Joueur artzin
Arthur Araujo
Paramètres artzin
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Paramètres et configuration de FURIA artzin, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI3680%
Sensibilité Windows689%
DPI160013%
Sensibilité0.230%
Tampon d’entrée brutInconnu24%
Hz100067%
Sensibilité ADS0.82%
Sensibilité avec lunette0.780%
sensitivity 0.23
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Paramètres vidéo
aperçuGeneral
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Méthode de format d’imageFill69%
Mode d’affichagePlein écran93%
Graphics Quality
DistorsionOff77%
Qualité de l’interfaceFaible75%
Rendu multithreadéOn76%
Qualité des détailsFaible78%
Filtrage anisotrope8x16%
Netteté expérimentaleOff64%
BloomOff62%
Projeter des ombresOff73%
Améliorer la clartéOff67%
V-SyncOff25%
Qualité des texturesFaible76%
Qualité des matériauxFaible78%
VignetteOff76%
AnticrénelageMSAA 4x35%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisInconnu47%
Paramètres du moniteur
Picture
Mode imageFPS 214%
AMAInconnu5%
Contraste571%
Luminosité831%
Netteté728%
Température des couleursUser Define38%
GammaGamma 358%
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir81%
Vibrance des couleurs1312%
Lumière bleue réduite092%
Raccourcis clavier
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability3
E
jump
Space Bar
equip_melee_weapon
3
walk
L-Shift
crouch
L-Ctrl
equip_primary_weapon
1
use_equip_ability2
Q
use_equip_ability_ultimate
X
equip_spike
4
use_object
Unknown
use_equip_ability1
C
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
artzin utilise une souris Razer Viper V3 Pro Green réglée à 1600 DPI et une sensibilité de 0,23, ce qui donne un eDPI calculé de 368. Ce DPI relativement élevé combiné à une faible sensibilité en jeu permet des mouvements de souris très précis et contrôlés, ce qui est particulièrement efficace pour les micro-ajustements lors des combats. Une telle configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre des rotations rapides et une visée précise, minimisant les tremblements et maximisant la cohérence.
Au cours de sa carrière, l'eDPI d'artzin est passé de valeurs plus élevées comme 480 et 432 à son actuel 368. Cette tendance à la baisse suggère un mouvement progressif vers une sensibilité globale plus faible, probablement dans le but d'obtenir une plus grande précision et un contrôle plus stable du réticule. Cet ajustement reflète une évolution courante parmi les meilleurs joueurs, qui affinent souvent leurs paramètres pour une plus grande cohérence et précision avec l'expérience.
Le réticule d'artzin, tel que défini par son code de réticule Valorant, est un design compact et statique avec une couleur noire et sans point central, des lignes intérieures de longueur et d'épaisseur égales, et des contours activés. Cette configuration minimaliste garantit que son réticule reste très visible sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant une acquisition claire des cibles et des tirs à la tête précis dans des situations de haute pression.
artzin opte pour une résolution de 1920x1080 avec un format d'image 16:9, le jeu étant en mode plein écran. Il privilégie la performance et la clarté en réglant toutes les options de qualité—telles que la qualité des détails, des textures et des matériaux—au minimum, en désactivant les effets distrayants comme le bloom, le vignettage et la distorsion, et en activant le rendu multithread. Cette configuration minimise le décalage d'entrée et maximise les taux de rafraîchissement, assurant un gameplay fluide et des temps de réaction rapides essentiels au niveau professionnel.
artzin joue sur un moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses caractéristiques orientées e-sport. Il ajuste finement son affichage avec des paramètres tels que le mode image 'FPS 2', Gamma 3, un contraste de 57, une netteté à 7, une vibrance des couleurs à 13 et un égaliseur de noir à 8. Ces ajustements augmentent la visibilité des modèles ennemis et réduisent le flou de mouvement, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires et réagir de manière décisive.
artzin utilise actuellement un clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour son entrée analogique rapide et ses options de personnalisation. Ses raccourcis sont étroitement mappés sur les emplacements d'armes par défaut (1, 2, 3, 4) et les capacités (C, Q, E, X), avec les actions de mouvement et d'utilité assignées à des touches familières comme L-Shift pour marcher, L-Ctrl pour s'accroupir et la barre d'espace pour sauter. Cette configuration assure le maintien de la mémoire musculaire tout en permettant un accès rapide et intuitif à toutes les actions critiques en jeu.
Le casque actuel d'artzin est le Logitech G PRO X 2 Headset Black, un modèle apprécié pour son audio positionnel précis et son isolation phonique. Un équipement audio de haute qualité lui permet de capter des indices subtils en jeu—comme les pas des ennemis ou l'utilisation de capacités—avec clarté, fournissant un avantage informationnel crucial lors des matchs. Une fidélité audio constante garantit qu'il peut réagir avec précision à l'environnement sonore, ce qui est vital pour le jeu compétitif de haut niveau.
artzin utilise le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE BLUE II, qui est apprécié pour sa glisse constante et sa surface ample. Ce tapis offre une combinaison équilibrée de vitesse et de contrôle, ce qui complète sa configuration de faible sensibilité et permet un suivi fluide et précis lors de mouvements de souris prolongés. La surface stable assure des performances fiables, particulièrement lors de scénarios de clutch tendus.
artzin règle l'anti-aliasing sur MSAA 4x et le filtrage anisotrope sur 8x, trouvant un équilibre entre clarté visuelle et performance. Le MSAA 4x aide à lisser les bords dentelés, rendant les contours des ennemis plus distincts sans causer de chute significative de FPS, tandis que le filtrage anisotrope 8x améliore la netteté des textures sous des angles obliques. Ces paramètres assurent un environnement visuel clair, aidant à l'identification des cibles sans sacrifier les taux de rafraîchissement élevés cruciaux pour le jeu professionnel.
artzin exploite la technologie DyAc du ZOWIE XL2566X+ réglée sur 'Premium' et l'égaliseur de noir à 8 pour améliorer la clarté des mouvements et la visibilité dans les zones sombres. DyAc réduit le flou de mouvement lors des mouvements rapides, facilitant le suivi des adversaires lors de flick shots ou de rotations rapides, tandis que l'égaliseur de noir éclaire les ombres sans surexposer le reste de l'image. Ces fonctionnalités sont particulièrement précieuses en compétitif, où chaque avantage visuel peut se traduire par des réactions plus rapides et une meilleure prise de décision.
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