Jogador b0denmaster
Jonathan Bodenmalm
Configurações b0denmaster
Baixar config de b0denmaster 2026
Configurações e setup de b0denmaster, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.52%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI6002%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
35.5%
46%
Tiros
8.38
12.28
Precisão
20.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-05T05:28:46.768+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.768+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
27918%
Peito
76048%
Estômago
28718%
Braços
17811%
Pernas
865%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x10245%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesativado29%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
BalançoDesconhecido31%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.142
0.24
Danos por AK47
14.59
24.98
Kills por AWP
0.28
0.081
Danos por AWP
26.07
7.39
Kills por M4A1
0.004
0.114
Danos por M4A1
1.01
11.76
Opções de inicialização
-novid -console +fps_max 999
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
b0denmaster está usando um mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado para 400 DPI com uma sensibilidade de 1.5, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 600. Essa combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois equilibra movimentos rápidos com mira precisa, permitindo tanto tiros rápidos quanto rastreamento controlado. A taxa de polling de 1000 Hz garante ainda baixa latência de entrada para um jogo responsivo.
b0denmaster utiliza uma mira estática clássica com um design muito minimalista: um gap de -4, comprimento de 1 e sem ponto central, colorida em verde RGB personalizado (0,255,0). Essa configuração, sem contornos e com espessura mínima, oferece uma referência de mira altamente discreta que não distrai dos alvos, facilitando a manutenção do foco e precisão durante os confrontos.
b0denmaster joga em um monitor ZOWIE XL2546, que é renomado na comunidade de eSports por sua taxa de atualização de 240Hz e tecnologia DyAc. Essa alta taxa de atualização proporciona uma clareza de movimento ultra-suave, reduzindo significativamente o desfoque e a latência de entrada, o que é crucial para rastrear oponentes em movimento rápido e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
b0denmaster opta por uma configuração de gráficos de baixo detalhe, incluindo baixo detalhe de shader e partículas, oclusão ambiental desativada e filtragem de textura bilinear. Ele joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 em modo de tela cheia e escalonamento com barras pretas. Essas configurações priorizam a taxa máxima de quadros e distrações visuais mínimas, garantindo desempenho suave e visibilidade clara dos oponentes.
As configurações de viewmodel de b0denmaster são adaptadas para máxima visibilidade: um campo de visão (FOV) de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona a arma mais à direita e ligeiramente mais baixa, minimizando a obstrução da arma e permitindo uma melhor visão do ambiente e dos oponentes.
b0denmaster usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, um modelo mecânico tenkeyless apreciado por sua forma compacta e switches de resposta rápida. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a escolha do teclado sugere uma preferência por atuação rápida e mais espaço na mesa para o movimento do mouse, o que é essencial para jogadores de baixa sensibilidade.
b0denmaster usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Este headset é projetado para fornecer sinais sonoros precisos, como passos e recarregamentos, oferecendo uma vantagem competitiva na detecção de movimentos inimigos e na tomada de decisões informadas durante as partidas.
b0denmaster usa o mousepad Razer Gigantus V2, que oferece uma grande área de superfície e um deslize suave e consistente. Isso é particularmente vantajoso para jogadores com configurações de baixa sensibilidade, pois permite um amplo movimento do mouse sem esgotar o espaço, suportando tanto movimentos rápidos quanto rastreamento preciso.
b0denmaster lança o Counter-Strike 2 com as opções '-novid -console +fps_max 999', que desativam o vídeo de introdução para um início mais rápido, abrem o console automaticamente para acesso rápido aos comandos e definem a taxa máxima de quadros para 999 para garantir que o jogo funcione da forma mais suave possível sem limites artificiais de FPS.
Com base nos dados disponíveis, a configuração técnica atual de b0denmaster—including sensibilidade do mouse, DPI e configurações de vídeo—reflete uma preferência consistente por baixa sensibilidade e gráficos de baixo detalhe. Embora os dados não forneçam um histórico completo de mudanças de configuração, o uso de arrays nas configurações indica uma abordagem metódica, sugerindo que quaisquer mudanças feitas foram deliberadas e provavelmente focadas em otimizar o desempenho e o conforto.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir