Joueur b0denmaster

Jonathan Bodenmalm

Paramètres b0denmaster

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Paramètres et configuration de Lilmix b0denmaster, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
eDPI6002%
Sensibilité1.52%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

35.5%

46%

Tirs

8.38

12.28

Précision

20.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-05T05:28:46.768+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.768+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

38818%

Poitrine

1.1K48%

Estomac

38818%

Bras

24811%

Jambes

1266%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage Y068%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu49%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.142

0.24

Dmg avec l'AK-47

14.59

24.98

Élim. avec l'AWP

0.28

0.081

Dmg avec l'AWP

26.07

7.39

Élim. avec le M4A1

0.004

0.114

Dmg avec le M4A1

1.01

11.76

Options de lancement
-novid -console +fps_max 999
Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
b0denmaster joue avec une souris Razer Viper V3 Pro Black, réglée sur 400 DPI et une sensibilité de 1,5, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette configuration est adaptée pour un visé précis et des mouvements contrôlés, ce qui est apprécié par les joueurs qui misent sur la précision et un placement cohérent du réticule.
b0denmaster utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de zéro, sans point central. Le réticule est coloré en vert vif personnalisé (RGB 0,255,0), ce qui se détache sur la plupart des arrière-plans de cartes, aidant à la visibilité sans être distrayant. La nature statique et le design compact aident à la concentration et à la précision lors des combats intenses.
Il utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, donnant à b0denmaster un avantage compétitif pour suivre les adversaires rapides et réagir rapidement dans des situations de forte pression.
b0denmaster joue avec une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4 en mode plein écran et utilise des bandes noires pour le scaling. La plupart des réglages graphiques, tels que le détail des shaders, le détail de texture des modèles et le détail des particules, sont réglés sur bas ou désactivés, privilégiant des taux de rafraîchissement maximums et réduisant l'encombrement visuel pour une meilleure visibilité des ennemis.
Ses paramètres de viewmodel incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie de 2. Cette configuration garde le modèle de l'arme compact et moins intrusif, assurant une visibilité maximale du champ de jeu et minimisant les distractions venant de l'arme elle-même.
b0denmaster utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, qui dispose d'une disposition tenkeyless pour plus d'espace sur le bureau et des interrupteurs à activation rapide pour des pressions de touches rapides. Bien que les keybinds spécifiques ne soient pas détaillés, cette configuration est idéale pour des temps de réponse rapides et des mouvements efficaces, essentiels dans les matchs de CS2 de haut niveau.
Il s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Ce casque permet à b0denmaster de localiser précisément les mouvements ennemis et l'utilisation des utilitaires, améliorant sa conscience situationnelle et sa vitesse de réaction pendant les matchs.
b0denmaster utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, qui offre une grande surface et une glisse fluide. Ce choix soutient des mouvements de bras précis et amples et un suivi constant, ce qui s'accorde bien avec sa configuration de faible sensibilité pour une haute précision et un contrôle dans le visé.
D'après les données fournies, les paramètres actuels de la souris de b0denmaster sont de 400 DPI avec une sensibilité de 1,5, mais aucun paramètre historique de souris n'est donné dans l'ensemble. Cela suggère une préférence constante pour une faible sensibilité, mettant l'accent sur la précision et le mouvement délibéré, une caractéristique des joueurs compétitifs expérimentés.
Il lance CS2 avec les paramètres '-novid -console +fps_max 999', qui passent la vidéo d'introduction pour des démarrages plus rapides, activent la console développeur pour un accès rapide aux commandes, et suppriment toute limite de fréquence d'images, assurant la meilleure performance et réactivité possible pendant le jeu.
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