Beccie
Lukas Bauder Balcells
設定 Beccie
Beccie コンフィグ 2026 をダウンロード
Sashi Beccie の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100065%
DPI40036%
eDPI6403%
ズーム感度0.7976620%
感度1.61%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 0.797662; sensitivity 1.6
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.31
0.31
ヘッドショット率
54.8%
46%
ショット数
10.73
12.28
精度
17.7%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-FuzFr-Q8oKM-MDoxU-7zmiU-o2OtQ
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
73723%
胸
1.6K48%
腹
41813%
腕
40713%
脚
1154%
ビデオ設定
プレビュービデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
アンビエントオクルージョン中15%
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
ゲーム内最大FPS030%
動的シャドウすべて42%
グローバルシャドウ品質高37%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
パーティクルの詳細低43%
NVIDIA G-Sync無効41%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビューモデル
プレビューYオフセット069%
プリセット位置263%
Zオフセット-1.573%
FOV6883%
Xオフセット2.579%
ボブ不明40%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.202
0.24
AK47ダメージ
21.48
24.98
AWPキル
0.004
0.081
AWPダメージ
0.22
7.39
M4A1キル
0.09
0.114
M4A1ダメージ
9.36
11.76
起動オプション
-cl_cmdrate 128 -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nojoy -novid
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ140%
レーダーが回転はい69%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.37%
よくある質問
Beccieは感度1.6、DPI 400を使用しており、eDPIは640になります。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、精度と素早いマウス動作のバランスを取ることで、素早いフリックと安定したトラッキングの両方で正確なクロスヘア配置を可能にします。低感度は不要な微調整を最小限に抑え、一貫したヘッドショットと高圧状況での安定したエイムに重要です。
Beccieはクラシックな静的クロスヘアを使用し、視認性を高めるために緑色に設定しています。クロスヘアはコンパクトで、ギャップと太さは最小限に抑えられ、中心のドットやアウトラインは視覚的な妨げを避けるために省略されています。このミニマリストな設定は、画面を乱すことなく正確なエイムと素早いターゲット取得を促進し、競技プレイにおいて重要です。
Beccieは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を選び、フルスクリーンモードで画面を埋めるようにストレッチしています。この組み合わせは多くのプロに好まれ、プレイヤーモデルを大きくし、ターゲットを見やすくしつつ高いフレームレートを維持します。シェーダーの詳細、モデルテクスチャの詳細、パーティクルの詳細などのほとんどのグラフィック設定は低に設定され、グローバルシャドウ品質のみ高に設定され、敵の影の視認性を改善しています。
Beccieの設定では、V-SyncとNVIDIA G-Syncの両方が無効になっており、これはeスポーツプレイヤーの間で一般的なプラクティスです。これにより入力遅延が減少し、可能な限り最速の応答時間が確保されます。これらの機能を無効にすることで、Beccieはゲーム内のアクションからリアルタイムのフィードバックを得ることができ、競技試合での瞬時の判断に重要です。
Beccieは、オンラインプレイをスムーズにするために'-cl_cmdrate 128', '-tickrate 128', '+cl_updaterate 128'などの起動オプションを使用しています。さらに、'-nojoy'や'-novid'といったオプションはジョイスティックサポートやイントロビデオを無効にし、不要なバックグラウンドプロセスを削減し、ゲームの起動を高速化して、試合に迅速に入り、注意をそらされることを減らします。
BeccieはレーダーHUDサイズを1に設定し、ズームレベルを0.3に保ち、マップの広い概要を提供しながらレーダーを邪魔にならないようにしています。また、レーダーの回転を有効にし、レーダーがプレイヤーの中心にくるように設定することで、迅速な方向感覚と情報収集を助けます。この設定は強いマップ認識とチームの調整を維持するのに役立ちます。
Beccieは視野(FOV)を68に設定し、特定のオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)とプリセット位置2を使用しています。これらの設定は武器モデルを少し横に、さらに遠くに配置し、画面スペースを最大化し視覚的な障害を最小限に抑えます。このような構成はクロスヘアと周囲に集中し続けるのに役立ち、対戦相手やユーティリティの使用に対する視界を明確に保ちます。
BeccieはHUDの色を「チームカラー」にカスタマイズし、スケールを1に設定して、重要な情報が画面で容易に識別できるようにしています。これにより、チームメイトや重要なゲーム内要素を素早く特定でき、インターフェースが圧倒的または気を散らすことなく、激しい状況での意思決定をサポートします。
具体的なオーディオデバイスやゲーム内サウンド設定は詳細に記載されていませんが、Beccieはビデオ設定で「プレイヤーコントラストを強調」を有効にしており、視覚的に対戦相手を識別するのに役立ちます。視覚と聴覚の明瞭さの相乗効果により、反応時間が速くなり、敵の検出が改善され、高リスクの試合で重要です。
提供されたデータに基づくと、Beccieの現在の設定は低感度エイム、ミニマリストなクロスヘア、パフォーマンス重視のビデオ設定を一貫して好んでいます。技術的なセットアップに大きな最近の変更は見られず、競技の信頼性のために安定した洗練された設定を信頼していると考えられます。
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