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09:48, 17.06.2024
Une récente analyse du code de la dernière mise à jour d'une CS2 a laissé entrevoir de possibles innovations qui pourraient apparaître dans les prochains patchs, suscitant l'intérêt et la spéculation de la communauté des joueurs. Parmi les fonctionnalités révélées figure un nouveau système de comportement pour les PNJ (personnages non joueurs), qui pourront désormais montrer leurs émotions et interagir les uns avec les autres. Cette fonctionnalité peut ajouter de la profondeur aux scénarios et rendre l'univers du jeu plus vivant et plus réaliste.
En outre, les datamineurs ont trouvé des références à de nouvelles physiques de tissu qui peuvent être appliquées non seulement aux rideaux, mais aussi aux accessoires d'armes, tels que les porte-clés, qui réagiront de manière interactive aux mouvements de l'arme. Cela peut ajouter un élément de réalisme à la perception visuelle des armes et de leurs accessoires dans le jeu.
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Les mentions d'objets détruits dans les mains des joueurs suggèrent des animations similaires à la destruction des boucliers dans le mode Danger Zone, ce qui peut indiquer l'introduction de nouveaux éléments de gameplay ou l'amélioration d'éléments existants.
L'une des découvertes les plus intrigantes est la mention de la possibilité de personnaliser en détail l'apparence des personnages, y compris la longueur et le volume des cheveux. Cela ouvre la voie à une personnalisation des personnages au-delà de toute reconnaissance, donnant aux joueurs encore plus de contrôle sur leurs avatars virtuels.
Ces résultats, même s'ils ne garantissent pas l'adoption à 100 % de ces fonctionnalités, stimulent l'imagination des joueurs et des analystes, et laissent entrevoir une direction passionnante pour l'avenir de la CS2. L'avenir nous dira si ces innovations se concrétiseront, mais ces informations suscitent déjà des discussions et des prédictions au sein de la communauté des joueurs.
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