Beccie
Lukas Bauder Balcells
設定 Beccie
Beccie コンフィグ 2026 をダウンロード
Sashi Beccie の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI6403%
DPI40036%
感度1.61%
ズーム感度0.7976620%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 0.797662
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.31
0.31
ヘッドショット率
54.8%
46%
ショット数
10.73
12.28
精度
17.7%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-FuzFr-Q8oKM-MDoxU-7zmiU-o2OtQ
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
36022%
胸
76748%
腹
20613%
腕
21814%
脚
533%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
ゲーム内最大FPS030%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
NVIDIA G-Sync無効42%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン中15%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューYオフセット069%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
プリセット位置263%
Zオフセット-1.573%
ボブ不明31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.202
0.24
AK47ダメージ
21.48
24.98
AWPキル
0.004
0.081
AWPダメージ
0.22
7.39
M4A1キル
0.09
0.114
M4A1ダメージ
9.36
11.76
起動オプション
-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール126%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい69%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.38%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
Beccieは現在、マウス感度1.6とDPI設定400を使用しており、結果としてeDPIは640になります。この組み合わせは、多くのプロフェッショナルに好まれており、特に正確さが重要な高リスクの状況で精密なエイミングと一貫したコントロールを可能にします。
Beccieはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、最小限のセットアップで、ギャップ-4、長さ1、太さ1、センタードットなし、鮮やかな緑色です。このデザインは視認性を最大化しつつ、注意をそらす要素を最小限に抑え、精密なエイミングと迅速なターゲットの取得を可能にします。
Beccieは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比で、ストレッチスケーリングモードを使用しています。この設定は敵モデルを幅広く見せるため、敵を見つけやすく、当てやすくなります。競技プレイヤーが視覚的な利点を求める際の一般的な選択です。
Beccieはディスプレイモードをフルスクリーンに設定し、V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にしています。これにより入力遅延を最小限に抑え、応答性を最大化します。これらの設定は、最高レベルでの競技プレイにおいて、すべてのアクションが最小の遅延で登録されることを保証します。
Beccieは、シェーダー詳細を低、パーティクル詳細を低、モデル/テクスチャ詳細を低、マルチサンプリングアンチエイリアシングなしに設定し、動的シャドウをオンにし、グローバルシャドウ品質を高に保っています。このバランスは最大フレームレートを確保し、プレイヤーのシャドウのような重要な視覚的手がかりを明確に表示し、不要なグラフィカルな混乱を避けます。
Beccieはレーダーマップのズームを0.3、HUDのサイズを1に設定し、レーダーを回転させてプレイヤーを中心にしています。これらの設定はマップとプレイヤーの位置を包括的に表示し、複雑なラウンドで味方と敵の両方を追跡しやすくします。
Beccieは視野を68に設定し、武器を少し右にオフセット(x: 2.5)、垂直に中立(y: 0)、少し下げています(z: -1.5)。この設定は、敵を見つけるための画面スペースを最大化しつつ、快適で馴染みのある武器の位置を維持します。
具体的なオーディオハードウェアや設定は詳述されていませんが、Beccieの全体的な構成は明瞭さと注意をそらさないことを重視しており、オーディオ設定にもその傾向があるでしょう。競技プレイヤーは、敵の動きを予測するために、足音の認識と位置感覚を重視してゲーム内オーディオを調整することが多いです。
Beccieは、-cl_cmdrate 128、-tickrate 128、+cl_updaterate 128、-nojoy、-novidなどの起動オプションを使用しています。これらのコマンドは、オンラインプレイをよりスムーズにするために、ゲームを可能な限り高いサーバーティックレートで実行し、入力の競合を防ぐためにジョイスティックサポートを無効にし、ゲームの起動を速めるためにイントロビデオをスキップします。
利用可能なデータによれば、Beccieのプロファイルには現在の設定のみが記載されており、感度やクロスヘアの設定において一貫性を重視していることを示しています。安定した設定を維持することで、プレイヤーは筋肉記憶を築き、パフォーマンスの一貫性を高めることができます。
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