0 Yorumlar
Takımların Avantajı
Kayıtlar Maç
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Molotof hasarı (ortalama/raund)
6.42
Haritada flaş süresi (sn)
01:22s00:39s
Molotof hasarı (ortalama/raund)
6.72
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
143.8
HE hasarı (ortalama/raund)
123.4
USP hasarı (ortalama/raund)
14.34.6
Harita başına GLOCK öldürmeleri
31.4398
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
15.43.8
Harita başına kafadan vuruşlar
17.010.3102
Oyuncu puanı (raund)
35061012
Kadrolar
Kadrolar
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Kadrolar
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
![Dust II](/_opt/_/img/maps/backgrounds/dust.webp)
![Ancient](/_opt/_/img/maps/backgrounds/ancient.webp)
![Vertigo](/_opt/_/img/maps/backgrounds/vertigo.webp)
![Inferno](/_opt/_/img/maps/backgrounds/inferno.webp)
![Mirage](/_opt/_/img/maps/backgrounds/mirage.webp)
![Overpass](/_opt/_/img/maps/backgrounds/overpass.webp)
![Nuke](/_opt/_/img/maps/backgrounds/nuke.webp)
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Dust II
73%
Vertigo
F
53%
Mirage
51%
Ancient
F
40%
Inferno
32%
Overpass
F
25%
Nuke
3%
Son 5 harita
Dust II
0%
0
14
Vertigo
75%
12
1
Mirage
11%
9
6
Ancient
40%
5
1
Inferno
43%
7
6
Overpass
64%
11
0
Nuke
67%
12
1
Son 5 harita
Dust II
73%
15
1
Vertigo
22%
9
11
Mirage
62%
21
1
Ancient
0%
0
22
Inferno
75%
20
3
Overpass
39%
18
4
Nuke
70%
10
6
Sonuçlar
Karşılıklı
Geçmiş maçlar
- wllww
- wwllw
Bilgi
FAMBIT ve Run or Die karşılaşmasının Bo3.gg Takımı tarafından maç analizi
FAMBIT ve Run or Die arasındaki CS2 maçında, 2-1 skoruyla sonuçlanan heyecan verici bir seri yaşandı. Haritalar: Nuke, Inferno, Vertigo, ve zafer FAMBIT tarafından kazanıldı. Bu maçın MVP'si Extinct oldu.
FAMBIT analizi
FAMBIT takımı 0 raundun 0'sini kazandı, çeşitli durumlara uyum sağlama yeteneklerini gösterdi. Nuke, Vertigo haritalarında galibiyet elde ettiler. Ayrıca maç boyunca 0 bomba kurmayı başardılar.
FAMBIT takımının öne çıkan oyuncuları Extinct 67 öldürme ve volt 51 öldürme katkısında bulundu. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri, galibiyeti güvence altına almada önemli bir rol oynadı. Koordine bir çabayla, takım toplamda 28453 hasar verdi.
Defansif tarafta, FAMBIT sağlam bir duruş sergiledi, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları ve site kontrolü çok önemliydi.
Run or Die analizi
Run or Die takımı 0 raundun 0'sini kazandı, ancak rakip stratejilerine uyum sağlamakta zorluk çekti. Maç boyunca 0 bombayı kurmaları takımı zafere taşımadı.
Run or Die takımının öne çıkan oyuncuları Kvem 54 öldürme ve SENSEi 54 öldürme katkısında bulundu. Run or Die tarafından verilen toplam 27299 hasar, FAMBIT galibiyetini engelleyemedi.
Defansif tarafta, Run or Die alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları zorluklarla karşılaştı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar