Перевага команд
Оцінка
6.1
6.3
Inferno0
Виграно раундів
31
38
Inferno2
Вбивства
234
250
Inferno6
Шкода
25.81K
27K
Inferno479
Економіка
1.49M
1.48M
Inferno-64650
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:22s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:30s
USP шкоди (середнє/раунд)
13.14.6
AWP вбивств за карту
186.5798
Молотов шкоди (середнє/раунд)
11.72
Оцінка гравця (раунд)
38591012
Пострілів (всього/раунд)
8816
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Склади
Склад
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
T
100%
Ancient
T
67%
Overpass
T
40%
Nuke
T
33%
Vertigo
20%
Dust II
0%
Mirage
0%
Anubis
0%
Останні мапи
Inferno
0%
7
0
Ancient
0%
3
1
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
2
4
Vertigo
20%
5
0
Dust II
0%
1
2
Mirage
0%
3
3
Anubis
0%
0
1
Останні мапи
Inferno
100%
2
3
Ancient
67%
3
0
Overpass
40%
5
0
Nuke
33%
3
0
Vertigo
0%
1
4
Dust II
0%
1
2
Mirage
0%
1
6
Anubis
0%
1
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між DNA та Take Charge від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між DNA та Take Charge розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Ancient, Inferno і перемогу вибороли Take Charge. MVP цього матчу став kralz.
Аналітика Take Charge
Команда Take Charge виграла 38 із 69 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді Take Charge виділяються такі гравці: Sandman з 55 вбивствами і reham з 57 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26996 загального урону.
В обороні Take Charge міцно трималася, успішно захистивши 18 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика DNA
Команда DNA змогла виграти 31 із 69 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 4 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді DNA виділяються такі гравці: kralz з 62 вбивствами і 0K1N з 45 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 25808 загальної шкоди DNA не змогли перешкодити Take Charge здобути перемогу.
В обороні DNA мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів