Гравець bubble
Kamen Kostadinov
Налаштування bubble
Завантажити конфіг bubble 2026
Налаштування та сетап bubble, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
eDPI7001%
Чутливість1.750%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
46%
46%
Постріли
16.73
12.28
Точність
13.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2.8
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний79
Зелений89
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-S9xkB-HDqxu-W3VcJ-nh5T8-oPFZG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1920x108028%
Режим масштабуванняNative10%
Розширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium76%
Black Equalizer112%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНі62%
Поле зору (FOV)609%
Зсув X18%
Зсув Y19%
Зсув Z-18%
Попередня позиція113%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.197
0.24
Шкода AK47
21.02
24.98
AWP вбивств
0.006
0.081
Шкода AWP
0.63
7.39
M4A1 вбивств
0.171
0.114
Шкода M4A1
18.14
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.5050%
FAQ
bubble грає з чутливістю миші 1.75 та налаштуванням DPI 400, що разом дає eDPI 700. Це поєднання популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує баланс між точним контролем прицілу для влучного прицілювання та можливістю швидко повертатися або реагувати на загрози, що робить його добре придатним для високорівневої конкурентної гри.
bubble використовує ZOWIE XL2546, відомий монітор для кіберспорту, який цінується за високу частоту оновлення та низьку затримку введення. Його налаштування включають роздільну здатність 1920x1080 з співвідношенням сторін 16:9, у повноекранному режимі з рідним масштабуванням. Крім того, він використовує технологію 'Premium' DyAc для покращення чіткості руху, налаштування яскравості кольорів на 10 для яскравих візуальних ефектів, чорний еквалайзер на 11 для покращення видимості в темних зонах та низьке синє світло на 0 для максимальної точності кольорів.
Приціл bubble налаштований у класичному статичному стилі з мінімальним проміжком -1 і короткою довжиною 2.8, нульовою товщиною та без центральної точки. Він обирає зелений колір зі специфічними значеннями RGB, що забезпечує високий контраст на більшості ігрових фонів. Це налаштування гарантує, що приціл залишається ненав'язливим, але дуже видимим, сприяючи точному прицілюванню без відволікань під час інтенсивних матчів.
bubble використовує мишу Logitech G403 HERO у поєднанні з килимком SteelSeries QcK Heavy. G403 HERO відома своїм точним сенсором HERO та ергономічним дизайном, тоді як QcK Heavy забезпечує велику, гладку поверхню, яка дозволяє здійснювати стабільні та контрольовані рухи миші — ідеальне поєднання для гравців, які цінують як точність, так і комфорт під час тривалих ігрових сесій.
Для своєї клавіатури bubble використовує Xtrfy K2 RGB, механічну клавіатуру, відому своїми чутливими перемикачами та налаштовуваним RGB підсвічуванням, що забезпечує надійне введення під час швидких дій. Його вибір гарнітури — Xtrfy H1, яка забезпечує чіткі позиційні аудіопідказки та комфортну посадку, що є важливим для збереження обізнаності про рухи ворогів та загальної комунікації в командних середовищах.
bubble грає у Counter-Strike 2 з рідною роздільною здатністю 1920x1080 при співвідношенні сторін 16:9, використовуючи повноекранний режим дисплея. Ці налаштування забезпечують широкий кут огляду та оптимальну чіткість, дозволяючи йому легко помічати супротивників та підтримувати високі частоти кадрів, що є важливим для конкурентоспроможної продуктивності.
Налаштування радара bubble включають розмір HUD 1 та масштабування карти 0.505, що забезпечує хороший баланс між деталізацією карти та периферійним баченням. Радар налаштовано на обертання та завжди центровання на гравця, що робить просторову обізнаність більш інтуїтивною. Він також увімкнув опцію перемикання форми радара з табло, що дозволяє швидко налаштовуватися відповідно до потреб у грі.
Окрім чутливості та DPI, bubble використовує частоту опитування 1000 Гц для максимальної чутливості та чутливість Windows 6, що є стандартним нейтральним налаштуванням, щоб уникнути небажаного прискорення. Його чутливість зума встановлено на 1, що підтримує послідовне відчуття прицілювання при використанні зброї з прицілом, що допомагає з м'язовою пам'яттю та точністю.
Система bubble оснащена процесором Intel Core i9-9900K та відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080. Це поєднання забезпечує високу продуктивність для Counter-Strike 2, гарантуючи високі частоти кадрів та плавний геймплей навіть під час найвимогливіших конкурентних сценаріїв.
Модель виду bubble налаштована з FOV 60, зміщеннями 1 для обох осей X та Y, та -1 для Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 1. Він відключає хитання моделі, що зменшує візуальні відволікання від руху зброї. Це налаштування тримає зброю близько до центру та поза периферійним баченням, максимізуючи простір екрану для виявлення супротивників та покращення концентрації під час боїв.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим