Mod Classic Offensive é encerrado a pedido da Valve
  • 19:33, 07.05.2025

Mod Classic Offensive é encerrado a pedido da Valve

Um mod que deveria trazer de volta o espírito do clássico Counter-Strike 1.6 no motor gráfico do CS:GO nunca verá a luz do dia. Após oito anos de intenso trabalho e até mesmo aprovação oficial da Valve, a equipe de desenvolvedores do Classic Offensive foi obrigada a encerrar completamente o desenvolvimento a pedido da própria Valve.

Do Greenlight ao Banimento

O projeto Classic Offensive começou em 2017, quando os desenvolvedores receberam a aprovação oficial da Valve através da plataforma Greenlight. Isso lhes deu acesso ao Steamworks e confiança em um futuro lançamento. O mod deveria unir as mecânicas clássicas e o estilo visual do lendário CS 1.6 com as possibilidades modernas do CS:GO. Durante oito anos, a equipe superou dificuldades técnicas, adaptou-se às atualizações do CS:GO e caminhou confiante rumo ao lançamento final.

Fonte: ModDB
Fonte: ModDB

Como a Valve mudou as regras do jogo

Em outubro de 2024, a versão final do mod foi submetida para aprovação no Steam. No entanto, em janeiro de 2025, os desenvolvedores receberam uma recusa inesperada com a justificativa de "não apropriado", sem explicações adicionais, como relatamos em nosso artigo. Após isso, a equipe decidiu lançar o jogo no ModDB, mas algumas horas antes do lançamento receberam uma exigência oficial de cessar e desistir (Cease and Desist) da Valve.

Mais tarde, representantes da empresa explicaram que o lançamento do Classic Offensive é considerado como distribuição de conteúdo derivado, baseado na propriedade intelectual da Valve. Isso supostamente viola os termos do Steam Subscriber Agreement.

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Valve reavalia sua relação com a comunidade de modders

Agora, segundo os desenvolvedores, a Valve permite apenas tipos limitados de conteúdo criado por usuários: skins e mapas publicados no Workshop, projetos originais não comerciais no Source SDK 2013 sem usar a IP da empresa, além de modificações do Half-Life 2 e Team Fortress 2 dentro de regras específicas. Todo o resto, incluindo grandes mods e compilações para CS, L4D, Portal, não se alinha mais com a nova política.

Isso contradiz décadas de uma abordagem aberta ao modding, que deu início a muitos projetos da Valve, incluindo o próprio Counter-Strike. A decisão efetivamente priva a comunidade dos canais habituais de criatividade, e os desenvolvedores — da proteção legal, mesmo em casos de aprovação oficial.

Fonte: ModDB
Fonte: ModDB

A história do Classic Offensive não é apenas o cancelamento de um projeto. É um momento decisivo para toda a comunidade de desenvolvedores de mods. A Valve, que outrora inspirou milhares de fãs a criar novos conteúdos, agora demonstra uma postura imprevisível e rígida. Mesmo que um projeto tenha sido aprovado e atenda a todos os requisitos, a empresa reserva-se o direito de reavaliar sua decisão a qualquer momento.

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x.com
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