
Мод, який мав повернути дух класичної Counter-Strike 1.6 на рушії CS:GO, більше ніколи не побачить світ. Після восьми років наполегливої роботи і навіть офіційного схвалення від Valve, команда розробників Classic Offensive була змушена повністю припинити розробку за вимогою самої Valve.
Від Greenlight до заборони
Проєкт Classic Offensive стартував ще у 2017 році, коли розробники отримали офіційне схвалення Valve через платформу Greenlight. Це дало їм доступ до Steamworks і впевненість у майбутньому релізі. Мод мав об'єднати класичні механіки та візуальний стиль легендарної CS 1.6 із сучасними можливостями CS:GO. Протягом восьми років команда долала технічні труднощі, адаптувалася до оновлень CS:GO і впевнено йшла до фінального релізу.

Як Valve змінила правила гри
У жовтні 2024 року фінальна версія моду була подана на затвердження в Steam. Однак уже в січні 2025-го розробники отримали несподівану відмову з формулюванням «не підходить», без додаткових пояснень, про це ми писали в нашому матеріалі. Після цього команда вирішила випустити гру на ModDB, але за кілька годин до релізу отримала офіційну вимогу про припинення діяльності (Cease and Desist) від Valve.
Пізніше представники компанії пояснили, що випуск Classic Offensive розцінюється як поширення похідного контенту, заснованого на інтелектуальній власності Valve. Це нібито порушує умови користувацької угоди Steam Subscriber Agreement.

Valve переглядає стосунки з моддерською спільнотою
Тепер, за заявою розробників, Valve дозволяє лише обмежені види користувацького контенту: скіни та карти, опубліковані в Workshop, оригінальні некомерційні проєкти на Source SDK 2013 без використання IP компанії, а також модифікації Half-Life 2 і Team Fortress 2 в межах певних правил. Все інше, включаючи великі моди та збірки для CS, L4D, Portal, більше не відповідає новій політиці.
Це суперечить десятиліттям відкритого підходу до моддингу, який дав старт багатьом проєктам Valve, включаючи саму Counter-Strike. Рішення фактично позбавляє спільноту звичних каналів творчості, а розробників — правового захисту навіть у випадках офіційного схвалення.

Історія Classic Offensive — це не просто скасування одного проєкту. Це поворотний момент для всього співтовариства розробників модів. Valve, колись надихаюча тисячі фанатів на створення нового контенту, тепер демонструє непередбачувану та жорстку позицію. Навіть якщо проєкт був схвалений і відповідав усім вимогам, компанія залишає за собою право переглянути своє рішення в будь-який момент.
Джерело
x.comНайближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Коментарі