Beccie
Lukas Bauder Balcells
Beccie mga setting
I-download ang config ni Beccie 2025
Mga setting at setup ng Sashi Beccie, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
DPI40046%
Sensitibo1.61%
Sensitibo ng Windows692%
eDPI6403%
Hz100069%
Sensitibo sa Zoom0.7976620%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 0.797662
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.35
0.31
Headshot %
60.2%
46%
Putok
10.24
12.28
Katumpakan
17.8%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.57
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba1
Agwat-4
Kapapal1
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw255
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
EstiloKlasikong Static
KulayBerde
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati7
Fixed Gap-2
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.5
Ratio ng Laki ng Hati0.3
CSGO-FuzFr-Q8oKM-MDoxU-7zmiU-o2OtQ
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Parte ng Katawan
Tama%
Ulo
2.2K24%
Dibdib
4.5K49%
Tiyan
1.1K12%
Mga Braso
97911%
Mga Binti
3664%
Mga Setting ng Video
previewAdvanced na Video
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana47%
V-SyncHindi Pinagana52%
NVIDIA G SyncHindi Pinagana33%
Detalye ng ShaderMababa48%
High Dynamic RangeKalidad34%
Maximum FPS sa Laro024%
Dynamic ShadowsLahat33%
Multisampling Anti Aliasing ModeWala12%
Kalidad ng Global na AninoMataas36%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyPinagana18%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)41%
Detalye ng ParticleMababa36%
Ambient OcclusionKatamtaman13%
Detalye ng Model TextureMababa47%
Mode ng Texture FilteringBilinear35%
Video
Resolusyon1280x96047%
Mode ng DisplayBuong Screen92%
Aspect Ratio4:363%
Mode ng ScalingStretched72%
Viewmodel
previewPreset Pos262%
FOV6880%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
Offset X2.576%
BobHindi Kilala49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.237
0.24
AK47 pinsala
24.72
24.98
AWP pagpatay
0
0.081
AWP pinsala
0
7.39
M4A1 pagpatay
0.142
0.114
M4A1 pinsala
13.4
11.76
Mga Opsyon sa Paglunsad
-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid
HUD
previewKulay ng HUDKulay ng Koponan24%
Sukat ng HUD114%
Radar
previewRadar Nakatuon sa ManlalaroOo56%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo56%
Sukat ng Radar HUD135%
Umiikot ang RadarOo65%
Radar Map Zoom0.38%
FAQ
Gumagamit si Beccie ng mouse sensitivity na 1.6 na may kasamang DPI na 400, na nagreresulta sa eDPI na 640. Ang kombinasyong ito ay paborito ng maraming competitive players dahil nagbibigay ito ng balanse sa pagitan ng tumpak na kontrol ng crosshair at mabilis na paggalaw, na nagpapahintulot ng eksaktong pag-target nang hindi isinasakripisyo ang kakayahang mabilis na tumugon sa mga kalaban.
Pinipili ni Beccie ang Classic Static crosshair style, na may minimal gap na -4, maikling haba, at manipis na linya, walang center dot at naka-disable ang outline. Ang crosshair ay kulay berde at ganap na opaque, na nagpapahusay ng visibility laban sa karamihan ng mga background ng mapa habang binabawasan ang distractions, sumusuporta sa consistent at tumpak na pag-target sa mga sitwasyong may mataas na presyon.
Naglaro si Beccie sa 1280x960 resolution na may 4:3 aspect ratio, gamit ang stretched scaling mode. Ang setup na ito ay popular sa mga propesyonal na manlalaro dahil pinapalaki nito ang mga model ng kalaban, pinapabuti ang pagkuha ng target at oras ng pagtugon, lalo na sa mga mabilisang labanan.
Gumagamit si Beccie ng 1000Hz polling rate para sa mouse at naglalaro sa fullscreen mode na naka-disable ang V-Sync at NVIDIA G-Sync. Ang mga settings na ito ay tumutulong upang mabawasan ang input lag at tiyakin ang pinakamataas na posibleng frame rates at responsiveness, na mahalaga para mapanatili ang competitive edge sa mga labanang may mataas na pusta.
Pinipili ni Beccie ang mababang settings para sa shader detail, particle detail, at model texture detail, na may global shadow quality na nakatakda sa mataas at ambient occlusion sa medium. Ang mga tampok tulad ng boost player contrast ay naka-enable, at naka-off ang anti-aliasing. Ang configuration na ito ay inuuna ang frame rate at malinaw na visibility ng mga kalaban sa halip na visual fidelity, na tinitiyak ang maayos na gameplay nang walang nakakagambalang graphical effects.
Itinatakda ni Beccie ang HUD color sa team color at ina-scale ito sa 1 para sa mas mahusay na kalinawan. Ang radar ay naka-customize na may sukat na 1, zoom ng mapa sa 0.3, at ito ay naka-center sa player at umiikot kasabay ng paggalaw. Ang mga settings na ito ay nagbibigay ng agarang access sa mahalagang impormasyon, pinapahusay ang situational awareness nang hindi nagdudulot ng kalat sa screen.
Gumagamit si Beccie ng mga launch options tulad ng '-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid' upang tiyakin ang mataas na server tick rates, mabawasan ang hindi kinakailangang input delays, at laktawan ang intro video. Ang setup na ito ay nagreresulta sa mas mabilis na pagsisimula ng laro at pinahusay na consistency ng online gameplay, na mahalaga para sa competitive play.
Kinokontrol ni Beccie ang viewmodel na may field of view na 68, ina-offset ang armas sa kanan (offset_x 2.5), bahagyang pasulong (offset_y 0), at mas mababa (offset_z -1.5). Ang placement na ito ay naglalagay ng armas sa labas ng pangunahing linya ng paningin, pinapalaki ang visibility habang nagbibigay pa rin ng komportableng reference point para sa pag-target.
Habang hindi ibinigay ang mga partikular na detalye ng audio device, ang teknikal na setup ni Beccie ay nakatuon sa competitive clarity, na nagmumungkahi na ang in-game audio settings ay malamang na naka-tune para sa maximum positional awareness at minimal background noise. Ang mga ganitong configuration ay tumutulong upang makilala ang mahahalagang tunog tulad ng mga yapak at paggamit ng utility, na nagbibigay ng taktikal na bentahe.
Pinipili ni Beccie ang isang matingkad na berdeng crosshair na may buong RGB values at alpha sa 255, na tinitiyak na ito ay namumukod-tangi laban sa karamihan ng mga kapaligiran sa laro. Ang crosshair ay static at hindi sumusunod sa recoil o nagbabago ng hugis sa mga deployed na armas, na nag-aalok ng consistent na punto ng sanggunian para sa pag-target kahit na sa paggalaw o pagbaril, na mahalaga para sa muscle memory at mabilis na pag-track ng target.
Mga Komento
Ayon sa petsa
Walang komento pa! Maging unang mag-react