Beccie
Lukas Bauder Balcells
Tetapan Beccie
Muat turun config Beccie 2026
Tetapan dan setup Sashi Beccie, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.61%
DPI40037%
eDPI6403%
Hz100066%
Kepenyaan Zum0.7976620%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 0.797662
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
54.8%
46%
Tembakan
10.73
12.28
Ketepatan
17.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-FuzFr-Q8oKM-MDoxU-7zmiU-o2OtQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
93322%
Dada
2K49%
Perut
56213%
Lengan
50512%
Kaki
1704%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Bayang DinamikSemua41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah42%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Ofset X2.578%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.202
0.24
Kerosakan AK47
21.48
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.09
0.114
Kerosakan M4A1
9.36
11.76
Pilihan pelancaran
-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.37%
Soalan Lazim
Beccie menggunakan sensitiviti tetikus 1.6 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 640. Gabungan ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan antara sasaran pantas dan kawalan tepat, memudahkan penjejakan lawan dan pelaksanaan tembakan tepat tanpa mengorbankan pergerakan pantas.
Beccie memilih crosshair statik klasik dengan panjang dan ketebalan minimum, tanpa titik tengah, dan jurang ketat -4, berwarna hijau untuk penglihatan tinggi. Crosshair ini dipaparkan dalam warna putih tulen dengan opasiti penuh, memastikan ia menonjol terhadap pelbagai latar belakang peta. Tetapan ini membantu mengekalkan garis pandangan yang jelas dan sasaran tepat, meminimumkan gangguan semasa permainan intensif.
Beccie bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod skala regangan dan paparan skrin penuh. Tetapan prestasi utama seperti V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahdayakan, dan kebanyakan perincian grafik seperti shader, zarah, dan tekstur model ditetapkan kepada rendah. Konfigurasi ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan penglihatan musuh yang jelas, penting untuk permainan kompetitif.
Beccie menggunakan kadar pengundian tetikus 1000Hz, yang memastikan lag input minimum dan pergerakan kursor yang sangat responsif. Walaupun kadar penyegaran monitor khusus tidak disenaraikan, menggabungkan kadar pengundian tetikus tinggi dengan monitor kadar penyegaran tinggi adalah standard dalam kalangan pemain terkemuka untuk mencapai permainan yang paling lancar dan responsif.
Walaupun butiran perkakasan audio khusus tidak disediakan, tetapan teknikal Beccie mencadangkan fokus pada kejelasan dan gangguan minimum, yang biasanya melibatkan penalaan halus tetapan audio dalam permainan untuk pengesanan langkah kaki dan tembakan yang jelas. Pendekatan ini penting untuk mengekalkan kesedaran situasi peringkat tinggi semasa perlawanan.
Beccie menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68 dan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan, memastikan senjata tidak menghalang maklumat visual penting sambil masih mengekalkan titik rujukan yang biasa untuk sasaran.
Beccie melancarkan permainan dengan perintah seperti -cl_cmdrate 128, -tickrate 128, +cl_updaterate 128, -nojoy, dan -novid. Pilihan ini memastikan kadar tick server tertinggi yang mungkin untuk permainan dalam talian yang lebih lancar, melangkau video permulaan yang tidak perlu, dan mematikan sokongan joystick untuk mengurangkan penggunaan sumber, semuanya menyumbang kepada persekitaran yang lebih lancar dan kompetitif.
Beccie menggunakan HUD warna pasukan untuk pengenalan cepat, menetapkan skala HUD kepada 1 untuk saiz optimum, dan menyesuaikan radar kepada zoom 0.3 dengan pemusatan dan putaran pemain diaktifkan. Ini memastikan maklumat penting mudah dilihat dan diakses semasa perlawanan, meningkatkan kesedaran peta dan pembuatan keputusan strategik.
Beccie mematikan anti-aliasing multisampling dan menggunakan penapisan tekstur bilinear, memihak kepada prestasi dan ketajaman berbanding kesan visual. Tetapan ini mengurangkan lag input dan memastikan musuh dan ciri peta penting kekal tajam dan mudah dikenali, yang penting dalam perlawanan berisiko tinggi.
Berdasarkan data yang diberikan, sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan video semasa Beccie adalah yang paling terkini dan tiada susunan sejarah yang menunjukkan nilai sebelumnya. Ini mencadangkan pendekatan teknikal yang konsisten, menekankan kestabilan dan kebolehpercayaan dalam tetapannya, yang sering digemari oleh pemain profesional yang mencari memori otot dan prestasi konsisten dari masa ke masa.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi