Гравець Beccie
Lukas Bauder Balcells
Налаштування Beccie
Завантажити конфіг Beccie 2025
Налаштування та сетап Sashi Beccie, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.61%
DPI40046%
Чутливість Windows692%
eDPI6403%
Гц100069%
Чутливість зуму0.7976620%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 0.797662
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.34
0.31
Хедшоти %
59%
46%
Постріли
10.18
12.28
Точність
17.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.57
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-FuzFr-Q8oKM-MDoxU-7zmiU-o2OtQ
Точність стріляниниза останні 6 місяців
Частина тіла
Влучення%
Голова
2.2K24%
Груди
4.4K49%
Живіт
1.1K12%
Руки
95911%
Ноги
3574%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість34%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
V-SyncВимкнено52%
NVIDIA G-SyncВимкнено32%
Деталізація шейдерівНизько48%
Максимальний FPS у грі023%
Динамічні тініУсі32%
Режим згладжування MultisamplingНемає12%
Загальна якість тінейВисоко36%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено18%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)41%
Деталізація частинокНизько36%
Ambient OcclusionСередньо13%
Деталізація текстур моделейНизько47%
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Відео
Роздільна здатність1280x96047%
Режим відображенняНа весь екран92%
Співвідношення сторін4:363%
Режим масштабуванняStretched72%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція262%
Поле зору (FOV)6880%
Зсув Y068%
Зсув Z-1.571%
Зсув X2.576%
КоливанняНевідомо49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.233
0.24
Шкода AK47
24.08
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.147
0.114
Шкода M4A1
13.55
11.76
Параметри запуску
-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid
-nojoy
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD114%
Колір HUDКолір команди24%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак56%
Радар центрує гравцяТак55%
Розмір радара в HUD135%
Радар обертаєтьсяТак64%
Масштаб карти радара0.37%
FAQ
Beccie використовує чутливість миші 1.6 разом із DPI 400, що дає eDPI 640. Це поєднання популярне серед багатьох конкурентних гравців, оскільки забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом, дозволяючи точно цілитися без втрати можливості швидко реагувати на суперників.
Beccie вибирає стиль прицілу Classic Static з мінімальним розривом -4, короткою довжиною та тонкими лініями, без центральної точки та з вимкненим контуром. Приціл пофарбовано в зелений колір і повністю непрозорий, що підвищує видимість на більшості фонів карт, мінімізуючи відволікання, підтримуючи стабільне та точне наведення в стресових ситуаціях.
Beccie грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим розтягування. Ця налаштування популярна серед професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, покращуючи захоплення цілей та час реакції, особливо під час швидких сутичок.
Beccie використовує частоту опитування миші 1000Hz і грає в повноекранному режимі з вимкненими V-Sync та NVIDIA G-Sync. Ці налаштування допомагають мінімізувати затримки введення та забезпечують найвищу можливу частоту кадрів і чутливість, що є критично важливим для збереження конкурентної переваги в матчах з високими ставками.
Beccie віддає перевагу низьким налаштуванням для деталізації шейдерів, частинок і текстур моделей, з глобальною якістю тіней на високому рівні та середнім рівнем ambient occlusion. Такі функції, як підвищення контрастності гравців, увімкнені, а згладжування вимкнено. Ця конфігурація пріоритизує частоту кадрів і чітку видимість ворогів над візуальною якістю, забезпечуючи плавний ігровий процес без відволікаючих графічних ефектів.
Beccie встановлює колір HUD на колір команди і масштабує його до 1 для кращої чіткості. Радар налаштовано з розміром 1, зумом карти на 0.3, і він центрується на гравцеві та обертається з рухом. Ці налаштування забезпечують миттєвий доступ до важливої інформації, підвищуючи обізнаність про ситуацію без перевантаження екрану.
Beccie використовує параметри запуску, такі як '-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid', щоб забезпечити високі частоти тік сервера, зменшити непотрібні затримки введення та пропустити вступне відео. Це налаштування призводить до швидшого запуску гри та покращеної стабільності онлайн-гри, що є важливим для змагальної гри.
Beccie налаштовує viewmodel з полем огляду 68, зміщуючи зброю вправо (offset_x 2.5), трохи вперед (offset_y 0) та нижче (offset_z -1.5). Це розташування тримає зброю поза основною лінією огляду, максимізуючи видимість, при цьому забезпечуючи комфортну точку відліку для наведення.
Хоча конкретні деталі аудіопристроїв не надано, технічна конфігурація Beccie зосереджена на конкурентній чіткості, що свідчить про те, що ігрові аудіо налаштування, ймовірно, налаштовані для максимальної обізнаності про позицію та мінімального фонового шуму. Такі конфігурації допомагають розрізняти критичні звуки, такі як кроки та використання утиліт, що надає тактичну перевагу.
Beccie вибирає яскравий зелений приціл з повними значеннями RGB та альфа 255, що забезпечує його виділення на більшості ігрових середовищ. Приціл статичний і не слідує за віддачею або не змінює форму з розгорнутими зброями, пропонуючи постійну точку відліку для наведення незалежно від руху або стрільби, що є важливим для м'язової пам'яті та швидкого відстеження цілей.
Коментарі
По даті
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим