Як Counter-Strike назавжди змінив ландшафт кіберспорту

Як Counter-Strike назавжди змінив ландшафт кіберспорту

Counter-Strike — це спадщина Half-Life, яка перевернула з ніг на голову всю ігрову та кіберспортивну індустрію. У цій статті ми розкажемо про речі, які Counter-Strike привніс у кіберспортивний світ.

Як з'явилася Counter-Strike?

Історія появи CS дуже схожа з тією ж DotA. Ці проекти пов'язує один факт — спочатку вони були лише модифікацією до основної гри. DotA була написана завдяки безкоштовному редактору рівнів Warcraft 3. Так і Counter-Strike написали, використовуючи цілий пакет інструментів для модифікацій оригінальної Half-Life.

Двоє ентузіастів, Мін Лі та Джесс Кліфф, маючи досвід створення модів для Quake, у 1999 році працювали над власною грою на основі популярної Half-Life. Ігровий процес зводився до протистояння терористів і контртерористів. Вони власними силами створили гру з акцентом на онлайн-складову, відкрили для неї сервери і розкрутили до конкуренції з гігантом Quake.

По суті, Counter-Strike — це жарт, що вийшов з-під контролю. На хвилі великої популярності, діяльність двох трудяг помітили Valve і запропонували їм роботу. Це був найправильніший тактичний хід, який принесе компанії мільйони доларів у майбутньому. Valve викупила права на гру, а також оформила Лі і Кліффа як штатних співробітників.

Далі, у 2000 році, був випущений Counter-Strike 1.0, який і став початком цілої епохи. На цьому з історією CS ми закінчимо і перейдемо до найважливіших речей, які легендарний шутер привніс у кіберспорт.

 
 

Зародження кіберспорту

Counter-Strike стала однією з перших кіберспортивних дисциплін. Гра пропонувала користувачам класичні матчі по дві команди, по п'ять осіб у кожній. Режими звільнення заручників і знешкодження бомби для контртерористів, а також режим утримання заручників і встановлення бомб для терористів. Формула виявилася простою, але дієвою. Завдяки цьому кіберспортивний CS дуже швидко став популярним по всьому світу і з того часу тільки зміцнює свої позиції. Щорічно проводяться тисячі турнірів з Counter-Strike.

Наближення спільноти до кіберспорту

З виходом Counter-Strike: Global Offensive з'явилася система рангів і звань, що вивело гру на абсолютно інший рівень. Якщо раніше гравці і змагалися між собою, то їхній скіл все одно ніде не відображався. Тепер змагальний режим максимально наближав те, що відбувається, до кіберспортивних турнірів, а геймери гриндили звання по всьому світу.

Дуже швидко гравці звикли до рейтингових матчів. Зрештою, коли на кону стоїть твоє звання і тобі є що втрачати, з'являється азарт і більше адреналіну. Так грати стає ще цікавіше.

Інші розробники зрозуміли, що саме потрібно гравцям, і подібні рейтингові системи почали з'являтися і в інших іграх. Для когось це просто цифри або слова, а для когось одна з цілей всього життя — досягти максимального рангу в Counter-Strike чи будь-якій іншій грі.

Феномен скінів

Хто при здоровому глузді буде віддавати реальні гроші за розмальовку зброї в комп'ютерній грі? Як виявилося, будуть практично всі! Окрім скінів на зброю, в CS

з'явилися графіті, наклейки, рукавички, ножі і навіть музичні композиції. Це все продавалося, продається і буде продаватися.

Так, якісь скіни і кейси можна отримати безкоштовно по закінченню матчу, але випадають вони раз на тиждень. До того ж, щоб відкрити навіть безкоштовно отриманий кейс, вам доведеться купити до нього ключ. На всьому цьому вибудувалася ціла економіка всередині спільноти, а Valve почала заробляти мільйони доларів на рік лише на комісіях угод.

Дуже швидко з'явилися колекціонери скінів, які збирали найрідкісніші і найкрасивіші версії тієї чи іншої зброї. Попит породжує пропозицію і через це ціни на деякі скіни досягають десятків тисяч доларів.

 
 

Творча студія

Творча студія являє собою набір інструментів, що дозволяє будь-кому створювати щось нове. Хоч карту зі Спанч Боба, хоч нові скіни. Counter-Strike є мало не єдиною грою, де спільнота напряму впливає на її розвиток.

Якщо ви створите нову карту, яка набере величезну популярність, то зрештою вона може опинитися в змагальному пулі на турнірах і матчмейкінгу. Або ж ви намалювали неймовірно гарний скін, який належно оцінила широка аудиторія, то він цілком може опинитися у складі нового кейсу. Неймовірно, правда?

Counter-Strike як наркотик, що дарує купу задоволення при проведенні часу в ній, особливо разом з друзями. Бажання грати в CS може згасати з роками, але не зникає зовсім. CS з нами вже понад два десятиліття і, схоже, нікуди не збирається йти, продовжуючи розвиватися і робити свій внесок у кіберспорт.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті