0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:24s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:08s00:36s
Кинуто диму за карту
1714.3232
USP вбивств за карту
31.5986
USP шкоди (середнє/раунд)
14.74.8
GLOCK вбивств за карту
31.4516
Оцінка гравця (раунд)
38871010
Мульти-вбивство x-
4
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:22s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
64%
Mirage
60%
Vertigo
36%
Ancient
21%
Dust II
17%
Inferno
3%
Anubis
0%
Останні мапи
Nuke
64%
25
6
Mirage
0%
0
52
Vertigo
14%
14
11
Ancient
56%
32
10
Dust II
36%
22
18
Inferno
58%
36
1
Anubis
50%
24
12
Останні мапи
Nuke
0%
0
57
Mirage
60%
63
1
Vertigo
50%
28
17
Ancient
35%
48
11
Dust II
53%
15
18
Inferno
55%
40
0
Anubis
50%
38
11
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Gaimin Gladiators та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Gaimin Gladiators та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Gaimin Gladiators. MVP цього матчу став roeJ.
Аналітика Gaimin Gladiators
Команда Gaimin Gladiators виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Gaimin Gladiators виділяються такі гравці: roeJ з 16 вбивствами і Nodios з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7344 загального урону.
В обороні Gaimin Gladiators міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: MiGHTYMAX з 14 вбивствами і AZUWU з 11 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5889 загальної шкоди Endpoint не змогли перешкодити Gaimin Gladiators здобути перемогу.
В обороні Endpoint мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів