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Ventaja de equipos
Puntuación
6.1
6.3
Inferno0
Rondas ganadas
31
38
Inferno2
Bajas
234
250
Inferno6
Daño
25.81K
27K
Inferno479
Economía
1.49M
1.48M
Inferno-64650
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:30s
Daño de USP (promedio/ronda)
13.14.6
Bajas con AWP en un mapa
186.5798
Daño de Molotov (promedio/ronda)
11.72
Puntuación del jugador (ronda)
38591012
Disparos (total/ronda)
8816
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
T
100%
Ancient
T
67%
Overpass
T
40%
Nuke
T
33%
Vertigo
20%
Dust II
0%
Mirage
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
7
0
Ancient
0%
3
1
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
2
4
Vertigo
20%
5
0
Dust II
0%
1
2
Mirage
0%
3
3
Anubis
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
2
3
Ancient
67%
3
0
Overpass
40%
5
0
Nuke
33%
3
0
Vertigo
0%
1
4
Dust II
0%
1
2
Mirage
0%
1
6
Anubis
0%
1
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wllll
Información
Análisis del partido de DNA vs Take Charge por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre DNA y Take Charge, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, y la victoria fue asegurada por Take Charge. El MVP de este partido fue kralz.
Análisis de Take Charge
El equipo Take Charge aseguró 38 de 69 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Charge fueron Sandman, que contribuyó con 55 bajas, y reham, que aportó 57 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26996 de daño total.
En el lado defensivo, Take Charge mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de DNA
El equipo DNA logró asegurar 31 de 69 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de DNA fueron kralz, que contribuyó con 62 bajas, y 0K1N, que aportó 45 bajas. 25808 de daño total por parte de DNA no pudo evitar que Take Charge asegurara la victoria.
En el lado defensivo, DNA luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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