce
47910%
Nogi
2505%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
DyAcOff22%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia34%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.287
0.24
Obrażenia od AK-47
30.82
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.48
7.39
M4A1 zabójstwa
0.03
0.114
Obrażenia od M4A1
3.22
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
FL4MUS używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black z ustawieniem 800 DPI i czułością 1.15, co daje skuteczne eDPI na poziomie 920. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalistów ze względu na równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą celownika, co pozwala na szybkie ruchy i dokładne śledzenie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Historycznie, FL4MUS eksperymentował z ustawieniami czułości, wcześniej używając czułości 1.35 i eDPI 1080. Jego obecna konfiguracja, z niższą czułością 1.15 i eDPI 920, sugeruje przejście w kierunku większej kontroli i precyzji, co może odzwierciedlać preferencję dla bardziej stabilnego i dokładnego celowania, szczególnie w rozgrywkach konkurencyjnych, gdzie precyzja jest kluczowa.
FL4MUS używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -2.7, krótką długością 1.3 i grubością 1.4, bez centralnej kropki. Celownik ma kolor czystego niebieskiego (RGB 255,0,0) z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność przy minimalnym rozproszeniu uwagi. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja jest idealna do precyzyjnego celowania i szybkiego namierzania celów, co jest niezbędne na wysokim poziomie gry.
FL4MUS gra na monitorze ZOWIE XL2540K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Jego ustawienia monitora obejmują wyłączony DyAc, nasycenie kolorów ustawione na 12, niski poziom niebieskiego światła na 5 i equalizer czerni również na 5. Te dostosowania pomagają zoptymalizować klarowność i zmniejszyć zmęczenie oczu, zapewniając utrzymanie szczytowej wydajności podczas długich sesji gry.
FL4MUS gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Skupia się na wydajności, ustawiając szczegóły shaderów i cząstek na niskie, jednocześnie utrzymując bardzo wysoką jakość globalnych cieni i wysoką okluzję otoczenia dla niezbędnych wskazówek wizualnych. Antyaliasing jest ustawiony na 4x MSAA, a wzmocnienie kontrastu gracza jest włączone, co pozwala na zachowanie równowagi między klarownością a responsywnością.
Ustawienia modelu widoku FL4MUS-a obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 3. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, minimalizując zasłonięcie ekranu i maksymalizując widoczność obszaru gry, co jest kluczowe dla szybkiego wykrywania przeciwników.
FL4MUS używa klawiatury Chilkey Slice75 HE, znanej z szybkiej aktywacji i niezawodności. Choć konkretne ustawienia klawiszy nie są szczegółowo opisane, jego wybór wysokowydajnej klawiatury zapewnia responsywne wejście i trwałość, co jest niezbędne do wykonywania precyzyjnych ruchów i działań podczas intensywnych meczów.
FL4MUS ufa zestawowi słuchawkowemu HyperX Cloud II, który jest ceniony za czysty profil dźwiękowy i wygodne dopasowanie. Ten zestaw słuchawkowy pomaga mu dokładnie lokalizować pozycje przeciwników i wskazówki w grze, co znacząco przyczynia się do świadomości sytuacyjnej i czasu reakcji w scenariuszach konkurencyjnych.
FL4MUS używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy Black, która jest podstawą wśród profesjonalnych graczy ze względu na jej spójną powierzchnię i dużą wielkość. Ta podkładka zapewnia płynne i kontrolowane ruchy, umożliwiając precyzyjne śledzenie i szybkie ruchy, co jest szczególnie korzystne przy jego umiarkowanych ustawieniach czułości myszy.
Konfiguracja FL4MUS-a obejmuje procesor Intel Core i7-12700K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co pozwala mu w pełni wykorzystać możliwości swojego monitora i utrzymać przewagę w szybkich meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje