cs2-skin-english

Gracz FL4MUS

Timur Marev

Ustawienia FL4MUS

Pobierz config FL4MUS 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion FL4MUS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI9203%
DPI80046%
Czułość1.151%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.49

0.31

Strzały w głowę %

63.3%

46%

Strzały

13.64

12.28

Celność

18.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.3
Odstęp-2.7
Grubość1.4
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:56.339+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K25%

Klatka piersiowa

2K46%

Brzuch

55913%

Ręce

44910%

Nogi

2376%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWysoki6%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
DyAcOff22%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia34%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.322

0.24

Obrażenia od AK-47

32.94

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.64

7.39

M4A1 zabójstwa

0.023

0.114

Obrażenia od M4A1

2.15

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
FL4MUS obecnie używa myszki Logitech G Pro X Superlight Black, która jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i minimalnego opóźnienia, co sprzyja szybkim i precyzyjnym ruchom. Paruje to z czułością 1.15 i DPI 800, co daje efektywne eDPI 920. Ten zestaw pozwala na precyzyjną kontrolę i jest szczególnie skuteczny przy dokładnym śledzeniu i szybkich strzałach, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie.
FL4MUS wybiera klasyczny statyczny celownik z małą przerwą -2.7, długością 1.3 i grubością 1.4. Wyłącza zarówno środkową kropkę, jak i kontury, używając niestandardowego niebieskiego koloru (RGB 255, 0, 0, pełna alfa), który wyraźnie wyróżnia się na większości tła w grze. Ten minimalistyczny i statyczny projekt celownika zmniejsza rozpraszanie i zwiększa widoczność celów, co sprzyja precyzji i szybkiemu namierzaniu celów podczas intensywnych starć.
FL4MUS gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając trybu pełnoekranowego z rozciągniętym skalowaniem. Większość jego ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niski poziom, podczas gdy ambient occlusion jest na wysokim poziomie, a globalna jakość cieni na bardzo wysokim. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy i NVIDIA Reflex Low Latency, co razem pomaga maksymalizować klarowność i zmniejszać opóźnienia wejściowe, dając mu przewagę konkurencyjną poprzez ułatwienie dostrzegania wrogów i poprawę czasu reakcji.
FL4MUS używa monitora ZOWIE XL2540K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Ustawia funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) na wyłączoną, nasycenie kolorów na 12, niski poziom niebieskiego światła na 5, a equalizer czerni na 5. Te ustawienia są dostosowane do zmniejszenia zmęczenia oczu, poprawy odróżniania kolorów i zwiększenia widoczności w ciemniejszych obszarach mapy, zapewniając szybką reakcję na każdą sytuację w grze.
Obecnie FL4MUS używa klawiatury Chilkey Slice75 HE, która oferuje kompaktowy układ i szybkie działanie, idealne do szybkich wejść podczas intensywnych momentów. Do podkładki pod mysz preferuje SteelSeries QcK Heavy Black, znaną z dużej powierzchni i jednolitego ślizgu, co pozwala na płynne i kontrolowane ruchy myszy, które są kluczowe dla utrzymania dokładności podczas długich sesji gry.
FL4MUS używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, który jest ceniony za komfort i wyraźny dźwięk przestrzenny, w połączeniu ze słuchawkami Shure SE215 Black do alternatywnego użytku. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, ta kombinacja wysokiej jakości sprzętu audio zapewnia mu możliwość dokładnego określenia pozycji wrogów i sygnałów środowiskowych, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania na zagrożenia.
FL4MUS ustawia swój viewmodel na pole widzenia (FOV) 68, z przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), i używa pozycji predefiniowanej 3. Ta konfiguracja minimalizuje obecność broni na ekranie, zapewniając wyraźniejszy widok otoczenia, jednocześnie utrzymując wystarczającą widoczność broni dla skutecznej kontroli odrzutu. Taka konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ zapewnia równowagę między widocznością a komfortem podczas gry.
FL4MUS używa częstotliwości odpytywania myszy 1000 Hz, co zapewnia szybkie czasy reakcji i spójne śledzenie, co jest kluczowe w grach konkurencyjnych. Jego czułość Windows jest ustawiona na 6, co jest ustawieniem domyślnym, unikając dodatkowego przyspieszenia lub skalowania na poziomie systemu operacyjnego, zachowując integralność jego ustawień czułości w grze dla precyzyjnego i przewidywalnego celowania.
Historycznie, FL4MUS dostosowywał swoją czułość i eDPI, przechodząc z wcześniejszej czułości 1.35 i eDPI 1080 do obecnych ustawień 1.15 czułości i 920 eDPI. Ta zmiana wskazuje na preferencję niższej czułości z czasem, prawdopodobnie w celu poprawy dokładności i spójności, ponieważ niższe ustawienia czułości są powszechnie preferowane ze względu na ich stabilność podczas precyzyjnego celowania i śledzenia.
System FL4MUS jest wyposażony w procesor Intel Core i7-12700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Ta kombinacja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając, że doświadcza minimalnych opóźnień i zacięć podczas meczów. Taki sprzęt jest niezbędny do utrzymania przewagi konkurencyjnej, ponieważ wspiera szybkie czasy reakcji i płynne wizualizacje w środowiskach turniejowych o wysokim ciśnieniu.
Komentarze
Według daty