Нещодавній аналіз коду останнього оновлення CS2 натякнув на можливі інновації, які можуть з'явитися в майбутніх патчах, що викликало інтерес і спекуляції серед ігрової спільноти. Серед виявлених особливостей - нова система поведінки для NPC (неігрових персонажів), які тепер зможуть проявляти емоції та взаємодіяти один з одним. Ця функція може додати глибини сюжетним лініям і зробити ігровий світ більш живим та реалістичним.
Крім того, дослідники знайшли посилання на нову фізику тканини, яку можна застосувати не лише до штор, але й до аксесуарів для зброї, наприклад, брелоків, які будуть інтерактивно реагувати на рухи зброї. Це може додати елемент реалізму до візуального сприйняття зброї та аксесуарів до неї у грі.
ЧИТАТИ ДАЛІ: Чи працюють Mapcore та FACEIT над картами для CS2?
Згадки про об'єкти, що руйнуються в руках гравців, наводять на думку про анімацію, схожу на руйнування щитів у режимі "Небезпечна зона", що може свідчити про введення нових елементів геймплею або вдосконалення вже існуючих.
Одне з найбільш інтригуючих відкриттів - згадка про можливість детальної кастомізації зовнішності персонажів, включаючи довжину і об'єм волосся. Це відкриває двері до персоналізації персонажів до невпізнання, надаючи гравцям ще більший контроль над своїми віртуальними аватарами.
Ці висновки, не гарантуючи 100-відсоткового впровадження цих функцій, розбурхують уяву як гравців, так і аналітиків, вказуючи на захоплюючий напрямок, в якому може рухатися майбутнє CS2. Час покаже, чи стануть ці інновації реальністю, але ці знання вже зараз викликають дискусії та прогнози серед ігрової спільноти.
Найближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Коментарі