チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
マップのスモーク投擲平均
2915.0371
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.325.3
ダメージ (合計/ラウンド)
41473
ショット (合計/ラウンド)
8316
プレイヤーエース
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
T
100%
Nuke
T
50%
Mirage
50%
Overpass
T
34%
Ancient
17%
Dust II
0%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
2
0
Nuke
0%
0
4
Mirage
50%
2
0
Overpass
33%
3
0
Ancient
67%
3
0
Dust II
0%
0
2
Vertigo
0%
0
2
最後の5マップ
Inferno
100%
1
3
Nuke
50%
2
0
Mirage
0%
1
4
Overpass
67%
3
0
Ancient
50%
2
0
Dust II
0%
1
2
Vertigo
0%
1
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wll
- lww
情報
Match analysis of Eclipse vs Take Charge by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Eclipse と Take Charge が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Eclipse です。この試合のMVPは nero でした。
Eclipse の分析
Eclipse チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Eclipse は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Eclipse の注目選手は nero で、73 キルを挙げ、Elk は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29524 を与えました。
守備では、Eclipse はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Charge の分析
Take Charge チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Charge の注目選手は Drop で、65 キルを挙げ、Sandman は 56 キルを記録しました。Take Charge は総ダメージ 28957 を与えましたが、それでも Eclipse に勝利を奪われました。
守備では、Take Charge は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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