0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
123
USP вбивств за карту
41.6074
USP шкоди (середнє/раунд)
22.54.7
AUG шкоди (середнє/раунд)
378.1
AK47 вбивств за карту
126.5888
AK47 шкоди (середнє/раунд)
65.425.3
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:03s00:37s
Шкоди (всього/раунд)
38273
Оцінка гравця (раунд)
37341011
Оцінка гравця (раунд)
35511011
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
75%
Nuke
50%
Inferno
43%
Ancient
26%
Anubis
17%
Mirage
6%
Dust II
0%
Останні мапи
Vertigo
0%
2
26
Nuke
50%
8
8
Inferno
43%
7
10
Ancient
20%
10
17
Anubis
50%
8
8
Mirage
27%
11
6
Dust II
0%
1
1
Останні мапи
Vertigo
75%
8
0
Nuke
0%
1
11
Inferno
0%
0
16
Ancient
46%
13
1
Anubis
33%
3
9
Mirage
33%
6
1
Dust II
0%
0
3
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Take Flyte та Elevate від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Take Flyte та Elevate розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли Elevate. MVP цього матчу став Peeping.
Аналітика Elevate
Команда Elevate виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Elevate виділяються такі гравці: Peeping з 16 вбивствами і shane з 13 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 6974 загального урону.
В обороні Elevate міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Flyte
Команда Take Flyte змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Flyte виділяються такі гравці: CoJoMo з 12 вбивствами і BeaKie з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5010 загальної шкоди Take Flyte не змогли перешкодити Elevate здобути перемогу.
В обороні Take Flyte мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів