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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:30s
Daño de USP (promedio/ronda)
13.14.6
Bajas con AWP en un mapa
186.5798
Daño de Molotov (promedio/ronda)
11.72
Puntuación del jugador (ronda)
38591012
Disparos (total/ronda)
8816
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Alineaciones
Alineación
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
T
100%
Ancient
T
67%
Overpass
T
40%
Nuke
T
33%
Vertigo
20%
Dust II
0%
Mirage
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
7
0
Ancient
0%
3
1
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
2
4
Vertigo
20%
5
0
Dust II
0%
1
2
Mirage
0%
3
3
Anubis
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
2
3
Ancient
67%
3
0
Overpass
40%
5
0
Nuke
33%
3
0
Vertigo
0%
1
4
Dust II
0%
1
2
Mirage
0%
1
6
Anubis
0%
1
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wllll
Información
Análisis del partido de DNA vs Take Charge por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre DNA y Take Charge, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, y la victoria fue asegurada por Take Charge. El MVP de este partido fue kralz.
Análisis de Take Charge
El equipo Take Charge aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Charge fueron Sandman, que contribuyó con 55 bajas, y reham, que aportó 57 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26996 de daño total.
En el lado defensivo, Take Charge mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de DNA
El equipo DNA logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de DNA fueron kralz, que contribuyó con 62 bajas, y 0K1N, que aportó 45 bajas. 25808 de daño total por parte de DNA no pudo evitar que Take Charge asegurara la victoria.
En el lado defensivo, DNA luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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