Гравець artzin

Arthur Araujo

Налаштування artzin

Завантажити конфіг artzin 2026
Налаштування та сетап FURIA artzin, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI3680%
Чутливість Windows689%
DPI160013%
Чутливість0.230%
Буфер сирих данихНевідомо24%
Гц100067%
ADS-чутливість0.82%
Чутливість при прицілюванні0.780%
sensitivity 0.23
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Відеоналаштування
Переглянути
General
Роздільна здатність1920x108028%
Співвідношення сторін16:930%
Метод співвідношення сторінFill69%
Режим відображенняНа весь екран93%
Graphics Quality
СпотворенняOff77%
Якість інтерфейсуНизько75%
Багатопотокове рендеренняOn76%
Якість деталейНизько78%
Анізотропна фільтрація8x16%
Експериментальне різкістьOff64%
СвітінняOff62%
Відкидати тініOff73%
Покращення чіткостіOff67%
V-SyncOff25%
Якість текстурНизько76%
Якість матеріалівНизько78%
ВіньєткаOff76%
ЗгладжуванняMSAA 4x35%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаНевідомо47%
Налаштування монітора
Picture
Режим зображенняFPS 214%
AmaНевідомо5%
Контрастність571%
Яскравість831%
Різкість728%
Температура кольоруUser Define38%
ГаммаGamma 358%
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Black Equalizer81%
Насиченість кольору1312%
Низький рівень синього світла092%
Призначення клавіш
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability3
E
jump
Space Bar
equip_melee_weapon
3
walk
L-Shift
crouch
L-Ctrl
equip_primary_weapon
1
use_equip_ability2
Q
use_equip_ability_ultimate
X
equip_spike
4
use_object
Unknown
use_equip_ability1
C
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
artzin використовує мишу Razer Viper V3 Pro Green з налаштуванням 1600 DPI та чутливістю 0.23, що дає розрахунковий eDPI 368. Це відносно високий DPI у поєднанні з низькою чутливістю в грі дозволяє здійснювати дуже точні, контрольовані рухи миші, що особливо ефективно для мікрокоригувань під час перестрілок. Таку конфігурацію обирають багато професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між швидкими поворотами та точним прицілюванням, мінімізуючи тремтіння та максимізуючи стабільність.
Протягом своєї кар'єри eDPI artzin змінювався від вищих значень, таких як 480 і 432, до поточного 368. Ця тенденція до зниження свідчить про поступовий перехід до меншої загальної чутливості, ймовірно, в пошуках більшої точності та стабільнішого контролю за прицілом. Це налаштування відображає загальну еволюцію серед топ-гравців, які часто вдосконалюють свої налаштування для підвищення стабільності та точності з ростом досвіду.
Приціл artzin, як визначено його кодом прицілу у Valorant, є компактним, статичним дизайном з чорним кольором без центральної точки, внутрішні лінії встановлені на рівну довжину та товщину, а контури увімкнені. Ця мінімалістична установка забезпечує високу видимість прицілу на більшості фонів, мінімізуючи відволікання, дозволяючи чітке захоплення цілі та точні хедшоти в напружених ситуаціях.
artzin обирає роздільну здатність 1920x1080 з співвідношенням сторін 16:9, запускаючи гру в повноекранному режимі. Він надає пріоритет продуктивності та чіткості, встановлюючи всі параметри якості — такі як деталі, текстури та якість матеріалів — на низький рівень, вимикаючи відволікаючі ефекти, як-от bloom, vignette та distortion, і вмикаючи багатопотокову обробку. Ця конфігурація мінімізує затримку введення та максимізує частоту кадрів, забезпечуючи плавний ігровий процес і швидкі реакції, необхідні на професійному рівні.
artzin грає на моніторі ZOWIE XL2566X+, відомому своїм високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він налаштовує свій дисплей за допомогою таких параметрів, як режим зображення 'FPS 2', гамма 3, контраст 57, різкість 7, насиченість кольорів 13 і чорний еквалайзер на 8. Ці налаштування підвищують видимість моделей ворогів і зменшують розмиття руху, надаючи йому конкурентну перевагу у швидкому виявленні суперників і вирішальних діях.
artzin наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, відому своїм швидким аналоговим введенням і можливостями налаштування. Його налаштування клавіш щільно прив'язані до стандартних слотів зброї (1, 2, 3, 4) та здібностей (C, Q, E, X), з призначенням руху та дій утиліт на знайомі клавіші, такі як L-Shift для ходьби, L-Ctrl для присідання та пробіл для стрибка. Ця конфігурація забезпечує збереження м'язової пам'яті, дозволяючи швидкий і інтуїтивний доступ до всіх критично важливих дій у грі.
artzin наразі використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, модель, відзначену за точний позиційний звук та ізоляцію шуму. Таке високоякісне аудіообладнання дозволяє йому чітко сприймати тонкі звукові підказки в грі, такі як кроки ворогів чи використання здібностей, надаючи важливу інформаційну перевагу під час матчів. Постійна аудіо точність забезпечує його можливість точно реагувати на звукову картину, що є життєво важливим для гри на високому рівні.
artzin використовує килимок для миші ZOWIE G-SR-SE BLUE II, який цінується за стабільне ковзання та достатню площу поверхні. Цей килимок забезпечує збалансоване поєднання швидкості та контролю, що доповнює його налаштування з низькою чутливістю і дозволяє плавно та точно відстежувати рухи миші під час тривалих рухів. Стабільна поверхня забезпечує надійну продуктивність, особливо під час напружених клатч-сценаріїв.
artzin встановлює антиаліасінг на MSAA 4x та анізотропну фільтрацію на 8x, досягаючи балансу між візуальною чіткістю та продуктивністю. MSAA 4x допомагає згладити зубчасті краї, роблячи контури ворогів більш чіткими без значного зниження FPS, тоді як 8x анізотропна фільтрація покращує чіткість текстур під косими кутами. Ці налаштування забезпечують чітке візуальне середовище, сприяючи ідентифікації цілей без жертвування високою частотою кадрів, що є критично важливим для професійної гри.
artzin використовує технологію DyAc монітора ZOWIE XL2566X+, встановлену на 'Premium', і Black Equalizer на 8 для покращення чіткості руху та видимості в темних областях. DyAc зменшує розмиття руху під час швидких рухів, полегшуючи відстеження супротивників під час швидких поворотів або flick-шотів, тоді як Black Equalizer освітлює тіні, не пересвічуючи решту зображення. Ці функції особливо цінні в змагальних умовах, де кожна візуальна перевага може перетворитися на швидші реакції та кращі рішення.
Коментарі
По даті