0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:24s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:08s00:36s
Кинуто диму за карту
1714.3232
USP вбивств за карту
31.5986
USP шкоди (середнє/раунд)
14.74.8
GLOCK вбивств за карту
31.4516
Оцінка гравця (раунд)
38871010
Мульти-вбивство x-
4
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:22s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
![Nuke](/_opt/_/img/maps/backgrounds/nuke.webp)
![Ancient](/_opt/_/img/maps/backgrounds/ancient.webp)
![Mirage](/_opt/_/img/maps/backgrounds/mirage.webp)
![Vertigo](/_opt/_/img/maps/backgrounds/vertigo.webp)
![Anubis](/_opt/_/img/maps/backgrounds/anubis.webp)
![Dust II](/_opt/_/img/maps/backgrounds/dust.webp)
![Inferno](/_opt/_/img/maps/backgrounds/inferno.webp)
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
64%
Mirage
60%
Vertigo
36%
Ancient
21%
Dust II
17%
Inferno
3%
Anubis
0%
Останні мапи
Nuke
64%
25
6
Mirage
0%
0
52
Vertigo
14%
14
11
Ancient
56%
32
10
Dust II
36%
22
18
Inferno
58%
36
1
Anubis
50%
24
12
Останні мапи
Nuke
0%
0
57
Mirage
60%
63
1
Vertigo
50%
28
17
Ancient
35%
48
11
Dust II
53%
15
18
Inferno
55%
40
0
Anubis
50%
38
11
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Gaimin Gladiators та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Gaimin Gladiators та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Gaimin Gladiators. MVP цього матчу став roeJ.
Аналітика Gaimin Gladiators
Команда Gaimin Gladiators виграла 13 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді Gaimin Gladiators виділяються такі гравці: roeJ з 16 вбивствами і Nodios з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7344 загального урону.
В обороні Gaimin Gladiators міцно трималася, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint змогла виграти 6 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: MiGHTYMAX з 14 вбивствами і AZUWU з 11 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5889 загальної шкоди Endpoint не змогли перешкодити Gaimin Gladiators здобути перемогу.
В обороні Endpoint мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів