bubble
Kamen Kostadinov
Cài đặt bubble
Tải config bubble 2026
Cài đặt và cấu hình của bubble, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
eDPI7001%
Độ nhạy1.750%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.26
0.31
Độ chính xác đấu súng %
46%
46%
Số lần bắn
16.73
12.28
Độ chính xác
13.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.8
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ79
Xanh lá89
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-S9xkB-HDqxu-W3VcJ-nh5T8-oPFZG
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình16:930%
Độ phân giải1920x108028%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệNative10%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium76%
Black Equalizer112%
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLắc lưSai67%
Trường nhìn (FOV)609%
Lệch X18%
Vị trí thiết lập sẵn113%
Lệch Y19%
Lệch Z-17%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.197
0.24
Sát thương AK47
21.02
24.98
Số lần giết AWP
0.006
0.081
Sát thương AWP
0.63
7.39
Số lần giết M4A1
0.171
0.114
Sát thương M4A1
18.14
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.5050%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Bubble chơi với độ nhạy chuột là 1.75 và cài đặt DPI là 400, tạo ra eDPI là 700. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cân bằng giữa việc kiểm soát chính xác tâm ngắm để nhắm bắn chính xác và khả năng quay nhanh hoặc phản ứng trước các mối đe dọa, rất phù hợp cho thi đấu ở cấp độ cao.
Bubble sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng trong eSports với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Các cài đặt của anh ấy bao gồm độ phân giải 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9, chạy ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ gốc. Ngoài ra, anh sử dụng công nghệ 'Premium' DyAc của màn hình để tăng cường độ rõ nét chuyển động, cài đặt độ rung màu ở mức 10 cho hình ảnh sống động, bộ cân bằng đen ở mức 11 để cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối, và ánh sáng xanh thấp đặt ở mức 0 để đảm bảo độ trung thực màu sắc tối đa.
Crosshair của Bubble được thiết lập theo kiểu tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu là -1 và chiều dài ngắn là 2.8, không có độ dày và không có chấm giữa. Anh chọn màu xanh lá cây với các giá trị RGB cụ thể, tạo độ tương phản cao với hầu hết các nền trong trò chơi. Cấu hình này đảm bảo crosshair không gây cản trở nhưng vẫn rất dễ nhìn, hỗ trợ nhắm bắn chính xác mà không bị phân tâm trong các trận đấu căng thẳng.
Hiện tại, Bubble sử dụng chuột Logitech G403 HERO kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. G403 HERO nổi tiếng với cảm biến HERO chính xác và thiết kế công thái học, trong khi QcK Heavy cung cấp bề mặt lớn, mịn màng giúp di chuyển chuột nhất quán và kiểm soát—một sự kết hợp lý tưởng cho những người chơi coi trọng cả độ chính xác và sự thoải mái trong các phiên chơi game dài.
Đối với bàn phím, Bubble sử dụng Xtrfy K2 RGB, một bàn phím cơ nổi tiếng với các công tắc nhạy và ánh sáng RGB tùy chỉnh, đảm bảo đầu vào tin cậy trong các pha hành động nhanh. Tai nghe mà anh ấy chọn là Xtrfy H1, cung cấp âm thanh định vị rõ ràng và vừa vặn thoải mái, rất quan trọng để duy trì nhận thức về chuyển động của đối thủ và giao tiếp tổng thể trong môi trường đội nhóm.
Bubble chơi Counter-Strike 2 ở độ phân giải gốc 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9, sử dụng chế độ hiển thị toàn màn hình. Những cài đặt này cung cấp góc nhìn rộng và độ rõ nét tối ưu, cho phép anh dễ dàng phát hiện đối thủ và duy trì tốc độ khung hình cao, điều rất quan trọng cho hiệu suất thi đấu.
Cài đặt radar của Bubble bao gồm kích thước HUD là 1 và độ zoom bản đồ ở mức 0.505, cung cấp sự cân bằng tốt giữa chi tiết bản đồ và tầm nhìn ngoại vi. Radar được đặt để xoay và luôn tập trung vào người chơi, giúp nhận thức không gian trở nên trực quan hơn. Anh cũng kích hoạt tùy chọn chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm, cho phép điều chỉnh nhanh chóng dựa trên nhu cầu trong trò chơi.
Ngoài độ nhạy và DPI, Bubble sử dụng tần số thăm dò 1000 Hz để tăng tối đa khả năng phản hồi và độ nhạy Windows ở mức 6, đây là cài đặt trung tính tiêu chuẩn để tránh tăng tốc không mong muốn. Độ nhạy zoom của anh ấy được đặt ở mức 1, duy trì cảm giác nhắm bắn nhất quán khi sử dụng vũ khí có ống ngắm, sở thích này giúp tăng cường trí nhớ cơ bắp và độ chính xác.
Hệ thống của Bubble được trang bị bộ xử lý Intel Core i9-9900K và card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080. Sự kết hợp này mang lại hiệu suất mạnh mẽ cho Counter-Strike 2, đảm bảo tốc độ khung hình cao và trò chơi mượt mà ngay cả trong những tình huống thi đấu đòi hỏi cao nhất.
Bubble thiết lập viewmodel với FOV là 60, độ lệch là 1 cho cả trục X và Y, và -1 cho trục Z, sử dụng vị trí đặt trước 1. Anh tắt bobbing của viewmodel, giúp giảm bớt sự phân tâm thị giác từ chuyển động của vũ khí. Cài đặt này giữ vũ khí gần với trung tâm và ngoài tầm nhìn ngoại vi, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện đối thủ và cải thiện sự tập trung trong các cuộc giao tranh.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi