Как Counter-Strike навсегда изменил ландшафт киберспорта
Counter-Strike — это наследие Half-Life, которое перевернуло с ног на голову всю игровую и киберспортивную индустрию. В этой статье мы расскажем о вещах, которые Counter-Strike привнес в киберспортивный мир.
Как появилась Counter-Strike?
История появления CS очень схожа с той же DotA. Эти проекты связывает один факт — изначально они были лишь модификацией к основной игре. DotA была написала благодаря бесплатному редактору уровней Warcraft 3. Так и Counter-Strike написали использую целый пакет инструментов для модификаций оригинальной Half-Life.
Двое энтузиастов, Мин Ли и Джесс Клифф, имея опыт создания модов для Quake, в 1999 году трудились над собственной игрой на основе популярной Half-Life. Игровой процесс сводился к противостоянию террористов и контр-террористов. Они собственными силами создали игру с уклоном на онлайн-составляющую, открыли для неё сервера и раскрутили до конкуренции с гигантом Quake.
По сути, Counter-Strike — это пранк вышедший из под контроля. На волне большой популярности, деятельность двух работяг заметили Valve и предложили им работу. Это был самый верный тактический ход, который принесет компании миллионы долларов в будущем. Valve выкупила права на игру, а также оформила Ли и Клиффа как штатных сотрудников.
Далее, в 2000 году, был выпущен Counter-Strike 1.0, который и стал начало целой эпохи. На этом с историей CS мы закончим и перейдем к самым важным вещам, которые легендарный шутер привнес в киберспорт.
Зарождение киберспорта
Counter-Strike стала одной из первых киберспортивных дисциплин. Игра предлагала пользователям классические матчи по две команды, по пять человек в каждой. Режимы освобождения заложников и обезвреживания бомбы для контр-террористов, а также режим удержания заложников и установки бомб для террористов. Формула оказалась простой, но рабочей. За счет этого киберспортивный CS очень быстро стал популярен по всему миру и с тех пор только укрепляет свои позиции. Ежегодно проводятся тысячи турниров по Counter-Strike.
Приближение сообщества к киберспорту
С выходом Counter-Strike: Global Offensive появилась система рангов и званий, что вывело игру на абсолютно другой уровень. Если раньше игроки и соревновались между собой, то их скилл всё равно нигде не отображался. Теперь соревновательный режим максимально приближал происходящее к киберспортивным турнирам, а геймеры гриндили звания по всему миру.
Очень быстро игроки пристрастились к рейтинговым матчам. В конце-концов, когда на кону стоит твоё звание и тебе есть, что терять, появляется азарт и больше адреналина. Так играть становится ещё интереснее.
Другие разработчики поняли, что именно нужно игрокам и подобные рейтинговые системы начали появляться и в других играх. Для кого-то это просто цифры или слова, а для кого-то одна из целей все жизни — достичь максимального ранга в Counter-Strike или любой другой игре.
Феномен скинов
Кто в здравом уме будет отдавать реальные деньги за раскраску оружия в компьютерной игре? Как оказалось, будут практически все! Помимо скинов на оружие, в CS:GO появились граффити, наклейки, перчатки, ножи и даже музыкальные композиции. Это всё продавалось, продается и будет продаваться.
Да, какие-то скины и кейсы можно получить бесплатно по окончанию матча, но выпадают они раз в неделю. К тому же, чтобы открыть даже бесплатно полученный кейс, вам придется купить к нему ключ. На всем этом выстроилась целая экономика внутри сообщества, а Valve начала зарабатывать миллионы долларов в год только на комиссиях сделок.
Очень быстро появились коллекционеры скинов, которые собирали самые редкие и красивые версии того или иного оружия. Спрос рождает предложение и из-за этого цены на некоторые скины достигают десятков тысяч долларов.
Творческая студия
Творческая студия представляет собой набор инструментов позволяющий любому создавать что-то новое. Хоть карта из Спанч Боба, хоть новые скины. Counter-Strike является чуть ли не единственной игрой, где сообщество напрямую влияет на её развитие.
Если вы создадите новую карту, которая наберет огромную популярность, то в конце концов она может оказаться в соревновательном пуле на турнирах и матчмейкинге. Или же вы нарисовали невероятно красивый скин, который по достоинству оценила широкая аудитория, то он вполне может оказаться в составе нового кейса. Невероятно, правда?
Counter-Strike как наркотик, который дарит уйму удовольствия при времяпровождении в ней, особенно вместе с друзьями. Желание играть в CS может угасать с годами, но не пропадает совсем. CS с нами уже более двух десятилетий и, похоже, никуда не собирается уходить продолжая развиваться и делать свой вклад в киберспорт.
Комментарии