b0denmaster

Jonathan Bodenmalm

Pengaturan b0denmaster

Unduh config b0denmaster 2025
Pengaturan dan setup Lilmix b0denmaster, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40046%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.52%
Hz100069%
Sensitivitas Windows692%
eDPI6002%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.23

0.31

Persentase Headshots

36%

46%

Tembakan

8

12.28

Keakuratan

19.9%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.57

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:41.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.326+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-9QBV3-Fx7Mo-JZVSh-5XqtK-LtDmQ
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

33219%

Dada

83347%

Perut

32018%

Lengan

21012%

Kaki

935%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh92%
Rasio Aspek5:45%
Resolusi1280x10244%
Mode PenskalaanBlack Bars11%
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui67%
Detail ShaderRendah48%
Detail PartikelRendah36%
V-SyncDinonaktifkan52%
Occlusion AmbientDinonaktifkan22%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui67%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada12%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja8%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Kualitas Bayangan GlobalRendah12%
Detail Tekstur ModelRendah47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan17%
Mode Penyaringan TeksturBilinear35%
Bayangan DinamisTidak Diketahui67%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)41%
Viewmodel
pratinjau
BobTidak Diketahui49%
Offset X2.576%
FOV6880%
Offset Y067%
Posisi Preset262%
Offset Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.106

0.24

Kerusakan AK47

10

24.98

Pembunuhan AWP

0.284

0.081

Kerusakan AWP

26.04

7.39

Pembunuhan M4A1

0.036

0.114

Kerusakan M4A1

4.21

11.76

Opsi peluncuran
-novid -console +fps_max 999
Warna HUDTidak Diketahui31%
Skala HUDTidak Diketahui32%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui34%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui34%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui34%
Radar BerputarTidak Diketahui34%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui34%
Tanya Jawab
b0denmaster saat ini menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Black yang diatur pada 400 DPI dengan sensitivitas dalam game sebesar 1.5, menghasilkan eDPI efektif sebesar 600. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan kontrol dan presisi yang lebih besar selama penyesuaian bidikan, terutama dalam situasi berisiko tinggi di mana akurasi pixel-perfect sangat penting.
b0denmaster memilih crosshair statis klasik dengan desain minimalis—memiliki jarak -4, panjang 1, dan tanpa titik tengah, berwarna hijau cerah. Konfigurasi ini memberikan kejelasan dan fokus maksimal, mengurangi gangguan saat membidik. Warna kustom dan ukuran yang kompak membantu mempertahankan visibilitas di semua latar belakang, mendukung akuisisi target yang cepat dan akurat.
b0denmaster menggunakan monitor ZOWIE XL2546, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate yang tinggi dan input lag yang rendah. Waktu respons cepat monitor ini memungkinkan visual yang lebih halus dan reaksi yang lebih cepat, memberikan keunggulan signifikan dalam permainan kompetitif di mana setiap milidetik sangat berarti.
Saat ini, b0denmaster menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black bersama dengan mousepad Razer Gigantus V2. Desain TKL (tenkeyless) menawarkan lebih banyak ruang untuk gerakan mouse, sementara Gigantus V2 memberikan luncuran yang konsisten dan halus, yang keduanya berkontribusi pada kontrol yang presisi dan nyaman selama sesi permainan yang panjang.
b0denmaster bermain pada resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4, menggunakan mode layar penuh dan skala bar hitam. Sebagian besar opsi grafis, seperti detail shader, detail tekstur model, dan kualitas bayangan global, diatur ke rendah, dengan fitur seperti ambient occlusion dan kontras pemain ditingkatkan dinonaktifkan. Konfigurasi ini dirancang untuk memaksimalkan frame rate dan meminimalkan kekacauan visual, memastikan gameplay yang mulus dan bebas gangguan.
Viewmodel-nya dikonfigurasi dengan field of view 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan visibilitas lingkungan permainan dan mengurangi hambatan yang dapat mengganggu dalam mendeteksi lawan atau utilitas.
b0denmaster meluncurkan Counter-Strike 2 dengan parameter '-novid -console +fps_max 999'. Opsi ini melewati video intro untuk memulai permainan lebih cepat, mengaktifkan konsol pengembang untuk akses cepat ke perintah, dan membatasi frame rate pada nilai tinggi untuk memastikan gameplay yang konsisten dan mulus selama pertandingan intens.
Dia menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang dikenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan pemakaiannya. Headset ini memungkinkan b0denmaster untuk dengan akurat membedakan gerakan musuh dan isyarat lingkungan, yang sangat penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bereaksi cepat terhadap ancaman dalam permainan kompetitif.
Crosshair diatur ke gaya statis klasik, tidak mengikuti recoil, dan menggunakan warna hijau cerah kustom (RGB 0,255,0) dengan opasitas penuh. Ini memastikan bahwa crosshair tetap stabil dan sangat terlihat di berbagai latar belakang peta, membantunya mempertahankan fokus pada target terlepas dari situasi dalam game.
Dengan menonaktifkan V-Sync dan menjaga detail shader pada rendah, b0denmaster mengurangi input lag dan memastikan frame rate tertinggi. Pendekatan ini meminimalkan gangguan dan memaksimalkan responsivitas, yang keduanya sangat penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi di mana bahkan sedikit keterlambatan atau efek visual dapat mempengaruhi performa.
Komentar
Berdasarkan tanggal