Beccie
Lukas Bauder Balcells
設定 Beccie
Beccie コンフィグ 2026 をダウンロード
Sashi Beccie の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40037%
感度1.61%
eDPI6403%
ズーム感度0.7976620%
Hz100066%
Windows感度689%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 0.797662
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.31
0.31
ヘッドショット率
54.8%
46%
ショット数
10.73
12.28
精度
17.7%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-FuzFr-Q8oKM-MDoxU-7zmiU-o2OtQ
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
90122%
胸
2K48%
腹
54113%
腕
48612%
脚
1614%
ビデオ設定
プレビュービデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
ゲーム内最大FPS030%
動的シャドウすべて41%
グローバルシャドウ品質高37%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低42%
アンビエントオクルージョン中15%
ハイダイナミックレンジ品質40%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビューモデル
プレビューZオフセット-1.572%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.202
0.24
AK47ダメージ
21.48
24.98
AWPキル
0.004
0.081
AWPダメージ
0.22
7.39
M4A1キル
0.09
0.114
M4A1ダメージ
9.36
11.76
起動オプション
-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid
HUD
プレビューHUDスケール125%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.37%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
よくある質問
Beccieはマウス感度1.6、DPI設定400を使用しており、効果的なDPI(eDPI)は640です。この組み合わせはプロプレイヤーの間で人気があり、素早いエイミングと精密なコントロールのバランスを提供します。これにより、素早い動きでも相手を追跡し、正確なショットを実行しやすくなります。
Beccieは、最小の長さと太さでクラシックな静的クロスヘアを選び、中央のドットをなくし、ギャップを-4に設定しています。視認性を高めるために緑色で、純白で不透明度を最大にしており、さまざまなマップ背景でも際立つようにしています。この設定により、クリアな視線と正確なエイミングを維持し、激しいゲームプレイ中の気を散らす要素を最小限に抑えます。
Beccieは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、ストレッチスケーリングモードとフルスクリーン表示でプレイしています。V-SyncやNVIDIA G-Syncなどの主要なパフォーマンス設定は無効にしており、シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細などのほとんどのグラフィックディテールを低に設定しています。この設定は、高フレームレートとクリアな敵の視認性を優先しており、競技プレイに不可欠です。
Beccieは1000Hzのマウスポーリングレートを使用しており、これにより入力遅延が最小限になり、カーソルの動きが非常に反応的になります。具体的なモニターリフレッシュレートは記載されていませんが、高いマウスポーリングレートと高リフレッシュレートのモニターを組み合わせることは、トッププレイヤーの間で標準的で、最もスムーズで反応の良いゲームプレイを実現します。
具体的なオーディオハードウェアの詳細は提供されていませんが、Beccieの技術的なセットアップは明瞭さと最小限の気を散らす要素に焦点を当てており、通常、ゲーム内オーディオ設定を微調整して足音や銃声を明確に検出できるようにしています。このアプローチは、試合中の状況認識を最高レベルに維持するために重要です。
Beccieは視野(FOV)68、オフセット2.5(X)、0(Y)、-1.5(Z)でプリセットポジション2を使用してビューモデルをカスタマイズしています。この設定は、武器モデルを画面スペースと視認性を最大化する位置に配置し、武器が重要な視覚情報を妨げることなく、エイミングのための馴染みのある参照点を維持します。
Beccieは、-cl_cmdrate 128、-tickrate 128、+cl_updaterate 128、-nojoy、-novidなどのコマンドでゲームを起動します。これらのオプションは、オンラインプレイをスムーズにするために可能な限り高いサーバーのティックレートを確保し、不要なスタートアップビデオをスキップし、リソース使用を削減するためにジョイスティックサポートを無効にします。これにより、効率的で競争力のある環境が整います。
BeccieはチームカラーのHUDを使用して素早く識別し、HUDスケールを1に設定して最適なサイズにし、レーダーをズーム0.3に設定し、プレイヤーの中央配置と回転を有効にしています。これにより、試合中に重要な情報が見やすくアクセスしやすくなり、マップ認識と戦略的意思決定が向上します。
Beccieはマルチサンプリングアンチエイリアシングを無効にし、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用しており、パフォーマンスと鮮明さを重視しています。この設定は入力遅延を減少させ、敵や重要なマップの特徴がはっきりと見えるようにし、高リスクの試合で重要です。
提供されたデータによれば、Beccieの現在のマウス感度、DPI、およびビデオ設定は最新で、以前の値を示す履歴配列はありません。これは、安定性と信頼性を重視した一貫した技術的アプローチを示唆しており、プロプレイヤーが筋肉記憶と一貫したパフォーマンスを求める際に好まれることが多いです。
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