0 Коментарів
61
80
23
-19
350
5:15
17
1
Train5.6
0%
80
61
38
+19
432
15:5
19
1
Train7.2
+24%
Перевага команд
Оцінка
5.6
7.2
Train1.6
Виграно раундів
7
13
Train6
Вбивства
61
80
Train19
Шкода
6.99K
8.63K
Train1642
Економіка
372.9K
423.75K
Train50850
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4531
GLOCK вбивств за карту
31.4531
Ассистів за карту
144.4987
Швидкісний раунд (сек)
00:33s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:19s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
36331010
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Склади
Склад
- —
- Основа
- Основа
- Основа
- —
Склад
- Основа
- Основа
- —
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Train
100%
Anubis
45%
Mirage
25%
Ancient
25%
Nuke
21%
Inferno
11%
Dust II
T
10%
Останні мапи
Train
0%
1
0
Anubis
0%
2
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Nuke
50%
2
0
Inferno
0%
1
0
Dust II
50%
6
0
Останні мапи
Train
100%
1
0
Anubis
45%
11
3
Mirage
25%
4
11
Ancient
25%
8
12
Nuke
71%
7
2
Inferno
11%
9
5
Dust II
40%
5
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Team Hyper та Take Flyte від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Team Hyper та Take Flyte розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Train і перемогу вибороли Take Flyte. MVP цього матчу став REKMEISTER.
Аналітика Take Flyte
Команда Take Flyte виграла 13 із 20 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Train. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді Take Flyte виділяються такі гравці: REKMEISTER з 24 вбивствами і Sharpie з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8632 загального урону.
В обороні Take Flyte міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Team Hyper
Команда Team Hyper змогла виграти 7 із 20 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Team Hyper виділяються такі гравці: waterfallez з 16 вбивствами і Daemos з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6990 загальної шкоди Team Hyper не змогли перешкодити Take Flyte здобути перемогу.
В обороні Team Hyper мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів