0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.42
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:22s00:39s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.72
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
143.8
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
123.4
USP шкоди (середнє/раунд)
14.34.6
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
15.43.8
Хедшотів за карту
17.010.3102
Оцінка гравця (раунд)
35061012
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
73%
Vertigo
F
53%
Mirage
51%
Ancient
F
40%
Inferno
32%
Overpass
F
25%
Nuke
3%
Останні мапи
Dust II
0%
0
14
Vertigo
75%
12
1
Mirage
11%
9
6
Ancient
40%
5
1
Inferno
43%
7
6
Overpass
64%
11
0
Nuke
67%
12
1
Останні мапи
Dust II
73%
15
1
Vertigo
22%
9
11
Mirage
62%
21
1
Ancient
0%
0
22
Inferno
75%
20
3
Overpass
39%
18
4
Nuke
70%
10
6
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між FAMBIT та Run or Die від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FAMBIT та Run or Die розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Nuke, Inferno, Vertigo і перемогу вибороли FAMBIT. MVP цього матчу став Extinct.
Аналітика FAMBIT
Команда FAMBIT виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді FAMBIT виділяються такі гравці: Extinct з 67 вбивствами і volt з 51 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28453 загального урону.
В обороні FAMBIT міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: Kvem з 54 вбивствами і SENSEi з 54 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 27299 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити FAMBIT здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів