Перевага команд
Оцінка
6.7
5.4
Ancient1.4
Виграно раундів
26
13
Ancient6
Вбивства
159
111
Ancient24
Шкода
17.47K
12.83K
Ancient2381
Економіка
863.15K
728.4K
Ancient42600
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:26s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:26s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:06s00:37s
Осліплено за карту (чол)
5329
AK47 вбивств за карту
126.5888
M4A1 вбивств за карту
104.491
USP вбивств за карту
31.6074
Кинуто диму за карту
1914.6931
Вбивств HE-шками за карту
21.1227
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
100%
Vertigo
75%
Ancient
56%
Mirage
55%
Anubis
38%
Nuke
17%
Inferno
0%
Останні мапи
Dust II
100%
1
10
Vertigo
75%
12
0
Ancient
56%
27
2
Mirage
55%
20
2
Anubis
38%
8
12
Nuke
17%
6
16
Inferno
0%
0
27
Останні мапи
Dust II
0%
0
0
Vertigo
0%
0
1
Ancient
0%
1
0
Mirage
0%
1
0
Anubis
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Inferno
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між Elevate та LOCK IN від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Elevate та LOCK IN розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Mirage і перемогу вибороли Elevate. MVP цього матчу став snav.
Аналітика Elevate
Команда Elevate виграла 26 із 39 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Mirage. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді Elevate виділяються такі гравці: snav з 43 вбивствами і shane з 32 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17471 загального урону.
В обороні Elevate міцно трималася, успішно захистивши 18 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика LOCK IN
Команда LOCK IN змогла виграти 13 із 39 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді LOCK IN виділяються такі гравці: traeekS з 30 вбивствами і matin з 19 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 12833 загальної шкоди LOCK IN не змогли перешкодити Elevate здобути перемогу.
В обороні LOCK IN мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів