Гравець b0denmaster
Jonathan Bodenmalm
Налаштування b0denmaster
Завантажити конфіг b0denmaster 2026
Налаштування та сетап b0denmaster, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість Windows688%
Чутливість1.52%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
eDPI6002%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
35.5%
46%
Постріли
8.38
12.28
Точність
20.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-04-05T05:28:46.768+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.768+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
27618%
Груди
75248%
Живіт
28318%
Руки
17811%
Ноги
855%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін5:45%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Деталізація текстур моделейНизько51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
КоливанняНевідомо31%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.142
0.24
Шкода AK47
14.59
24.98
AWP вбивств
0.28
0.081
Шкода AWP
26.07
7.39
M4A1 вбивств
0.004
0.114
Шкода M4A1
1.01
11.76
Параметри запуску
-novid -console +fps_max 999
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
+fps_max 999
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUDНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
b0denmaster використовує чутливість миші DPI 400 у поєднанні з чутливістю в грі 1.5, що дає ефективний eDPI 600. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців завдяки балансу між точністю і швидкістю руху, що дозволяє точно розташовувати приціл, зберігаючи при цьому можливість швидко реагувати на ігрові ситуації.
b0denmaster наразі використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black. Ця модель відома своєю легкою конструкцією, високоточним сенсором і надійним бездротовим з'єднанням, що сприяє мінімізації затримки введення та максимізації часу відгуку — критично важливі фактори в грі на високому рівні в Counter-Strike.
b0denmaster використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: дуже вузький проміжок -4, коротка довжина і нульова товщина, без центральної точки або контуру. Приціл забарвлений у яскраво-зелений колір для максимального контрасту з більшістю фонів карт, що забезпечує його високу видимість і ненав'язливість під час швидких сутичок.
b0denmaster надає перевагу продуктивності та чіткості, граючи з роздільною здатністю 1280x1024 при співвідношенні сторін 5:4 у повноекранному режимі з чорними смугами. Більшість графічних налаштувань, включаючи деталі шейдерів, деталей частинок, текстур моделей і якості тіней, встановлені на низький рівень або відключені, що допомагає підтримувати високу частоту кадрів і зменшувати візуальні відволікаючі фактори під час змагальних матчів.
b0denmaster використовує монітор ZOWIE XL2546, професійний дисплей, відомий своєю частотою оновлення 240Hz і швидким часом відгуку. Цей монітор є основою в кіберспорті, забезпечуючи надзвичайно плавний рух і мінімальну затримку введення, що є важливим для відстеження супротивників і миттєвої реакції в критичних ситуаціях.
Для введення з клавіатури b0denmaster обирає Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, механічну клавіатуру без цифрового блоку, яка пропонує швидке спрацьовування і компактний форм-фактор, що дозволяє більше простору для руху миші. У поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2, який забезпечує велику, стабільну поверхню, ця конфігурація гарантує як точність, так і комфорт під час тривалих тренувань і турнірів.
b0denmaster використовує параметри запуску '-novid -console +fps_max 999' для спрощення запуску гри та обмеження частоти кадрів до 999 FPS. Вимкнення вступного відео та ввімкнення консолі дозволяють швидше отримати доступ і усувати неполадки, а встановлення високої межі FPS забезпечує використання апаратного забезпечення для максимально плавного ігрового процесу.
b0denmaster використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, яка відома своєю чіткою напрямною аудіо та комфортом під час тривалих ігор. Ця гарнітура дозволяє точно визначати місцезнаходження кроків, пострілів і використання утиліт, забезпечуючи важливу перевагу в читанні рухів супротивника та відповідній реакції в критичних ситуаціях.
Налаштування моделі відображення b0denmaster адаптовані для максимальної видимості та комфорту: поле зору 68, значення зсуву 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z), і позиція 2. Ці налаштування зміщують модель зброї трохи вбік і знижують її, мінімізуючи перешкоди, зберігаючи видимість зброї для довідки, що може допомогти з послідовністю прицілювання.
На основі наявних даних, поточна технічна конфігурація b0denmaster — від вибору периферії до налаштувань у грі — відображає постійний фокус на продуктивності та чіткості. Хоча дані в основному відображають його найновіші конфігурації, будь-які зміни, ймовірно, були поступовими та спрямованими на максимізацію комфорту, точності та ефективності, відповідно до стандартів, що розвиваються в професійній грі Counter-Strike.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим