Spieler bubble

Kamen Kostadinov

Einstellungen bubble

bubble Konfig 2026 herunterladen
Imperial Academy bubble Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.751%
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
eDPI7001%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

46%

46%

Schüsse

16.73

12.28

Genauigkeit

13.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.8
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot79
Grün89
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-S9xkB-HDqxu-W3VcJ-nh5T8-oPFZG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
PartikeldetailsUnbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
V-SyncUnbekannt30%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Shader-DetailsUnbekannt38%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer112%
DyAcPremium73%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-19%
WackelnFalsch47%
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Voreingestellte Position111%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.197

0.24

AK47 Schaden

21.02

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.63

7.39

M4A1 Tötungen

0.171

0.114

M4A1 Schaden

18.14

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe28%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar-Kartenzoom0.5050%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
bubble spielt mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 1,75 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 700 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, was sowohl für genaues Zielen als auch für schnelle Anpassungen in intensiven Spielsituationen geeignet ist.
bubbles Fadenkreuz ist ein klassischer statischer Stil mit einer kompakten Form: ein Abstand von -1, Länge von 2,8 und null Dicke, ohne Punkt in der Mitte. Mit einer markanten grünen Farbe und mittlerer Opazität ist diese Konfiguration darauf ausgelegt, Ablenkungen zu minimieren und gleichzeitig klare Sichtbarkeit auf allen Hintergründen zu bieten, was präzises Zielen in stressigen Szenarien unterstützt.
bubble verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine schnelle Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er stellt die Color Vibrance auf 10, den Black Equalizer auf 11 und Low Blue Light auf 0 ein, um lebendige Bilder und verbessertes Erkennen von Gegnern in dunklen Bereichen zu gewährleisten und gleichzeitig die Augenbelastung während langer Sitzungen zu reduzieren.
bubble spielt in einer nativen Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus. Diese Einstellung maximiert den Bildschirmplatz und die Klarheit, sodass er Gegner leicht erkennen und ein hohes situatives Bewusstsein ohne Verzerrungen oder Skalierungsartefakte beibehalten kann.
bubble verwendet die Logitech G403 HERO Maus, bekannt für ihr ergonomisches Design und den zuverlässigen Sensor, in Kombination mit der Xtrfy K2 RGB Tastatur. Diese Kombination bietet reaktionsschnelle Eingaben und taktiles Feedback, was präzise Kontrolle und schnelle Reaktionszeiten gewährleistet, die für erstklassiges Spiel unerlässlich sind.
bubble verlässt sich auf das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das eine große, stabile Oberfläche mit gleichmäßigem Gleitverhalten bietet. Diese Wahl unterstützt seine niedrige Empfindlichkeitseinstellung und ermöglicht sanfte, kontrollierte Bewegungen, was hilft, die Genauigkeit während ausgedehnter Ziel- und Verfolgungsphasen zu erhalten.
bubble verwendet das Xtrfy H1 Headset, das klare positionale Audiocues liefert. Dies ermöglicht es ihm, Bewegungen und Aktionen von Gegnern präzise zu lokalisieren, ein wesentlicher Vorteil im Wettkampf, bei dem der Klang oft den Ausgang entscheidender Runden bestimmen kann.
bubbles Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,505 eingestellt, wobei das Radar rotiert und den Spieler immer zentriert. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er einen konsistenten und intuitiven Überblick über die Karte hat, was es erleichtert, die Positionen von Teamkollegen und die Bewegungen von Gegnern in Echtzeit zu verfolgen.
bubble setzt sein Viewmodel mit einem FOV von 60 und Offsets von x:1, y:1, z:-1, unter Verwendung der Voreinstellung Position 1. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell etwas niedriger und zur Seite, maximiert das Sichtfeld und minimiert visuelle Ablenkungen, was hilft, sich ohne Ablenkungen durch das Waffenmodell auf Gegner zu konzentrieren.
bubble wählt eine HUD-Farbe, die auf 'Teamfarbe' gesetzt ist, und skaliert das HUD auf 0,95. Dies stellt sicher, dass wichtige Informationen sichtbar und leicht unterscheidbar während schneller Spiele bleiben, während die leicht reduzierte Größe verhindert, dass das HUD wichtige Bereiche des Bildschirms blockiert, was optimales situatives Bewusstsein gewährleistet.
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