0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
6.1
5.9
Overpass0.5
Виграно раундів
39
37
Overpass7
Вбивства
279
266
Overpass12
Шкода
30.09K
29.83K
Overpass1022
Економіка
1.62M
1.52M
Overpass14400
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:32s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:23s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:24s01:30s
Кинуто диму за карту
2915.0371
AK47 шкоди (середнє/раунд)
60.325.3
Шкоди (всього/раунд)
41473
Пострілів (всього/раунд)
8316
Ейсів гравця
1







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
T
100%
Nuke
T
50%
Mirage
50%
Overpass
T
34%
Ancient
17%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
0%
2
0
Nuke
0%
0
4
Mirage
50%
2
0
Overpass
33%
3
0
Ancient
67%
3
0
Dust II
0%
0
2
Vertigo
0%
0
2
Останні мапи
Inferno
100%
1
3
Nuke
50%
2
0
Mirage
0%
1
4
Overpass
67%
3
0
Ancient
50%
2
0
Dust II
0%
1
2
Vertigo
0%
1
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппп
- ппп
Інфо
Аналіз матчу між Eclipse та Take Charge від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Eclipse та Take Charge розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Ancient, Mirage, Overpass і перемогу вибороли Eclipse. MVP цього матчу став nero.
Аналітика Eclipse
Команда Eclipse виграла 39 із 76 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Mirage. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді Eclipse виділяються такі гравці: nero з 73 вбивствами і Elk з 53 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29524 загального урону.
В обороні Eclipse міцно трималася, успішно захистивши 23 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Charge
Команда Take Charge змогла виграти 37 із 76 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Charge виділяються такі гравці: Drop з 65 вбивствами і Sandman з 56 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 28957 загальної шкоди Take Charge не змогли перешкодити Eclipse здобути перемогу.
В обороні Take Charge мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 23 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів