0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:32s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:23s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:24s01:30s
Кинуто диму за карту
2915.0371
AK47 шкоди (середнє/раунд)
60.325.3
Шкоди (всього/раунд)
41473
Пострілів (всього/раунд)
8316
Ейсів гравця
1
Склади
Склад
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
T
100%
Nuke
T
50%
Mirage
50%
Overpass
T
34%
Ancient
17%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
0%
2
0
Nuke
0%
0
4
Mirage
50%
2
0
Overpass
33%
3
0
Ancient
67%
3
0
Dust II
0%
0
2
Vertigo
0%
0
2
Останні мапи
Inferno
100%
1
3
Nuke
50%
2
0
Mirage
0%
1
4
Overpass
67%
3
0
Ancient
50%
2
0
Dust II
0%
1
2
Vertigo
0%
1
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппп
- ппп
Інфо
Аналіз матчу між Eclipse та Take Charge від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Eclipse та Take Charge розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Ancient, Mirage, Overpass і перемогу вибороли Eclipse. MVP цього матчу став nero.
Аналітика Eclipse
Команда Eclipse виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Eclipse виділяються такі гравці: nero з 73 вбивствами і Elk з 53 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29524 загального урону.
В обороні Eclipse міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Charge
Команда Take Charge змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Charge виділяються такі гравці: Drop з 65 вбивствами і Sandman з 56 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 28957 загальної шкоди Take Charge не змогли перешкодити Eclipse здобути перемогу.
В обороні Take Charge мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів