News
09:47, 17.06.2024
Niedawna analiza kodu najnowszej aktualizacji CS2 zasugerowała możliwe innowacje, które mogą pojawić się w przyszłych łatkach, wzbudzając zainteresowanie i spekulacje wśród społeczności graczy. Wśród ujawnionych funkcji znajduje się nowy system zachowań dla NPC (postaci niezależnych), które będą teraz mogły okazywać emocje i wchodzić w interakcje ze sobą. Funkcja ta może dodać głębi fabule i sprawić, że świat gry będzie bardziej żywy i realistyczny.
Ponadto badacze danych znaleźli odniesienia do nowej fizyki tkanin, którą można zastosować nie tylko do zasłon, ale także do akcesoriów do broni, takich jak breloki, które będą interaktywnie reagować na ruchy broni. Może to dodać element realizmu do wizualnego postrzegania broni i jej akcesoriów w grze.
CZYTAJ WIĘCEJ: Mapcore i FACEIT pracują nad mapami do CS2?
Wzmianki o obiektach niszczonych w rękach graczy sugerują animacje podobne do niszczenia tarcz w trybie Danger Zone, co może wskazywać na wprowadzenie nowych elementów rozgrywki lub ulepszenia istniejących.
Jednym z najbardziej intrygujących odkryć jest wzmianka o możliwości szczegółowej personalizacji wyglądu postaci, w tym długości i objętości włosów. Otwiera to drzwi do personalizacji postaci nie do poznania, dając graczom jeszcze większą kontrolę nad ich wirtualnymi awatarami.
Odkrycia te, choć nie gwarantują 100-procentowego przyjęcia tych funkcji, pobudzają wyobraźnię zarówno graczy, jak i analityków, wskazując na ekscytujący kierunek, w którym może zmierzać przyszłość CS2. Czas pokaże, czy te innowacje dojdą do skutku, ale ta wiedza już teraz wywołuje dyskusje i przewidywania wśród społeczności graczy.
Komentarze